canvas 简单的绘制H5页面生成图片

HTML 代码

<div>
   <canvas id="canvas"></canvas>
</div>
<div>
    <img id="img" style="width: 100%;height: 100%" src="#" alt="">
</div>


JS代码,需要引入JQ

//指定canvas同页面长宽一样
var H = $(window).height();
var W = $(window).width();
$("#canvas").attr({'height':H,'width':W});
//设置canvas跟屏幕一样大小


//canvas绘图
function draw(){
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    var h = H/100;//百分1的高
    var w = W/100;//百分1的宽
    var ctx = canvas.getContext("2d");

    var imgBg = new Image();
    imgBg.src = 'images/page1.jpg'
    var img1 = new Image();
    img1.src = 'images/btn.png';
    window.onload = function(){
        ctx.drawImage(imgBg,0,0,750,1208,0,0,W,H)
        ctx.drawImage(img1,0,0,163,38,35*w,90*h,30*w,30*w/3.9)//设置图片比例和位置,匹配手机屏幕

        //绘制简单的文字
        ctx.fillStyle = "rgba( 0, 0, 0, 1)"; // black color
        ctx.font="40px Arial";
        ctx.fillText("皇马聊天室",100,300);

        //生成的data的路径,可以通过php生成图片存到数据库,单存data路径不合适,高清图片情况下会出现图片的残缺
        var srccc = canvas.toDataURL("image/png");
        $("#img").attr("src",srccc);
    }
}

draw();

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
UniApp H5端可以使用HTML5的canvas标签来生成图片并保存到本地。具体实现步骤如下: 1. 在H5页面中,首先需要在template中添加一个canvas标签,用于绘制图片: ``` <template> <canvas id="myCanvas"></canvas> </template> ``` 2. 在script中,获取canvas元素,并使用canvas API进行绘制。例如,绘制一张红色的矩形: ``` <script> export default { mounted() { // 获取canvas元素 const canvas = document.getElementById('myCanvas') // 获取绘图上下文 const ctx = canvas.getContext('2d') // 绘制矩形 ctx.fillStyle = 'red' ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) } } </script> ``` 3. 绘制完成后,可以将canvas元素转化为图片,并保存到本地。可以使用canvas.toDataURL()方法将canvas转化为base64格式的图片数据,然后创建一个a标签并设置其href属性为图片数据,再调用a标签的click()方法触发下载。例如: ``` <script> export default { mounted() { // 获取canvas元素 const canvas = document.getElementById('myCanvas') // 获取绘图上下文 const ctx = canvas.getContext('2d') // 绘制矩形 ctx.fillStyle = 'red' ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) // 将canvas转化为base64格式的图片数据 const imgData = canvas.toDataURL('image/png') // 创建a标签并设置href属性为图片数据 const link = document.createElement('a') link.href = imgData // 设置下载文件名 link.download = 'myImage.png' // 触发下载 link.click() } } </script> ``` 通过以上步骤,就可以在UniApp H5端使用canvas生成图片并保存到本地了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值