23种设计模式之生成器模式2

//产品类
public class Product {
String window;
String floor;
String door;

public String getWindow() {
   return window;
}

public void setWindow(String window) {
   this.window = window;
}

public String getFloor() {
   return floor;
}

public void setFloor(String floor) {
   this.floor = floor;
}

public String getDoor() {
   return door;
}

public void setDoor(String door) {
   this.door = door;
}

public Product() {
   System.out.println("建造一个房子:");
}

public void work(String s) {
   System.out.println(s);

}

}

//抽象的生成器
public abstract class Builder {
abstract public void builderWindow();

abstract public void builderDoor();

abstract public void builderFloor();

public Product getRoom() {
   return null;
}
}

//生成器的具体实现
public class ConcreteBuilder extends Builder{
Product room = new Product();

@Override
public void builderDoor() {
   // TODO Auto-generated method stub
   room.setDoor("修门");
}

@Override
public void builderFloor() {
   // TODO Auto-generated method stub
   room.setFloor("修地板");
}

@Override
public void builderWindow() {
   // TODO Auto-generated method stub
   room.setWindow("修窗户");
}

public Product getRoom() {
   return room;
}
}

//向导器,封装了整个操作
public class Director {
public void makeRoom(Builder builder) {
   builder.builderDoor();
   builder.builderFloor();
   builder.builderWindow();
}
}

//测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
   Director dir = new Director();
   Builder b = new ConcreteBuilder();
   dir.makeRoom(b);

   Product p = b.getRoom();
   p.work(p.getDoor());
   p.work(p.getFloor());
   p.work(p.getWindow());
}
}

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