DISPLAY变量和xhost

本文详细介绍了Linux/Unix系统中DISPLAY环境变量的作用,如何设置和查看,以及xhost命令的使用,包括允许远程机器显示图形界面。讨论了在不同场景下设置DISPLAY和使用xhost时可能遇到的问题及解决方案,强调了安全性和X11转发配置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DISPLAY变量和xhost(原创)
DISPLAY

在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:
DISPLAY=:0.0
使用xdpyinfo可以查看到当前显示的更详细的信息.
DISPLAY 环境变量格式如下hostname: displaynumber.screennumber,我们需要知道,在某些机器上,可能有多个显示设备共享使用同一套输入设备,例如在一台PC上连接两台CRT显示器,但是它们只共享使用一个键盘和一个鼠标。这一组显示设备就拥有一个共同的displaynumber,而这组显示设备中的每个单独的设备则拥有自己单独的 screennumber。displaynumber和screennumber都是从零开始的数字。这样,对于我们普通用户来说, displaynumber、screennumber就都是0。 hostname指Xserver所在的主机主机名或者ip地址, 图形将显示在这一机器上, 可以是启动了图形界面的Linux/Unix机器, 也可以是安装了Exceed, X-Deep/32等Windows平台运行的Xserver的Windows机器. 如果Host为空, 则表示Xserver运行于本机, 并且图形程序(Xclient)使用unix socket方式连接到Xserver, 而不是TCP方式. 使用TCP方式连接时, displaynumber为连接的端口减去6000的值, 如果displaynumber为0, 则表示连接到6000端口; 使用unix socket方式连接时则表示连接的unix socket的路径, 如果displaynumber为0, 则表示连接到/tmp/.X11-unix/X0 . screennumber则几乎总是0.
如果使用su username或者su - username切换到别的用户, 并且使用命令
export DISPLAY=:0.0
设置DISPLAY环境变量, 运行图形程序(如xclock)时会收到如下错误:
Xlib: connection to “:0.0” refused by server
Xlib: No protocol specified
Error: Can’t open display: :0.0
这是因为Xserver默认情况下不允许别的用户的图形程序的图形显示在当前屏幕上. 如果需要别的用户的图形显示在当前屏幕上, 则应以当前登陆的用户

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