种瓜大爷

Life is full of sunshine.

排序:
默认
按更新时间
按访问量

数码相框设计-英文字母、汉字点阵的显示

目的: 在LCD上显示一个英文字母和一个中文。<从字母和汉字的点阵里面取出它的数据,然后搬到LCD上面去> 原理:在内存中划出一块空间(FrameBuffer或显存),工作的时候LCD控制器会从FrameBuffer中取出若干字节的数据(若...

2018-04-09 11:40:16

阅读数:187

评论数:0

FRAMEBUFFER 显示原理及RGB显示

framebuffer / 像素深度 / 颜色深度 / RGB5651, framebuffer相关的.    framebuffer的可变的信息就是指Framebuffer的长度、宽度以及颜色深度等信息。这两个命令字相关的结构体有两个:struct fb_fix_screeninfo和struc...

2018-03-26 15:20:41

阅读数:227

评论数:0

malloc()和mmap()

malloc(): 调用malloc()时,是在PCB表(进程表)结构中的堆重点内容中申请空间,若申请空间失败,即超过给定的堆最大空间时,将会调用brk()系统调用,将堆空间向未使用的区域扩展,brk()之后新增的堆空间不会自动清除,需使用相应的系统调用来清除; mmap(): 调用mm...

2018-03-19 10:27:37

阅读数:109

评论数:0

数码相框设计-文字编码方式

我们玩过uboot就会知道,烧写完uboot.bin后串口会打印一段启动信息的字符 我假设在uboot中有puts(“copy”);那么通过串口调试工具(sercucrt等)我们可以在其中看到copy字符: 原理:开发板程序将字符”cop”对应的ASCII编码表中的ASCII码...

2017-10-18 20:32:26

阅读数:291

评论数:0

数码相框设计-系统框架与环境

当我们需要设计一款产品时,一般分为四个步骤: a b c d 弄清需求 设计框架 编写代码 测试产品 框架是整个流程最难也是最重要的部分,在此主要来介绍框架与开发的环境来对数码相框有个大体的认识 一、需求 ① 上电,lcd显...

2017-10-17 22:13:07

阅读数:357

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭