NVIDIA开源内核驱动代码学习-目录结构(一)

英伟达开源的内核驱动已经有好几年了。如下是github上的项目截图。为了更好的了解运作机理,对源码进行研究。网上很少有高手讲到这个项目的解析。本文章仅仅是一个开始,作为一个完完全全的初学者,这里也仅仅是记录学习心得。前期的文章可能有些错误的地方。希望能坚持到最后,并学会这个项目。

NVIDIA GPU 内核模块项目目录结构分析

作为初学者,了解项目的目录结构是掌握这个项目的第一步。按照目录树的结构,逐层分析这个 NVIDIA GPU 内核模块项目的组织方式,建立一个清晰的项目地图。

项目顶层结构

open-gpu-kernel-modules-main/
├── .github/                 # GitHub 相关配置文件
├── kernel-open/            # 开源内核模块
├── nouveau/                # Nouveau 开源驱动
├── src/                    # 主要源代码目录
├── README.md               # 项目说明文档
└── 其他配置文件

主要目录说明

  • .github/: 包含 GitHub 工作流、问题模板等配置文件
  • kernel-open/: 开源内核模块代码,包含可直接编译的内核模块
  • nouveau/: Nouveau 开源驱动,是 NVIDIA GPU 的第三方开源驱动
  • src/: 主要源代码目录,包含了 NVIDIA 官方 GPU 驱动的核心代码

src 目录结构(第一层)

src/
├── common/                 # 通用代码
├── nvidia/                # NVIDIA 主要源代码
├── nvidia-modeset/        # 显示模式设置相关代码
└── 其他文件

主要子目录说明

  • common/: 包含跨平台共享的通用代码和工具
  • nvidia/: NVIDIA GPU 驱动的核心代码,包含 GPU 管理、内存管理等核心功能
  • nvidia-modeset/: 处理显示模式设置的代码,负责屏幕输出、分辨率设置等功能

nvidia 目录结构(第二层)

nvidia/
├── arch/                  # 架构相关代码
├── generated/             # 自动生成的代码
├── inc/                   # 头文件
├── interface/             # 接口定义
└── src/                   # 源代码实现

主要子目录说明

  • arch/: 包含不同 GPU 架构的实现代码,如 Ada、Ampere、Blackwell 等
  • generated/: 自动生成的代码,通常由脚本或工具生成
  • inc/: 头文件目录,包含各种 API 定义和数据结构
  • interface/: 接口定义,定义了驱动与上层应用之间的接口
  • src/: 源代码实现,包含驱动的具体实现

nvidia/src/kernel目录结构(第三层)

src/kernel/
├── compute/               # 计算相关代码
├── core/                  # 核心功能
├── diagnostics/           # 诊断功能
├── disp/                  # 显示相关
├── gpu/                   # GPU 管理
├── gpu_mgr/              # GPU 管理器
├── mem_mgr/              # 内存管理器
├── os
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