英伟达开源的内核驱动已经有好几年了。如下是github上的项目截图。为了更好的了解运作机理,对源码进行研究。网上很少有高手讲到这个项目的解析。本文章仅仅是一个开始,作为一个完完全全的初学者,这里也仅仅是记录学习心得。前期的文章可能有些错误的地方。希望能坚持到最后,并学会这个项目。

NVIDIA GPU 内核模块项目目录结构分析
作为初学者,了解项目的目录结构是掌握这个项目的第一步。按照目录树的结构,逐层分析这个 NVIDIA GPU 内核模块项目的组织方式,建立一个清晰的项目地图。
项目顶层结构
open-gpu-kernel-modules-main/
├── .github/ # GitHub 相关配置文件
├── kernel-open/ # 开源内核模块
├── nouveau/ # Nouveau 开源驱动
├── src/ # 主要源代码目录
├── README.md # 项目说明文档
└── 其他配置文件
主要目录说明
- .github/: 包含 GitHub 工作流、问题模板等配置文件
- kernel-open/: 开源内核模块代码,包含可直接编译的内核模块
- nouveau/: Nouveau 开源驱动,是 NVIDIA GPU 的第三方开源驱动
- src/: 主要源代码目录,包含了 NVIDIA 官方 GPU 驱动的核心代码
src 目录结构(第一层)
src/
├── common/ # 通用代码
├── nvidia/ # NVIDIA 主要源代码
├── nvidia-modeset/ # 显示模式设置相关代码
└── 其他文件
主要子目录说明
- common/: 包含跨平台共享的通用代码和工具
- nvidia/: NVIDIA GPU 驱动的核心代码,包含 GPU 管理、内存管理等核心功能
- nvidia-modeset/: 处理显示模式设置的代码,负责屏幕输出、分辨率设置等功能
nvidia 目录结构(第二层)
nvidia/
├── arch/ # 架构相关代码
├── generated/ # 自动生成的代码
├── inc/ # 头文件
├── interface/ # 接口定义
└── src/ # 源代码实现
主要子目录说明
- arch/: 包含不同 GPU 架构的实现代码,如 Ada、Ampere、Blackwell 等
- generated/: 自动生成的代码,通常由脚本或工具生成
- inc/: 头文件目录,包含各种 API 定义和数据结构
- interface/: 接口定义,定义了驱动与上层应用之间的接口
- src/: 源代码实现,包含驱动的具体实现
nvidia/src/kernel目录结构(第三层)
src/kernel/
├── compute/ # 计算相关代码
├── core/ # 核心功能
├── diagnostics/ # 诊断功能
├── disp/ # 显示相关
├── gpu/ # GPU 管理
├── gpu_mgr/ # GPU 管理器
├── mem_mgr/ # 内存管理器
├── os

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