Groovy可以与Java完美集成来扩展我们的应用,比如替代Java+jexl实现算式表达式计算或其它功能。在Ofbiz中也集成了Groovy来执行一些查询功能,并且是开始更多的使用Groovy而不是原有的bsh。这里仅仅初步总结我们在Java项目中如何来应用Groovy扩展我们的应用。
1.使用GroovyShell计算表达式
使用Binding对象将变量传入表达式,并通过GroovyShell返回表达式的计算结果。如下例:
public class GroovyShellExample {
public static void main(String args[]) {
Binding binding = new Binding();
binding.setVariable("x", 10);
binding.setVariable("language", "Groovy");
GroovyShell shell = new GroovyShell(binding);
Object value = shell.evaluate("println \"Welcome to $language\"; y = x * 2; z = x * 3; return x ");
System.err.println(value +", " + value.equals(10));
System.err.println(binding.getVariable("y") +", " + binding.getVariable("y").equals(20));
System.err.println(binding.getVariable("z") +", " + binding.getVariable("z").equals(30));
}
}
运行结果如下:
Welcome to Groovy
10, true
20, true
30, true
2.使用GroovyScriptEngine脚本引擎加载Groovy脚本
GroovyScriptEngine从指定的位置(文件系统,URL,数据库等等)加载Groovy脚本,并且随着脚本变化可重新加载它们。和GroovyShell一样,GroovyScriptEngine也可以传进变量值返回脚本的计算结果。这样我们可以把一些可用的计算公式或计算条件写入Groovy脚本中来执行应用计算。当这些公式或计算条件变更时,我们可更方便地进行更改计算。如:
public class GroovyScriptEngineExample {
public static void main(String args[]) {
try {
String[] roots = new String[]{".\\src\\sample\\"} ;//定义Groovy脚本引擎的根路径
GroovyScriptEngine engine = new GroovyScriptEngine(roots);
Binding binding = new Binding();
binding.setVariable("language", "Groovy");
Object value = engine.run("SimpleScript.groovy", binding);
assert value.equals("The End");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
SimpleScript.groovy脚本如下:
//SimpleScript.groovy
println "Welcome to $language"
return "The End"
运行结果如下:
Welcome to Groovy
3.使用GroovyClassLoader动态地载入Groovy的类
下例现示如何使用GroovyClassLoader加载Groovy类并且调用该类的一个方法
package sample;
public class GroovyClassLoaderExample {
public static void main(String args[]) {
try {
GroovyClassLoader loader = new GroovyClassLoader();
Class fileCreator = loader.parseClass(new File("GroovySimpleFileCreator.groovy"));
GroovyObject object = (GroovyObject) fileCreator.newInstance();
object.invokeMethod("createFile", "C:\\temp\\emptyFile.txt");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
GroovySimpleFileCreator.groovy文件如下:
package sample;
class GroovySimpleFileCreator {
public createFile(String fileName){
File file = new File(fileName);
file.createNewFile();
}
}
使用GroovyClassLoader另一种情景便是:存在一个Java接口和一个实现该Java接口的Groovy类。此时,可以通过GroovyClassLoader加载Groovy实现类到应用中,这样就可以直接调用该接口的方法。
接口定义如下:
package sample;
public interface IFoo {
Object run(Object foo);
}
package sample;
public class InvokeGroovy {
public static void main(String[] args) {
ClassLoader cl = new InvokeGroovy().getClass().getClassLoader();
GroovyClassLoader groovyCl = new GroovyClassLoader(cl);
try {
//从文件中读取,将实现IFoo接口的groovy类写在一个groovy文件中
//Class groovyClass = groovyCl.parseClass(new File("./src/sample/Foo.groovy"));
//直接使用Groovy字符串,也可以获得正确结果
Class groovyClass = groovyCl.parseClass("package sample; \r\n class Foo implements IFoo {public Object run(Object foo) {return 2+2>1}}");//这个返回true
IFoo foo = (IFoo) groovyClass.newInstance();
System.out.println(foo.run(new Integer(2)));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
4.使用JAVA脚本API
Java SE 6 引入了对 Java Specification Request(JSR)223 的支持,JSR 223 旨在定义一个统一的规范,使得 Java 应用程序可以通过一套固定的接口与各种脚本引擎交互,从而达到在 Java 平台上调用各种脚本语言的目的。每一个脚本引擎就是一个脚本解释器,负责运行脚本,获取运行结果。ScriptEngine 接口提供了许多 eval 函数的变体用来运行脚本,这个函数的功能就是获取脚本输入,运行脚本,最后返回输出。
下例显示了一个使用JAVA脚本API运行Groovy的例子:
public class GroovyJSR223Example {
public static void main(String args[]) {
try {
ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("groovy");
String HelloLanguage = "def hello(language) {return \"Hello $language\"}";
engine.eval(HelloLanguage);
Invocable inv = (Invocable) engine;
Object[] params = {new String("Groovy")};
Object result = inv.invokeFunction("hello", params);
assert result.equals("Hello Groovy");
System.err.println(result);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
Java脚本API除了可以运行Groovy外,还可以运行其它脚本程序,如JavaScript、BSH等。
以下参考<<Java SE 6 新特性: 对脚本语言的支持>> http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-jse66/
javax.script.ScriptContext 接口和 javax.script.Bindings 接口定义了脚本引擎的上下文
? Bindings 接口:Java 应用程序和脚本程序通过这些“键-值”对交换数据。
? ScriptContext 接口:ScriptEngine 通过 ScriptContext 实例就能从其内部的 Bindings 中获得需要的属性值。ScriptContext 接口默认包含了两个级别的 Bindings 实例的引用,分别是全局级别和引擎级别.ScriptContext 还允许用户重定向引擎执行时的输入输出流。
public class Redirectory {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
PipedReader pr = new PipedReader();
PipedWriter pw = new PipedWriter(pr);
PrintWriter writer = new PrintWriter(pw);
engine.getContext().setWriter(writer);
String script = "println('Hello from JavaScript')";
engine.eval(script);
BufferedReader br =new BufferedReader(pr);
System.out.println(br.readLine());
}
}
共有三个级别的地方可以存取属性,分别是 ScriptEngineManager 中的 Bindings,ScriptEngine 实例对应的 ScriptContext 中含有的 Bindings,以及调用 eval 函数时传入的 Bingdings。离函数调用越近,其作用域越小,优先级越高。下例中可以看出各个属性的存取优先级:
public class ScopeTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String script="println(greeting)";
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
//Attribute from ScriptEngineManager
manager.put("greeting", "Hello from ScriptEngineManager");
engine.eval(script);
//Attribute from ScriptEngine
engine.put("greeting", "Hello from ScriptEngine");
engine.eval(script);
//Attribute from eval method
ScriptContext context = new SimpleScriptContext();
context.setAttribute("greeting", "Hello from eval method", ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
engine.eval(script,context);
}
}
在 Java 脚本 API 中还有两个脚本引擎可以选择是否实现的接口,这个两个接口不是强制要求实现的,即并非所有的脚本引擎都能支持这两个函数:
? Invocable 接口:允许 Java 平台调用脚本程序中的函数或方法。Invocable 接口还允许 Java 应用程序从这些函数中直接返回一个接口,通过这个接口实例来调用脚本中的函数或方法,从而我们可以从脚本中动态的生成 Java 应用中需要的接口对象。
? Compilable 接口:允许 Java 平台编译脚本程序,供多次调用。
下例调用脚本中的函数:
public class CompilableTest {
public static void main(String[] args) throws ScriptException, NoSuchMethodException {
String script = " function greeting(message){println (message);}";
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
engine.eval(script);
if (engine instanceof Invocable) {
Invocable invocable = (Invocable) engine;
invocable.invokeFunction("greeting", "hi");
// It may through NoSuchMethodException
try {
invocable.invokeFunction("nogreeing");
} catch (NoSuchMethodException e) {
// expected
}
}
}
}
下例演示了如何使用 Compiable 接口来调用脚本:
public class CompilableTest {
public static void main(String[] args) throws ScriptException {
String script = " println (greeting); greeting= 'Good Afternoon!' ";
ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript");
engine.put("greeting", "Good Morning!");
if (engine instanceof Compilable) {
Compilable compilable = (Compilable) engine;
CompiledScript compiledScript = compilable.compile(script);
compiledScript.eval();
compiledScript.eval();
}
}
}