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多线程1
理解多线程
多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。
具体到java内存模型,由于Java被设计为跨平台的语言,在内存管理上,显然也要有一个统一的模型。系统存在一个主内存(Main Memory), Java中所有变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某些变量的拷贝,线程对所有变量的操作都是在工作内存中进行,线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存完成。
多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个CPU,那么真正的“同时”是不可能的。多线程和传统的单线程在程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,将会带来线程调度,同步等问题。
多线程:
进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread类。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
创建线程方式一
继承Thread类
子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中。
建立子类对象的同时线程也被创建。
通过调用start方法开启线程。
例程
创建线程方式二
实现Runnable接口
子类覆盖接口中的run方法
通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
Thread类对象调用start方法开启线程。
思考:为什么要给Thread类的构造函数传递Runnable的子类对象?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
线程的状态:
运行:通过start运行
冻结:sleep(00)或者wait();
消亡:stop()或者结束
临时:有执行权,在等待执行
线程的四种状态
1、新状态:线程已被创建但尚未执行(start() 尚未被调用)。
2、可执行状态:线程可以执行,虽然不一定正在执行。CPU 时间随时可能被分配给该线程,从而使得它执行。
3、阻塞状态:线程不会被分配 CPU 时间,无法执行;可能阻塞于I/O,或者阻塞于同步锁。
4、死亡状态:正常情况下run() 返回使得线程死亡。调用 stop()或 destroy() 亦有同样效果,但是不被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。
原来线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始。
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName(): 获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
- class Test extends Thread
- {
- //private String name;
- Test(String name)
- {
- //this.name = name;
- super(name);//在创建线程对象时候,使用父类的构造方法接收线程名称。
- }
- public void run()
- {
- for(int x=0; x<60; x++)
- {
- System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x);
- }
- }
- }
class Test extends Thread
{
//private String name;
Test(String name)
{
//this.name = name;
super(name);//在创建线程对象时候,使用父类的构造方法接收线程名称。
}
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x);
}
}
}
多线程售票;
需求:简单的卖票程序。
多个窗口同时买票。
如果使用继承Thread类的方式创建多个线程,那么如果要共享一个数据,那个数据必须是静态的,因为多个对象共同操作同一个数据。
因为静态的变量声明周期过长,所以一般都使用实现Runnable的方式来进行共享数据。
创建线程的第二种方式:实现Runable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。