对象的实例化内存布局与访问定位
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相关面试题:
- 对象在JVM中是怎么存储的?
- 对象头信息里有哪些内容?
1. 对象的实例化
创建对象的方式
- new
- 最常见的方式
- 变形1:Xxx的静态方法
- 变形2:XxxBuilder/XxxFactory的静态方法
- Class的newInstance():反射的方式,只能调用空参的构造器,权限必须是public
- Constructor的newInstance(xxx):反射的方式,可以能调用空参或带参的构造器,权限没有要求
- 使用clone():不调用任何构造器,当前类需要实现Cloneable接口,实现clone()方法
- 使用反序列化:从文件中、网络中获取一个对象的二进制流,可以还原对象
- 第三方库Objenesis
创建对象的步骤
- 判断对象对应的类是否加载、链接、初始化:
虚拟机碰到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否引进被加载、解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)如果没有,则在双亲委派模式下,使用当前类加载器以ClassLoader+包名+类名为 Key查找对应的.class文件。如果没有找到文件,则抛出ClassNotFoundException异常;如果找到,则进行类加载,并生成对应的Class类对象。 - 为对象分配内存:
首先计算对象占用空间大小,接着在堆中划分一块内存给新对象,如果实例成员变量是引用变量,仅分配引用变量空间即可,即4个字节大小。- 如果内存规整——指针碰撞(Bump The Pointer)
即所有用过的内存在一边,空闲的内存在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,分配内存就仅仅是把指针指向空闲那边挪动一段与对象大小相等的距离罢了。如果垃圾收集器选择的是Serial,ParNew这种基于压缩算法的,虚拟机采用这种分配方式,一般使用带有compact(整理)过程的收集器时,使用指针碰撞。 - 如果内存不规整
——虚拟机需要维护一个列表
——空闲列表分配
空闲列表法:虚拟机维护一个列表,记录哪些内存块是可用的,再分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的内容。 - 说明 :
选择哪种分配方式取决于java堆是否规整,java堆是否规整取决于所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能。
- 如果内存规整——指针碰撞(Bump The Pointer)
- 处理并发安全问题:
- 采用CAS配上失败重试保证更新的原子性
- 每个线程预先分配一块TLAB:通过
-XX:+/-UseTLAB
设定
- 初始化分配到的空间——所有属性设置默认值,保证对象实例字段在不赋值时可以直接使用
- 设置对象的对象头:
将对象的所属类(即类的元数据信息)、对象的HashCode和对象的GC信息、锁信息等数据存储在对象的对象头中。这个过程的具体设置方式取决于JVM实现 - 指向init方法进行初始化 :
从java程序的视角来看,初始化才正式开始。初始化成员变量,执行实例化代码块,调用类的构造方法,并把堆内对象的首地址赋值给引用变量。
因此,一般来说(由字节码中是否跟随有invokespecial指令所决定),new指令之后会接着就是执行方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全创建出来。
2. 对象的内存布局
对象头(Header)
- 运行时元数据(Mark Word)
- 哈希值(HashCode):引用变量通过哈希码指向首地址值
- GC分代年龄
- 锁状态标志
- 线程持有的锁
- 偏向进程ID
- 偏向时间戳
- 类型指针——指向类元数据InstanceKlass,确定对象所属的类型
- 如果是数组,还要记录数组的长度
实例数据(Instance Data)
它是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承下来的和本身拥有的字段)
- 相同宽度的字段总是被分配在一起
- 父类中定义的变量会出现在子类之前
- 如果CompactFields参数为true(默认):子类的窄变量可能插入到父类变量的空隙。
对齐填充
没有特殊含义,非必需,仅仅起到占位符的作用
小结
类
public class Customer {
int id = 1001;
String name;
Account acct;
{
name = "匿名用户";
}
public Customer(){
acct = new Account();
}
}
class Account{
}
创建类
public class CustomerTest {
public static void main(String[] args) {
Customer cust = new Customer();
}
}
创建过程图示:
3. 对象的访问定位
JVM是如何通过栈帧中的对象引用访问到其内部的对象实例呢?
栈帧中的reference—>堆区的InstanceOopDesc–元数据指针–>方法区的InStanceKlass
对象访问方式有两种:
- 句柄访问
- 图示
- 好处:当对象地址改变(例如标记整理算法)时,栈帧中的对象引用不用更改,即栈空间对象引用地址比较稳定。
- 弊端:需要额外的开辟句柄池空间
- 直接指针(Hotspot采用)
- 图示
- 好处:不需要额外开辟空间
- 弊端:栈空间引用地址需要修改