对话框作为一种资源,它存放在资源文件中(.rc),如果项目中没有rc文件,第一种方法是在“解决方案资源管理器”中在“资源文件”节点右击,从菜单中选择“添加”-“新建项”来加入一个rc文件。第二种方法,可以从VS的“视图”菜单中打开“资源视图”,在资源视图中,在项目名节点上右击,从菜单中找到“添加”-“资源”。
添加Dialog资源
ID设置随意 例IDD_MYDLG
在工具箱拖入Static Text和Button控件.
button控件的ID这边设为IDOK
static text的ID则为IDC_STATIC
实现功能:点击按钮后,在静态文本框中显示文本。
CreateDialog的最后一个参数是一个CALLBACK,这个和我们的WindowProc相同,注意在定义该函数时,一定要先在头文件或源文件的前面声明一下,不然到这里会找不到,通常我们会把这些函数都放到WinMain函数后面来写,只是通常这样,并不是说一定要这样。
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
HINSTANCE hgapp; //当前应用程序句柄
DlgProc如下:
// 处理对话框中的数据
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static int nCount = 0;//点击按钮的次数
switch (msg)
{
case WM_SYSCOMMAND:
if (wParam == SC_CLOSE)
{
// 如果执行了关闭
// 销毁对话框,将收到WM_DESTROY消息
DestroyWindow(hdlg);
}
return 0;
case WM_COMMAND:
{
if (LOWORD(wParam) == IDOK)
{
nCount++; //每点击一次,就+1
// 获取控件句柄
HWND hStatic = GetDlgItem(hdlg, IDC_STATIC);
// 设置控件文本
WCHAR str[MAXCHAR];
// 格式化字符串
int n = wsprintf(str, L"你点击了%d次按钮。", nCount);
//在最后一个字符后加上结止符
str[n] = '\0';
SetWindowText(hStatic, str);
}
}
return 0;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
响应按钮单击是处理WM_COMMAND。要改变静态文本中的文本,一可以用 Static_SetText宏,二可以用SetWindowText,三可以发送WM_SETTEXT消息。但是,无论采用哪种方法,我们都得解决一个问题——怎么获取到静态文本控件的句柄。所以,认识一下这个函数:
HWND WINAPI GetDlgItem(
_In_opt_ HWND hDlg,
_In_ int nIDDlgItem
);
参数一是对话框的句柄,参数二是要返回句柄的控件的ID。
在主窗口的消息处理程序中响应WM_CREATE消息,用CreateDialog函数创建并显示非模态对话框。
HWND hdlg;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
hdlg = CreateDialog(hgapp, MAKEINTRESOURCE(129), hWnd, (DLGPROC)DlgProc);
if (hdlg)
{
//显示对话框
ShowWindow(hdlg, SW_NORMAL);
}
return 0;
}
return 0;
……
}
以下为完整的代码
// 握手对话框.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "握手对话框.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
HINSTANCE hgapp; //当前应用程序句柄
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPTSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: 在此放置代码。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;
// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY));
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MY));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_MY);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
HWND hdlg;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
hdlg = CreateDialog(hgapp, MAKEINTRESOURCE(129), hWnd, (DLGPROC)DlgProc);
if (hdlg)
{
//显示对话框
ShowWindow(hdlg, SW_NORMAL);
}
return 0;
}
return 0;
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
// 处理对话框中的数据
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static int nCount = 0;//点击按钮的次数
switch (msg)
{
case WM_SYSCOMMAND:
if (wParam == SC_CLOSE)
{
// 如果执行了关闭
// 销毁对话框,将收到WM_DESTROY消息
DestroyWindow(hdlg);
}
return 0;
case WM_COMMAND:
{
if (LOWORD(wParam) == IDOK)
{
nCount++; //每点击一次,就+1
// 获取控件句柄
HWND hStatic = GetDlgItem(hdlg, IDC_STATIC);
// 设置控件文本
WCHAR str[MAXCHAR];
// 格式化字符串
int n = wsprintf(str, L"你点击了%d次按钮。", nCount);
//在最后一个字符后加上结止符
str[n] = '\0';
SetWindowText(hStatic, str);
}
}
return 0;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}