【问题描述】[困难]
【解答思路】
回溯
时间复杂度:O(1) 空间复杂度:O(1)
class Solution {
static final int TARGET = 24;
static final double EPSILON = 1e-6;
static final int ADD= 0,MULTIPLY=1,SUBTRACT = 2,DIVIDE= 3;
public boolean judgePoint24(int[] nums) {
List<Double> list = new ArrayList<Double>();
for(int num:nums){
list.add((double) num);
}
return solve(list);
}
public boolean solve(List<Double> list) {
// list空,没有可计算的,证明无解
if (list.size() == 0) {
return false;
}
if(list.size() == 1){
// le-6是浮点计算的精度误差,这里判断误差小于1e-6,这样就是正确结果
return Math.abs(list.get(0) - TARGET)< EPSILON;
}
// k的四种计算情况
int size = list.size();
// 性能优化,当k<2时,对于+ or *不考虑顺序,
// 所以k<2 时,j > i与i > j的结果相同,所以有部分不用考虑
for(int i=0;i<size;i++){
for(int j=0;j<size;j++){
if(i!=j){
List<Double> list2 = new ArrayList<Double>();
for(int k =0;k<size;k++){
if(k!=i && k!=j){
list2.add(list.get(k));
}
}
for(int k=0;k<4 ;k++){
if(k<2 && i>j){
continue;
}
if(k==ADD){
list2.add(list.get(i)+list.get(j));
} else if (k == MULTIPLY) {
list2.add(list.get(i) * list.get(j));
} else if (k == SUBTRACT) {
list2.add(list.get(i) - list.get(j));
} else if (k == DIVIDE) {
// 避免除数为0
if(Math.abs(list.get(j))<EPSILON){
continue;
}else{
list2.add(list.get(i) /list.get(j));
}
}
// 在这次计算后,判断剩下的元素是否符合要求
// 每次缩小计算范围
if(solve(list2)){
return true;
}
// 移除最后一个计算结果,因为最后的记过不满足要求
// 就是一种回溯方法,将前面添加的结果删除
list2.remove(list2.size()-1);
}
}
}
}
return false;
}
}
【总结】
1. 24点 回溯暴力解决 套娃 回溯 9216种可能
2.细节
static final double EPSILON = 1e-6; // 1x10^(-6) 用来抵消浮点运算中因为误差造成的相等无法判断的情况。
转载:https://leetcode-cn.com/problems/24-game/solution/24-dian-you-xi-by-leetcode-solution/