2020最新版Java学习路线图--Java语言进阶重点知识

Java学习路线图的第二阶段是Java语言进阶学习,在学习完第一阶段的Java语言入门后,大家对Java语言编程有了初步的认识。

黑马程序员的2020最新版Java学习路线图把Java语言进阶学习分为九个部分:面向对象进阶,常见API,异常,集合,IO,多线程,网络编程,Lambda以及反射。

下面介绍的是Java语言进阶学习阶段的技术要点,跟着学一定会有所收获。如果在被某个知识点卡住了,请不要轻易放弃,继续往下面学,等学到一定时候你会对不懂的知识点恍然大悟。

黑马程序员 Java语言进阶技术要点

面向对象进阶

  1. 面向对象特性之继承
  2. 继承的好处和弊端
  3. super关键字的作用
  4. 继承时子父类的访问特点
  5. super的内存分析
  6. 方法的重写(Override)
  7. package关键字的作用
  8. import关键字的作用
  9. final关键字的作用
  10. final修饰局部变量的注意事项
  11. static关键字的作用
  12. 面向对象特性之多态
  13. 多态的好处和弊端
  14. 多态中成员访问的特点
  15. 多态中的数据类型转型
  16. 内存分析多态的转型
  17. 抽象类的特点
  18. 抽象类的成员特点
  19. 接口的概述
  20. 接口的特点和注意事项
  21. 类、抽象类、接口之间的关系
  22. 内部类的概述
  23. 成员内部类的使用
  24. 局部内部类的使用
  25. 匿名内部类的使用
  26. 匿名内部类在开发中的应用

常用API

  1. Math类及其常用方法
  2. System类及其常用方法
  3. Object类的toString()和equals()方法
  4. Arrays类及其常用方法
  5. 冒泡排序的原理分析及代码实现
  6. 基本类型的包装类
  7. 自动拆箱和自动装箱
  8. 日期Date类型及其常用方法
  9. 日期格式化类SimpleDateFormat
  10. 日期工具类的编写
  11. 日历Calendar类的使用

异常

  1. 异常的概述
  2. JVM默认处理异常的方式
  3. 异常处理方式之try…catch
  4. 异常处理方式之throws
  5. Throwable的常用方法
  6. 异常的分类和区别
  7. 自定义异常的使用

集合

  1. 集合体系结构
  2. 单列集合体系的详细讲解
  3. 迭代器的使用
  4. 增强for循环的使用
  5. 并发修改异常的产生原因和解决办法
  6. 数据结构之栈和队列
  7. 数据结构之数组和链表
  8. 数据结构之哈希表
  9. HashSet保证元素唯一的源码分析
  10. TreeSet的自然排序和比较器排序
  11. 泛型的使用
  12. 泛型通配符的使用
  13. 可变参数的使用和注意事项
  14. 双列集合体系的详细讲解
  15. Map集合的遍历方式
  16. 集合的嵌套操作
  17. 集合练习之斗地主案例

IO

  1. File类对文件的操作
  2. 递归的应用和注意事项
  3. IO流的概述和分类
  4. 字节流写数据的方式
  5. 字节流读数据的方式
  6. 字节流完成图片的复制
  7. 字符缓冲流的使用
  8. 编码表
  9. 字符流写数据的方法
  10. 字符串读数据的方法
  11. 字符缓冲流的特有方法
  12. 点名器案例
  13. IO流完成文件夹的复制
  14. 标准输入输出流
  15. 打印流的使用
  16. 对象序列化流
  17. serialVersionUID&transient
  18. Properties的用法

多线程

  1. 进程和线程的区别
  2. Java实现多线程的两种方式
  3. 线程优先级的设置和获取
  4. 线程的控制
  5. 线程的生命周期
  6. 线程的安全问题
  7. 同步代码块
  8. 同步方法
  9. Lock锁
  10. 生产者消费者问题

网络编程

  1. 网络编程的概述
  2. 网络编程的三要素
  3. InetAddress类的操作
  4. 端口和协议的详细解释
  5. UDP协议发送与接收数据
  6. TCP协议发送与接收数据
  7. 模拟客户端与服务端数据传输
  8. 多线程下文件的上传

Lambda

  1. Lambda表达式的标准写法
  2. Lambda的省略规则
  3. Lambda和匿名内部类的区别
  4. JDK8和9对接口组成的更新
  5. 方法引用的介绍
  6. 函数式接口
  7. Stream流的中间操作
  8. Stream流的终结操作
  9. Stream流的收集操作

反射

  1. 类加载过程
  2. 类加载器
  3. 反射机制的概述
  4. 获取Class类的对象
  5. 反射获取构造方法并使用
  6. 反射获取成员方法并使用
  7. 反射获取成员变量并使用
  8. 反射之泛型翻越
  9. 模块化的概述
  10. 模块服务的使用
发布了105 篇原创文章 · 获赞 15 · 访问量 3万+
展开阅读全文

没有更多推荐了,返回首页

©️2019 CSDN 皮肤主题: 数字20 设计师: CSDN官方博客

分享到微信朋友圈

×

扫一扫,手机浏览