Java类Java.lang.class 定义了两个重要的方法:
public boolean equals(Object obj)
public int hashCode()
在这篇文章中,我将首先展示一个常见错误的例子,然后解释equals()和hashCode()是如何工作的。
1. 常见的错误
常见的错误如下示例。
import java.util.HashMap;
public class Apple {
private String color;
public Apple(String color) {
this.color = color;
}
public boolean equals(Object obj) {
if(obj==null) return false;
if (!(obj instanceof Apple))
return false;
if (obj == this)
return true;
return this.color.equals(((Apple) obj).color);
}
public static void main(String[] args) {
Apple a1 = new Apple("green");
Apple a2 = new Apple("red");
//hashMap stores apple type and its quantity
HashMap<Apple, Integer> m = new HashMap<Apple, Integer>();
m.put(a1, 10);
m.put(a2, 20);
System.out.println(m.get(new Apple("green")));
}
}
在main方法中,两个苹果(“绿色”和“红色”)被创建并放到HashMap中。然而,当map被要求提供绿色苹果时,没有发现绿色的苹果。上面的程序打印null。我们在调试器中检查hashMap,绿色的苹果存储在hashMap中。
导致这个问题的原因是什么?
2.问题是由hashCode()引起的
这个问题是由未重写方法“hashCode()”引起的。equals()和hashCode()之间的关系是:
1)如果两个物体相等,那么它们必须有相同的哈希码。
2)如果两个对象有相同的散列码,它们可能是相等的,也可能不相等。
Map背后的想法是能够比线性搜索更快地找到对象。使用散列键来定位对象是一个两步过程。在内部,HashMap被实现为一个Entry对象的数组。每个Entry都有一对和一个指向下一个Entry的指针。键对象的哈希码是寻址数组的索引。这将在数组的单元格中查找条目的链接列表。然后使用equals()线性查找单元格中的链表,以确定两个对象是否相等。
Object类中的hashCode()的默认实现为不同的对象返回不同的整数。因此,第二个Apple具有不同的哈希码。
HashMap被组织成一系列的存储块。对象的Key被放入不同的存储块中。 需要时间O(1)才能到达正确的存储块,因为它是使用索引进行数组访问的。因此,将对象均匀分布到这些块中是一种很好的做法,即具有生成均匀分布的哈希码的hashCode()方法。 (虽然这里不是主要观点)
解决方案是将hashCode方法添加到Apple类。这里我只是用颜色字符串的长度来演示。
public int hashCode(){
return this.color.hashCode();
}