BZOJ1010

1010: [HNOI2008]玩具装箱toy

Time Limit: 1 Sec   Memory Limit: 162 MB
Submit: 5616   Solved: 2052
[ Submit][ Status]

Description

P教授要去看奥运,但是他舍不下他的玩具,于是他决定把所有的玩具运到北京。他使用自己的压缩器进行压缩,其可以将任意物品变成一堆,再放到一种特殊的一维容器中。P教授有编号为1...N的N件玩具,第i件玩具经过压缩后变成一维长度为Ci.为了方便整理,P教授要求在一个一维容器中的玩具编号是连续的。同时如果一个一维容器中有多个玩具,那么两件玩具之间要加入一个单位长度的填充物,形式地说如果将第i件玩具到第j个玩具放到一个容器中,那么容器的长度将为 x=j-i+Sigma(Ck) i<=K<=j 制作容器的费用与容器的长度有关,根据教授研究,如果容器长度为x,其制作费用为(X-L)^2.其中L是一个常量。P教授不关心容器的数目,他可以制作出任意长度的容器,甚至超过L。但他希望费用最小.

Input

第一行输入两个整数N,L.接下来N行输入Ci.1<=N<=50000,1<=L,Ci<=10^7

Output

输出最小费用

Sample Input

5 4
3
4
2
1
4

Sample Output

1

【题解】一道斜率优化的题目。

首先关于斜率优化是什么,可以自行了解,其性质主要利用了一种单调性。

先建立一个前缀数组,在加的时候可以先把间隔1加入。

f[ i ]表示直到第i个物品的费用。f[ i ] =min( f[ j ]+(sum[ i ]-sum[ j ]-1-l)^2){ j<i }

然后设{k<j<i}

f[ j ]+(sum[ i ]-sum[ j ]-1-l)^2>f[ k ]+(sum[ i ]-sum[ k ]-1-l)^2 移项得

(sum[i]-sum[j]-1-l)^2-(sum[i]-sum[k]-1-l)>f[ k ]-f[ j ];

(2sum[i]-sum[j]-sum[k]-2*(1+l))*(sum[k]-sum[ j ])>f[ k ]-f [ j ]

2sum[i]-sum[j]-sum[k]-2*(1+l)<(f[k]-f[j])/(sum[k]-sum[j])

2*(sum[i]-1-l)<(f[k]-f[j]+sum[k]^2-sum[j]^2)/(sum[k]-sum[j])

满足这个式子的k 优于 j 所以,根据这个性质,我们用单调队列维护它。O(n)DP就可以实现了。


#include<cstdio>

#define LL long long
LL s[50001],f[50001];
int w[50001];
inline LL fang(LL x){return x*x;}
inline double value(int x,int y)
{
	return (f[x]-f[y]+fang(s[x])-fang(s[y]))*1.0/(s[x]-s[y]);
}
int main()
{
	int n,l;w[1]=f[0]=s[0]=0;
	scanf("%d%d",&n,&l);
	for(int i=1,x;i<=n;i++)
	{
		scanf("%d",&x);
		s[i]=s[i-1]+x+1;
	}
	int head=1,tail=1;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		if(head<tail)
		 while((value(w[head],w[head+1])<2*(s[i]-1-l)) && (head<tail))head++;
		f[i]=f[w[head]]+fang(s[i]-s[w[head]]-1-l);
		if(tail>head)
		 while((value(w[tail],i)<value(w[tail-1],w[tail])) && (head<tail))tail--;
		w[++tail]=i;
	}
	printf("%lld\n",f[n]);
	return 0;
}



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值