Java 线程池

Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。下面这张图完整描述了线程池的类体系结构。


线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有请求到达时,从池中取一个线程,执行完请求任务后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。


在Java5之前,要实现一个线程池是相当有难度的,现在Java5为我们做好了一切,我们只需要按照提供的API来使用,即可享受线程池带来的极大便利。

在使用线程池之前,必须知道如何去创建一个线程池,在Java5中,需要了解的是java.util.concurrent.Executors类的API,这个类提供大量创建连接池的静态方法,是必须掌握的。下面介绍几个最常用的线程池:


一、固定大小的线程池

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;

/**
* Java线程:线程池-
*
* @author Administrator 2009-11-4 23:30:44
*/
public class Test {
        public static void main(String[] args) {
                //创建一个可重用固定线程数的线程池
                ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
                //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
                Thread t1 = new MyThread();
                Thread t2 = new MyThread();
                Thread t3 = new MyThread();
                Thread t4 = new MyThread();
                Thread t5 = new MyThread();
                //将线程放入池中进行执行
                pool.execute(t1);
                pool.execute(t2);
                pool.execute(t3);
                pool.execute(t4);
                pool.execute(t5);
                //关闭线程池
                pool.shutdown();
        }
}

class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。。");
        }
}

二、单任务线程池

在上例的基础上改一行创建pool对象的代码为:

//创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); 

 
对于以上两种连接池,大小都是固定的,当请求的数目超过线程池中的最大尺寸(最大值)的时候,就强制其它任何新到的请求一直等待,直到获得一个线程来处理为止。

三、可变尺寸(大小)的线程池

与上面的类似,只是改动下pool的创建方式:

//该线程池的大小是可变的
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); 
创建一个可根据需要创建新线程的线程池,对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。

四、延迟/定期执行的连接池

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* Java线程:线程池-
*
* @author Administrator 2009-11-4 23:30:44
*/
public class Test {
        public static void main(String[] args) {
                //创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
                ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);
                //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
                Thread t1 = new MyThread(1);
                Thread t2 = new MyThread(2);
                Thread t3 = new MyThread(3);
                Thread t4 = new MyThread(4);
                Thread t5 = new MyThread(5);
                //将线程放入池中进行执行
                pool.execute(t1);
                pool.execute(t2);
                pool.execute(t3);

               //使用延迟执行风格的方法
                pool.schedule(t4, 1000L, TimeUnit.MILLISECONDS);
                
                // 使用定期执行的方法
                pool.scheduleWithFixedDelay(t5, 1000L, 2000L, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }
}

class MyThread extends Thread {
       
        private int number;

        public MyThread(int number) {
                this.number = number;
        }

        @Override
        public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行; number编号:"
                + number);
        }
}

五、单任务延迟/定期执行的连接池

在上边例子中的第四行代码基础上,做改动
 //创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
 ScheduledExecutorService pool = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

六、自定义线程池

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* Java线程:线程池-自定义线程池
*
* @author Administrator 2009-11-4 23:30:44
*/
public class Test {
        public static void main(String[] args) {
                //创建等待队列
                BlockingQueue<Runnable> bqueue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20);
                //创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
                ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(2,3,2,TimeUnit.MILLISECONDS,bqueue);
                //创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
                Thread t1 = new MyThread();
                Thread t2 = new MyThread();
                Thread t3 = new MyThread();
                Thread t4 = new MyThread();
                Thread t5 = new MyThread();
                Thread t6 = new MyThread();
                Thread t7 = new MyThread();
                //将线程放入池中进行执行
                pool.execute(t1);
                pool.execute(t2);
                pool.execute(t3);
                pool.execute(t4);
                pool.execute(t5);
                pool.execute(t6);
                pool.execute(t7);
                //关闭线程池
                pool.shutdown();
        }
}

class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
                try {
                        Thread.sleep(100L);
                } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                }
        }
}

ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                             int maximumPoolSize,
                             long keepAliveTime,
                             TimeUnit unit,
                             BlockingQueue<Runnable> workQueue)
用给定的初始参数和默认的线程工厂及处理程序创建新的 ThreadPoolExecutor。使用 Executors 工厂方法之一比使用此通用构造方法方便得多。
参数:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
抛出:
IllegalArgumentException - 如果 corePoolSize 或 keepAliveTime 小于零,或者 maximumPoolSize 小于或等于零,或者 corePoolSize 大于 maximumPoolSize。
NullPointerException - 如果 workQueue 为 null
自定义线程池稍微麻烦、容易出错,不过通过创建的ThreadPoolExecutor线程池对象,可以获取到当前线程池的尺寸、正在执行任务的线程数、工作队列等等。


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