cxzhq2002的杂记

cxzhq2002的杂记

沟通

讨论问题一定结论分步讨论,一次只讨论一个问题~讨论问题要先听,“坚持自己的观点”和“倾听别人的观点”一次只做一件事情,这样才能做好,立即处理,可视化沟通,沟通最好让双方都需些准备,带上纸及笔沟通不要别人怎么怎么差,自已怎么怎么好,你都这么好了,还需要沟通吗承认自已错了,你说对了,有时这样比对不起更...

2009-10-28 14:17:00

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什么是业务专家

业务专家:1不是操作业务的人,而是制定业务规范的人,管理层面(总经理,部门经理)2。见多识广,接触的客户比较多,同行业的各种作法都比确熟悉,不仅仅只知道本公司的作法3.了解对行业标准,了解复杂业务的内在本质4。思维条理和逻辑性强,能与程序员进行很好的沟通5.业务专家就是建模专家,需要比技术架构更深...

2009-10-26 18:21:00

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dll hell的理解

第三方案a.system32b.E:/dllc.当前工程的bin/com下面a.system32(default,安装,没有约定)b.约定,统一管理c.约定,当前应程序程序,统一管理,上传,缺点:开发人员,不方便系统管理人员,com系统级的,同一个com,guid不可能注册两次,否则只有最后一次的...

2009-10-15 15:43:00

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UML用例图中包含(include)、扩展(extend)和泛化(generalization)三种关系详解

委托扩展的两种方式: 包含关系:使用包含(include)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用,做基用例的时候,必然会做它所包含的事件。 扩展关系:将基用例中一段相对独立并且可选的动作,用扩展(Extension)用例加以封装,再让它从基用例中声明的扩展...

2009-10-11 00:16:00

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什么是UE、UI、UCD、UED?UE、UI、UCD、UED四者的区别

字面释义: UE (User Experience) : 用户体验  UI (User Interface) : 用户界面  UCD (User-Centered Design) :以用户为中心的设计  UED (User-Experience Design) :用户体验设计      UI(Us...

2009-10-10 22:07:00

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做成功的项目经理人

信息系统的开发过程是十分复杂和多变的。因为市场、用户、开发人员、开发技术等等所有的东西都不一样,所以就算开发同样的信息系统,两个项目都不可能一模一样的进展和完成。信息系统开发的复杂性来自软件本身的复杂性和人的脑力创造性劳动;并且信息系统的开发牵扯到如此多的不同性质的工作和如此多的不同的模型(过程模...

2009-10-10 21:36:00

阅读数:454

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给30岁的程序员

当我们划船的时候,需要船桨,一旦到了目的地,我们也就不需要继续背着船桨。我们靠技术获得了地位,获得了之后,也就没有必要靠技术去巩固它。  在很久很久以前,有这么一个财主,嗯,还是叫国王吧,至少童话里都是这么说的。他管理这一个不大不小的国家。但是,后来,他渐渐的老了。老到走不动了,他才想起应该找一个...

2009-10-07 14:56:00

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