ISurfaceComposer接口有13个成员函数

--createConnection:Android应用程序通过它来请求SurfaceFlinger服务建立一个连接,
--createClientConnection:Android应用程序通过它来请求SurfaceFlinger服务创建一块共享UI元数据缓冲区
--getCblk:Android应用程序通过它来请求SurfaceFlinger服务返回一块匿名共享内存,返回的匿名共享内存包含了设备显示屏的信息,例如,宽度和高度信息。
--openGlobalTransaction:Android应用程序通过它请求SurfaceFlinger服务来增加一个全局Transaction计数,用来批量修改UI属性信息。注意,这些被修改的UI属性信息会被缓存起来,不会马上生效。要使得这些被修改的UI属性信息生效,需要调用另外一个成员函数closeGlobalTransaction,如下所述。
--closeGlobalTransaction:Android应用程序通过它请求SurfaceFlinger服务来减少一个全局Transaction计数。当这个全局Transaction计数减少至0的时候,前面通过openGlobalTransaction来请求修改的UI属性信息就会马上生效。
--freezeDisplay:Android应用程序通过它来请求SurfaceFlinger服务来冻结屏幕。屏幕在被冻结期间,所有UI渲染操作都会被缓存起来,等待被执行。
--unfreezeDisplay:Android应用程序通过它来请求SurfaceFlinger服务来解冻屏幕。屏幕被解冻之后,SurfaceFlinger服务就可以执行UI渲染操作了。
--setOrientation:Android应用程序通过它来请求SurfaceFlinger服务设备屏幕的旋转方向。
--bootFinished:WindowManagerService通过它来告诉SurfaceFlinger服务,系统启动完成了,这时候SurfaceFlinger服务就会停止执行开机动画
--captureScreen:Android应用程序通过它来请求SurfaceFlinger服务截取屏幕图像。
--turnElectronBeamOff:Android应用程序通过它来请求SurfaceFlinger服务关闭屏幕。
--turnElectronBeamOn:Android应用程序通过它来请求SurfaceFlinger服务点亮屏幕。
--signal:Android应用程序通过它来请求SurfaceFlinger服务渲染UI

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