LoadMenu

弹出式菜单(PopMenu)。在VC++5的MFC中,管理菜单的类叫CMenu。

二、使用CMenu类对象
CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。
1、LoadMenu函数
原型:BOOL LoadMenu( UINT nIDResource );
其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。 
2、GetSubMenu函数


原型:CMenu* GetSubMenu( int nPos ) const;
此函数用于得到子菜单的指针。nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。
由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。 
3、TrackPopupMenu函数
原型:BOOL TrackPopupMenu( UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect = NULL );
其中:
nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性
屏幕坐标属性:
TPM_CENTERALIGN 横向将菜单以x居中
TPM_LEFTALIGN 横向将菜单以x左对齐


TPM_RIGHTALIGN 横向将菜单以x右对齐
鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效):
TPM_LEFTBUTTON 连续按? 右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项
TPM_RIGHTBUTTON 连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项
x,y均为屏幕坐标lpRect 菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失
--------------------- 
作者:Joseph-Growth 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/joseph_happy/article/details/6640353 
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