Java基础之面向对象

  1. 类和对象

面向对象和面向过程的思想对比 :

面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的

面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能

1.1 类和对象的关系

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

·类

o类的理解

§类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

§类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

§简单理解:类就是对现实事物的一种描述

o类的组成

§属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

§行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)

·类和对象的关系

o类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

o对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体

o简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.2 类的定义【应用】

类的组成是由属性和行为两部分组成

·属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)

·行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

① 定义类

② 编写类的成员变量

③ 编写类的成员方法

public class Student { // 属性 : 姓名, 年龄 // 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外 String name; int age; // 行为 : 学习 // 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字. public void study(){ System.out.println(“学习”); }}

1.3 对象的创建和使用

·创建对象的格式:

o类名 对象名 = new 类名();

·调用成员的格式:

o对象名.成员变量

o对象名.成员方法();

·示例代码 :

package com.itheima.object1;public class TestStudent { /* 创建对象的格式: 类名 对象名 = new 类名(); 调用成员变量的格式: 对象名.变量名 调用成员方法的格式: 对象名.方法名(); */ public static void main(String[] args) { // 类名 对象名 = new 类名(); Student stu = new Student(); // 对象名.变量名 // 默认初始化值 System.out.println(stu.name); // null System.out.println(stu.age); // 0 stu.name = “张三”; stu.age = 23; System.out.println(stu.name); // 张三 System.out.println(stu.age); // 23 // 对象名.方法名(); stu.study(); // com.itheima.object1.Student@b4c966a // 全类名(包名 + 类名) System.out.println(stu); }}

1.4 案例-手机类的创建和使用

需求 :首先定义一个手机类,然后定义一个手机测试类,在手机测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

分析 :

·成员变量:品牌, 价格

·成员方法:打电话, 发短信

·示例代码:

package com.itheima.test1;public class Phone { // 品牌, 价格 String brand; int price; // 打电话, 发短信 public void call(String name){ System.out.println(“给”+name+“打电话”); } public void sendMessage(){ System.out.println(“群发短信”); }}

package com.itheima.test1;public class TestPhone { public static void main(String[] args) { // 1. 创建对象 Phone p = new Phone(); // 2. 给成员变量进行赋值 p.brand = “大米”; p.price = 2999; // 3. 打印赋值后的成员变量 System.out.println(p.brand + “…” + p.price); // 4. 调用成员方法 p.call(“阿强”); p.sendMessage(); }}

  1. 对象内存图

2.1 单个对象内存图【理解】

·

2.2 多个对象内存图【理解】

·

·总结:

多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份

2.3 多个对象指向相同内存图【理解】

·总结 :

当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)

只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

  1. 成员变量和局部变量

3.1 成员变量和局部变量的区别

·类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)

·内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)

·生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)

·初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

  1. 封装

4.1 private关键字

概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作

提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

示例代码:

/* 学生类*/class Student { //成员变量 String name; private int age; //提供get/set方法 public void setAge(int a) { if(a<0 || a>120) { System.out.println(“你给的年龄有误”); } else { age = a; } } public int getAge() { return age; } //成员方法 public void show() { System.out.println(name + “,” + age); }}/* 学生测试类*/public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //给成员变量赋值 s.name = “林青霞”; s.setAge(30); //调用show方法 s.show(); }}

4.2 private关键字的使用

·需求:

o定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰

o并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法

o测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30

·示例代码:

/* 学生类*/class Student { //成员变量 private String name; private int age; //get/set方法 public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; } public void setAge(int a) { age = a; } public int getAge() { return age; } public void show() { System.out.println(name + “,” + age); }}/* 学生测试类*/public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //使用set方法给成员变量赋值 s.setName(“林青霞”); s.setAge(30); s.show(); //使用get方法获取成员变量的值 System.out.println(s.getName() + “—” + s.getAge()); System.out.println(s.getName() + “,” + s.getAge()); }}

4.3 this关键字【应用】

概述 : this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

·方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量

·方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

代码实现 :

public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int getAge() { return age; } public void show() { System.out.println(name + “,” + age); }}

4.4 this内存原理【理解】

·注意 : this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

·图解 :

·

4.5 封装思想

1.封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的

2.封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

3.封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

  1. 构造方法

5.1 构造方法的格式和执行时机

·格式注意 :

o方法名与类名相同,大小写也要一致

o没有返回值类型,连void都没有

o没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)

·执行时机 :

o创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法

o不能手动调用构造方法

·示例代码:

class Student { private String name; private int age; //构造方法 public Student() { System.out.println(“无参构造方法”); } public void show() { System.out.println(name + “,” + age); }}/* 测试类*/public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); s.show(); }}

5.2 构造方法的作用

·用于给对象的数据(属性)进行初始化

package com.itheima.constructor;public class Student { /* 格式: 1. 方法名需要跟类名相同, 大小写也要一致 2. 没有返回值类型, 连void都没有 3. 没有具体的返回值(不能由return带回具体的结果) */ private String name; private int age; // 1. 如果一个类中没有编写任何构造方法, 系统将会提供一个默认的无参数构造方法 public Student(){} // 2. 如果手动编写了构造方法, 系统就不会再提供默认的无参数构造方法了 public Student(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; System.out.println(“我是Student类的构造方法”); } public void show(){ System.out.println(name + “…” + age); }}

package com.itheima.constructor;public class TestStudent { public static void main(String[] args) { Student stu1 = new Student(“张三”,23); stu1.show(); Student stu2 = new Student(); }}

5.3 构造方法的注意事项

构造方法的创建 :

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

构造方法的创建 :

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

推荐的使用方式 :

无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法

5.4 标准类的代码编写和使用

代码 :

package com.itheima.test3;/* JavaBean类: 封装数据*/public class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void show(){ System.out.println(name + “…” + age); }}

package com.itheima.test3;public class TestStudent { public static void main(String[] args) { // 1. 无参数构造方法创建对象, 通过setXxx方法给成员变量进行赋值 Student stu1 = new Student(); stu1.setName(“张三”); stu1.setAge(23); stu1.show(); // 2. 通过带参数构造方法, 直接给属性进行赋值 Student stu2 = new Student(“李四”,24); stu2.show(); }}

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