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转载 ANDROID自定义视图——onMeasure流程,MeasureSpec详解

简介: 在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤: 1.测量——onMeasure():决定View的大小 2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置 3.绘制——onDraw():如何绘制这个View。 而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操心,只需要专注到 1,2两个步骤就中好了。

2015-11-16 09:13:57 275

转载 android 自定义view(一)

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901 很多的Android入门程序猿来说对于Android自定义View,可能都是比较恐惧的,但是这又是高手进阶的必经之路,所有准备在自定义View上面花一些功夫,多写一些文章。先总结下自定义View的步骤: 1、自定义View的属性 2、在View的构

2015-11-12 11:16:05 188

转载 Android 解析后台返回为Json数据实例教程

大家好,今天给大家分享下Android解析Json的例子,我这里自己安装了Tomcat,让自己电脑充当下服务器,最重要的是,返回结果自己可以随便修改。   首先看下Json的定义,以及它和XML的比较:   JSON的定义:   一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。业内主流技术为其提供了完整的解决方案(有点类似于正则表达式 ,获得了当今大部分语言的支持),从而可以在

2015-11-11 14:35:22 662

转载 android 自定义控件方法以及实例

转载自: http://blog.163.com/ppy2790@126/blog/static/103242241201382210910473/ 开发自定义控件的步骤: 1、了解View的工作原理  2、 编写继承自View的子类 3、 为自定义View类增加属性  4、 绘制控件  5、 响应用户消息  6 、自定义回调函数    一、V

2015-11-11 11:00:29 525

转载 android view类分析

View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。   游戏中最重要的就

2015-11-10 12:02:05 525

OpenCV与OpenGL实现增强现实

该程序通过OpenCV实现对Marker的识别和定位,然后通过OpenGL将虚拟物体叠加到摄像头图像下,实现增强现实。 程序在OpenFrameworks下开发,解压后放在“OF安装目录\apps\myApps”下打开编译。

2017-05-25

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