1.简单工厂的改进
简单工厂在有新产品加入时,需要修改工厂类,而且产品类层次越复杂,就会有一个庞大而复杂的创建类。
工厂方法模式较简单工厂最大的不同是,核心的工厂类不在是一个具体类,负责具体产品的创建,而是一个抽象类,将具体创建工作下移到子工厂类。
使得系统允许在不修改具体工厂类的前提下,添加一个新的产品。只需要添加一个新的工厂实现类。
2.模式的结构
抽象工厂(Creator):所有具体工厂的抽象类,java中一般用抽象类和接口实现。
具体工厂(ConcreteCreator):具体工厂类,实现抽象工厂的方法。内含创建逻辑,负责产品的创建。由客户端调用。
抽象产品(Product):产品的抽象类或接口
具体产品(ConcreteProduct):一系列的产品实现,工厂创建返回的具体对象
3.示例源码
Creator:
public interface Creator
{
public Product factory();//抽象方法,在子类中实现
}
ConcreteCreator1:
public class ConcreteCreator1 implements Creator
{
public Product factory()
{
return new ConcreteProduct1();
}
}
public class ConcreteCreator2 implements Creator
{
public Product factory()
{
return new ConcreteProduct2();
}
}
Product:
public interface Product
{
}
ConcreteProduct1:
public class ConcreteProduct1 implements Product
{
public ConcreteProduct1()
{
System.out.println("CocnreteProduct1 is being created.");
}
}
ConcreteProduct2 和ConcreteProduct1类似
客户端调用:
public class Client
{
private static Creator creator1, creator2;
private static Product prod1, prod2;
public static void main(String[] args)
{
creator1 = new ConcreteCreator1();
prod1 = creator1.factory();
creator2 = new ConcreteCreator2();
prod2 = creator2.factory();
}
}
4.工厂方法的一些总结
工厂方法可以看做简单工厂的改进,拥有简单工厂的所有优点的同时,还完全遵守了开闭原则。
工厂方法最好用于产品类层次结构比较复杂情况,如果明确产品不多而且结构简单,用简单工厂就可以胜任。