linux 2.4版本的模块编写超级简单,到了2.6.增加了一些要求,重新列一个模板如下:
首先是基本的驱动注册和卸载(只针对模块化驱动)
#include<linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
static int hello_init(void){
printk("hello world/n");
return 0;
}
static void hello_exit(void){
printk("bye bye/n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
然后根据2.6的特点,需要写一个makefile来编译内核,在网上看到一个很好的,简单注释一下,拿来用
obj-m : = test.o
KERNELDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build
default:
(tab键)make -C $(KERNELDIR) M=$(shell pwd) modules
install:
insmod test.ko
uninstall:
rmmod test.ko
clean:
make -C $(KERNELDIR) M=$(shell pwd) clean
说明:
makefile第一行的obj-m是编译的模块对象,第二行是内核源代码所在目录,很多操作系统会把内核源代码的链接放在/lib/modules/$(shell uname -r)/build 中(比如fedora),其实,比较标准的内核代码放置位置是/usr/src下,注意这里的源代码一定要先配置一下,并编译通过,不然在编译驱动模块的时候会报错的。另外,Makefile文件名第一个字母要大写,不然有的笨蛋make程序也会报告找不到Makefile。后面的default那行我比较喜欢替换为all:反正就是你使用make命令的时候执行的内容。貌似make默认执行第一个,而不管它叫什么名字,没仔细论证过,以后有机会试试。
最后,在当前目录下执行make,ok
然后make install
就可以看到你要打印出来的提示了,如果看不到,到/var/log/messages中去找