Wheel ProgressBar 实现之一——画一条弧

http://blog.csdn.net/ixiaobu/article/details/9282129

http://blog.csdn.net/ixiaobu/article/details/9383423

http://blog.csdn.net/ixiaobu/article/details/9469263

1. 实现原理:
Wheel ProgressBar(滚动式进度条),在原生的 android 进度条中只有 indeterminate 式的滚动进度条,现在我们来实现一个 determinate 式进度条,就是可以显示具体进度的滚动式进度条,实现的效果形如下图所示:




我们分三个步骤来讲解:
1、如何准确画一条弧;
2、如何准确画出进度文本;
3、如何动态模拟进度过程。

这三个步骤基本已经说明了确定型滚动进度条的实现原理:根据进度动态地画出圆弧并显示进度文本。

2. 画弧原理:
在 android 中画出一条弧,需要先给出一个矩形区域,然后在限定的矩形区域内按照设定的画笔参数、起点度数、弧的跨度就可以画出一条需要的弧来。具体的接口是 android.graphics.Canvas.drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) (http://developer.android.com/reference/android/graphics/Canvas.html#drawArc(android.graphics.RectF, float, float, boolean, android.graphics.Paint))

这里着重需要讲解的是如何准确画出一条限定区域内的弧。为了描述方便,我们以一个360度的弧(即一个圆)为例,先看一个示意图:



如图所示,假设我们要画一个宽度为 w1 那么粗的圆弧 Arc,那么我们知道要先设定一个正方形的区域 R_XX,如图中有两个区域:R_out 和 R_in,R_out 和 R_in 之间的间隔为 w2 = w1/2。相信不少人一开始就会选择 R_out,而事实上,在 android 中画圆弧时,R_in 才是正确的选择,即,我们要画一个直径为 d,粗度为 w 的圆弧,与必须设定的绘画正方形区域的大小 size 的关系为:

size = d - w

即在上图中有如下关系:

R_in_size = R_out_size - w1


3. 具体实现:
1、自定义一个类 CustomArc,继承自 View;
2、重写 onAttachedToWindow() 方法,设置圆弧正方形区域(RectF  mArcBounds;)和画笔参数(Paint  mArcPaint;):

     @Override
      public void onAttachedToWindow() {
            super.onAttachedToWindow();
    
            mArcBounds = new RectF((mArcWidth+1)/2, (mArcWidth+1)/2, 
                           getLayoutParams().width - (mArcWidth+1)/2, 
                           getLayoutParams().height - (mArcWidth+1)/2);

            mArcPaint.setColor(mArcColor);
            mArcPaint.setAntiAlias(true);
            mArcPaint.setStyle(Style.STROKE);
            mArcPaint.setStrokeWidth(mArcWidth);

            invalidate();
     }

特别注意其中的粗体代码部分:mArcWidth+1,由于像素值是整数,当画笔的粗度(即圆弧的粗度 mArcWidth)为奇数时,设定的正方形区域与实际理想的区域的宽高值会有一个像素的误差,这时我们应当取偏小的区域,以保证画出的圆弧四周不会向外溢出一个像素。

3、重写 onDraw() 方法,画出圆弧:

     @Override
      protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
         
           canvas.drawArc(mArcBounds, -90, 360, false, mArcPaint);
     }


4、完整的工程请下载: CustomArc

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4. 参考:
ProgressWheel:  https://github.com/Todd-Davies/ProgressWheel

1. 效果展示:
我们在 “ Wheel ProgressBar 实现之一——画一条弧” 中阐述了如何在一个矩形区域内精确画弧。本节我们实现以圆环中心(即矩形区域中心)为对称点画进度文本,如下图的效果所示:



2. 实现原理:
在 android 中画字符是通过 Canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint); 这个接口来实现的,除了设定画笔参数以外,我们最重要的是确定 x 和 y 的值。默认情况下,(x, y) 指的是该字符相对于其所在区域内的左下坐标点,其中,x 为字符左边缘与所在区域左边缘的距离,y 为字符基线与所在区域底部之间的距离,网上很多说法转载同一篇博文说 x 是字符左边在屏幕的位置,这个解释很模糊,经验证在 View 内部绘图时是错误的。

具体到本文的展示效果,我们通过如下的示意图来解释一下具体的实现原理:



如图所示,我们要先明确四个区域:字符 ‘90’,字符 ‘%’,两个字符之间的间隔,所在的正方形区域。

各个区域的 size 在图中已经描述出来,我们的任务是要计算出两个字符的左下坐标点,即 (Xn, Yn) 和 (Xp, Yp)。

根据图中的描述,我们可以很轻易的通过如下公式计算出这两个坐标:

字符及其间隔的宽度的一半:offset = (Wn + Wp + Dh) / 2
Xn = W/2 - offset
Yn = W/2 + Hn/2
Xp = W/2 + offset - Wp
Yp = W/2 - Hn/2 + Hp

其中,Wn, Hn, Wp, Hp 都可通过相关接口提供,Dh 可由用户指定

3. 具体实现:
我们继续在  “Wheel ProgressBar 实现之一——画一条弧” 中定义的 CustomArc 类中叠加实现此功能:
1、在 onAttachedToWindow() 方法中设置绘字符的画笔参数:

     @Override
      public void onAttachedToWindow() {
           super.onAttachedToWindow();
    
           ... ...

              mProgressPaint.setColor(Color.BLACK);
           mProgressPaint.setStyle(Style.FILL);
           mProgressPaint.setAntiAlias(true);
           mProgressPaint.setTextSize(180);
           mProgressPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
           
           mPercentPaint.setColor(Color.BLACK);
           mPercentPaint.setStyle(Style.FILL);
           mPercentPaint.setAntiAlias(true);
           mPercentPaint.setTextSize((int)(180 * 0.7));
           mPercentPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);

           invalidate();
     }

2、在  onDraw() 方法中画字符:

     @Override
      protected void onDraw(Canvas canvas) {
           super.onDraw(canvas);

           ... ...

           mProgressPaint.getTextBounds("90", 0, "90".length(), mProgBounds);
           mPercentPaint.getTextBounds("%", 0, 1, mPercentBounds);
           float offset =
                (mProgBounds.width() + mPercentBounds.width() + mPercentBounds.width() / 2) / 2;
           
           canvas.drawText("90",
                this.getWidth() / 2 - offset,
                this.getHeight() / 2 + mProgBounds.height() / 2,
                mProgressPaint);
       
           canvas.drawText("%", 
                this.getWidth() / 2 + offset - mPercentBounds.width(),
                this.getHeight() / 2 - mProgBounds.height() / 2 + mPercentBounds.height(),
                mPercentPaint);
           
     }

3、完整的工程请下载:CustomArc


1. 效果展示:
知道如何画圆弧,如何精确画出进度文本之后,我们将进入 Wheel ProgressBar 实现的最后一个过程:模拟其动态呈现过程。如下图所示,初始时显示进度为 0 (上图),点击进度条后,将自动减速加载(下图),每次点击之后都将重新从 0 加载到 100。 



2. 实现原理:
通过以下几个步骤来实现进度的动态加载:
1、画一个灰色圆环;
2、通过当前的进度(百分数)计算得到当前应该画的弧度(蓝色);
3、画出当前进度弧;
4、画出进度文本。

3. 具体实现:
如何画弧和进度文本不再赘述:
1、画一个灰色圆环,可以通过两种方法实现:

第一种是直接画出一个圆环,采用 Canvas.drawCircle() 接口,设置圆心、半径和画笔:
  1. canvas.drawCircle(this.getWidth() / 2,  
  2.                 this.getHeight() / 2,  
  3.                 (mRectBounds.width() - mArcWidth)/2,  
  4.                 mRimPaint);  

第二种是画一个 360 度的圆弧:
  1. canvas.drawArc(mArcBounds, 360360false, mRimPaint);  

以上两种方法都在 View 重写的 onAttachedToWindow() 方法中实现。

2、通过当前的进度(百分数)计算得到当前应该画的弧度(蓝色):
  1. mDegree = Math.round( ((float)mProgress / 100) * 360 );  
mProgress 为当前的进度,mDegree 为计算得到的当前弧度

3、画出当前弧度:
通过在主线程中调用 View.invalidate() 方法触发 View 的重绘操作,具体是调用 onDraw(), 所以当前弧度在 onDraw() 中绘制:
  1. canvas.drawArc(mArcBounds, -90, mDegree, false, mArcPaint);  
mDegree 即为上一步计算得到的弧度。

4、Activity 中的实现:
这里我们开启了一个工作线程,减速实现进度的刷新,并实现进度点击后的重新加载。注意 mProgress.setProgress() 方法,在这个方法中我们实现的就是通过进度计算弧度的操作,并通过 invalidate 重绘。

  1. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  2.           super.onCreate(savedInstanceState);  
  3.           setContentView(R.layout.activity_main);  
  4.            
  5.           mProgress = (CustomArc) findViewById(R.id.progress);  
  6.            
  7.           final Runnable r = new Runnable() {  
  8.                public void run() {  
  9.                     running = true;  
  10.                     while(progress<101) {  
  11.                          mProgress.setProgress(progress);  
  12.                          progress++;  
  13.                          try {  
  14.                               Thread.sleep(10 + progress);  
  15.                          } catch (InterruptedException e) {  
  16.                               // TODO Auto-generated catch block  
  17.                               e.printStackTrace();  
  18.                          }  
  19.                     }  
  20.                     running = false;  
  21.                }  
  22.         };  
  23.          
  24.         mProgress.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
  25.                 
  26.                @Override  
  27.                public void onClick(View v) {  
  28.                     // TODO Auto-generated method stub  
  29.                     if(!running) {  
  30.                          progress = 0;  
  31.                          mProgress.resetCount();  
  32.                          mThread = new Thread(r);  
  33.                          mThread.start();  
  34.                     }  
  35.                }  
  36.           });  
  37.      }  

5、完整的工程请下载:CustomArc



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