字典树(Trie)

定义

字典树,英文名 trie。顾名思义,就是一个像字典一样的树。

引入

先放一张图:

可以发现,这棵字典树用边来代表字母,而从根结点到树上某一结点的路径就代表了一个字符串。举个例子1\rightarrow 4\rightarrow 8\rightarrow 12, 表示的就是字符串 caa

trie 的结构非常好懂,我们用 \delta (u,c) 表示结点 u的c字符指向的下一个结点,或着说是结点u 代表的字符串后面添加一个字符c  形成的字符串的结点。(c 的取值范围和字符集大小有关,不一定是 0~26。)

有时需要标记插入进 trie 的是哪些字符串,每次插入完成时在这个字符串所代表的节点处打上标记即可。

实现

放一个结构体封装的模板:

// C++ Version
struct trie {
  int nex[100000][26], cnt;
  bool exist[100000];  // 该结点结尾的字符串是否存在

  void insert(char *s, int l) {  // 插入字符串
    int p = 0;
    for (int i = 0; i < l; i++) {
      int c = s[i] - 'a';
      if (!nex[p][c]) nex[p][c] = ++cnt;  // 如果没有,就添加结点
      p = nex[p][c];
    }
    exist[p] = 1;
  }

  bool find(char *s, int l) {  // 查找字符串
    int p = 0;
    for (int i = 0; i < l; i++) {
      int c = s[i] - 'a';
      if (!nex[p][c]) return 0;
      p = nex[p][c];
    }
    return exist[p];
  }
};

应用

检索字符串

字典树最基础的应用——查找一个字符串是否在“字典”中出现过。

于是他错误的点名开始了

对所有名字建 trie,再在 trie 中查询字符串是否存在、是否已经点过名,第一次点名时标记为点过名。

参考代码

#include <cstdio>

const int N = 500010;

char s[60];
int n, m, ch[N][26], tag[N], tot = 1;

int main() {
  scanf("%d", &n);

  for (int i = 1; i <= n; ++i) {
    scanf("%s", s + 1);
    int u = 1;
    for (int j = 1; s[j]; ++j) {
      int c = s[j] - 'a';
      if (!ch[u][c])
        ch[u][c] =
            ++tot;  // 如果这个节点的子节点中没有这个字符,添加上并将该字符的节点号记录为++tot
      u = ch[u][c];  // 往更深一层搜索
    }
    tag[u] = 1;  // 最后一个字符为节点 u 的名字未被访问到记录为 1
  }

  scanf("%d", &m);

  while (m--) {
    scanf("%s", s + 1);
    int u = 1;
    for (int j = 1; s[j]; ++j) {
      int c = s[j] - 'a';
      u = ch[u][c];
      if (!u) break;  // 不存在对应字符的出边说明名字不存在
    }
    if (tag[u] == 1) {
      tag[u] = 2;  // 最后一个字符为节点 u 的名字已经被访问
      puts("OK");
    } else if (tag[u] == 2)  // 已经被访问,重复访问
      puts("REPEAT");
    else
      puts("WRONG");
  }

  return 0;
}

维护异或极值

将数的二进制表示看做一个字符串,就可以建出字符集为 {0,1}的 trie 树。

BZOJ1954 最长异或路径

参考代码

#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std;

const int N = 100010;

int head[N], nxt[N << 1], to[N << 1], weight[N << 1], cnt;
int n, dis[N], ch[N << 5][2], tot = 1, ans;

void insert(int x) {
  for (int i = 30, u = 1; i >= 0; --i) {
    int c = ((x >> i) & 1);  // 二进制一位一位向下取
    if (!ch[u][c]) ch[u][c] = ++tot;
    u = ch[u][c];
  }
}

void get(int x) {
  int res = 0;
  for (int i = 30, u = 1; i >= 0; --i) {
    int c = ((x >> i) & 1);
    if (ch[u][c ^ 1]) {  // 如果能向和当前位不同的子树走,就向那边走
      u = ch[u][c ^ 1];
      res |= (1 << i);
    } else
      u = ch[u][c];
  }
  ans = max(ans, res);  // 更新答案
}

void add(int u, int v, int w) {  // 建边
  nxt[++cnt] = head[u];
  head[u] = cnt;
  to[cnt] = v;
  weight[cnt] = w;
}

void dfs(int u, int fa) {
  insert(dis[u]);
  get(dis[u]);
  for (int i = head[u]; i; i = nxt[i]) {  // 遍历子节点
    int v = to[i];
    if (v == fa) continue;
    dis[v] = dis[u] ^ weight[i];
    dfs(v, u);
  }
}

int main() {
  scanf("%d", &n);

  for (int i = 1; i < n; ++i) {
    int u, v, w;
    scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
    add(u, v, w);  // 双向边
    add(v, u, w);
  }

  dfs(1, 0);

  printf("%d", ans);

  return 0;
}

维护异或和

01-trie 是指字符集为 {0,1}的 trie。01-trie 可以用来维护一些数字的异或和,支持修改(删除 + 重新插入),和全局加一(即:让其所维护所有数值递增 1,本质上是一种特殊的修改操作)。

如果要维护异或和,需要按值从低位到高位建立 trie。

一个约定:文中说当前节点 往上 指当前节点到根这条路径,当前节点 往下 指当前结点的子树。

插入 & 删除

如果要维护异或和,我们 只需要 知道某一位上 0 和 1 个数的 奇偶性 即可,也就是对于数字 1 来说,当且仅当这一位上数字 1 的个数为奇数时,这一位上的数字才是 1,请时刻记住这段文字:如果只是维护异或和,我们只需要知道某一位上 1 的数量即可,而不需要知道 trie 到底维护了哪些数字。

对于每一个节点,我们需要记录以下三个量:

  • ch[o][0/1] 指节点 o 的两个儿子,ch[o][0] 指下一位是 0,同理 ch[o][1] 指下一位是 1
  • w[o] 指节点 o 到其父亲节点这条边上数值的数量(权值)。每插入一个数字 xx 二进制拆分后在 trie 上 路径的权值都会 +1
  • xorv[o] 指以 o 为根的子树维护的异或和。

具体维护结点的代码如下所示。

void maintain(int o) {
  w[o] = xorv[o] = 0;
  if (ch[o][0]) {
    w[o] += w[ch[o][0]];
    xorv[o] ^= xorv[ch[o][0]] << 1;
  }
  if (ch[o][1]) {
    w[o] += w[ch[o][1]];
    xorv[o] ^= (xorv[ch[o][1]] << 1) | (w[ch[o][1]] & 1);
  }
  // w[o] = w[o] & 1;
  // 只需知道奇偶性即可,不需要具体的值。当然这句话删掉也可以,因为上文就只利用了他的奇偶性。
}

插入和删除的代码非常相似。

需要注意的地方就是:

  • 这里的 MAXH 指 trie 的深度,也就是强制让每一个叶子节点到根的距离为 MAXH。对于一些比较小的值,可能有时候不需要建立这么深(例如:如果插入数字 4,分解成二进制后为 100,从根开始插入 001 这三位即可),但是我们强制插入 MAXH 位。这样做的目的是为了便于全局 +1 时处理进位。例如:如果原数字是 311),递增之后变成 4100),如果当初插入 3 时只插入了 2 位,那这里的进位就没了。

  • 插入和删除,只需要修改叶子节点的 w[] 即可,在回溯的过程中一路维护即可。

实现

namespace trie {
const int MAXH = 21;
int ch[_ * (MAXH + 1)][2], w[_ * (MAXH + 1)], xorv[_ * (MAXH + 1)];
int tot = 0;

int mknode() {
  ++tot;
  ch[tot][1] = ch[tot][0] = w[tot] = xorv[tot] = 0;
  return tot;
}

void maintain(int o) {
  w[o] = xorv[o] = 0;
  if (ch[o][0]) {
    w[o] += w[ch[o][0]];
    xorv[o] ^= xorv[ch[o][0]] << 1;
  }
  if (ch[o][1]) {
    w[o] += w[ch[o][1]];
    xorv[o] ^= (xorv[ch[o][1]] << 1) | (w[ch[o][1]] & 1);
  }
  w[o] = w[o] & 1;
}

void insert(int &o, int x, int dp) {
  if (!o) o = mknode();
  if (dp > MAXH) return (void)(w[o]++);
  insert(ch[o][x & 1], x >> 1, dp + 1);
  maintain(o);
}

void erase(int o, int x, int dp) {
  if (dp > 20) return (void)(w[o]--);
  erase(ch[o][x & 1], x >> 1, dp + 1);
  maintain(o);
}
}  // namespace trie

01-trie 合并

指的是将上述的两个 01-trie 进行合并,同时合并维护的信息。

可能关于合并 trie 的文章比较少,其实合并 trie 和合并线段树的思路非常相似,可以搜索“合并线段树”来学习如何合并 trie。

其实合并 trie 非常简单,就是考虑一下我们有一个 int merge(int a, int b) 函数,这个函数传入两个 trie 树位于同一相对位置的结点编号,然后合并完成后返回合并完成的结点编号。

过程

考虑怎么实现?

分三种情况:

  • 如果 a 没有这个位置上的结点,新合并的结点就是 b
  • 如果 b 没有这个位置上的结点,新合并的结点就是 a
  • 如果 a,b 都存在,那就把 b 的信息合并到 a 上,新合并的结点就是 a,然后递归操作处理 a 的左右儿子。

    提示:如果需要的合并是将 a,b 合并到一棵新树上,这里可以新建结点,然后合并到这个新结点上,这里的代码实现仅仅是将 b 的信息合并到 a 上。

实现

int merge(int a, int b) {
  if (!a) return b;  // 如果 a 没有这个位置上的结点,返回 b
  if (!b) return a;  // 如果 b 没有这个位置上的结点,返回 a
  /*
    如果 `a`, `b` 都存在,
    那就把 `b` 的信息合并到 `a` 上。
  */
  w[a] = w[a] + w[b];
  xorv[a] ^= xorv[b];
  /* 不要使用 maintain(),
    maintain() 是合并a的两个儿子的信息
    而这里需要 a b 两个节点进行信息合并
   */
  ch[a][0] = merge(ch[a][0], ch[b][0]);
  ch[a][1] = merge(ch[a][1], ch[b][1]);
  return a;
}

其实 trie 都可以合并,换句话说,trie 合并不仅仅限于 01-trie。 

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