JVM随笔

这是一篇随笔写写的笔记(也忘了从哪里抄的了)

  1. 栈(stack)是运行时单位,堆(heap)是存储单位
    栈:存储的信息都是跟当前线程(程序)相关的,包括:局部变量、程序运行状态、方法返回值等。
    堆:只负责存储对象信息

  2. 对象的属性其实就是数据,放在堆中,而对象的行为(方法),就是运行逻辑,放在栈中

  3. 在java中,main函数是栈的起始点,也是程序的起始点

  4. 堆中存的是对象,栈中存的是基本数据类型和堆中对象的引用

  5. 程序运行永远都是在栈中运行的,因而参数传递时,只存在传递基本类型和对象引用的问题,不会直接传对象本身

  6. 堆是为栈进行数据存储服务的,说白了堆就是一块共享的内存

  7. 垃圾回收的起点是一些根对象(java栈,静态变量,寄存器),而最简单的java栈是main函数。

  8. 当一个共享变量在多个线程的工作内存中都有副本时,如果一个线程修改了这个共享变量,那么其他线程就应该能看到被修改后的值,这就是多线程的可见性问题。

  9. synchronized(锁){
    临界区代码
    }
    一个线程执行临界区代码的过程如下:
    (1)获得同步锁
    (2)清空工作内存
    (3)从主存拷贝变量副本到工作内容
    (4)对这些变量计算
    (5)将变量从工作内存写回到主存
    (6)释放锁

  10. 如果一个线程活的了锁lock,进入了同步块,执行locak.wait(),那么这个线程会进入到lock的阻塞队列。如果调用lock.notify(),则会通知阻塞队列的某个线程进入就绪队列。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值