OpenGL游戏开发基本很好的参考书(基于windows)
注:我认为开发基于windows平台的OpenGL三维游戏,基础是搞定windows程序设计,了解windows软件设计理念,然后才能循序渐进的学习OpenGL,不过想制作一个完美的
游戏,必须很好的掌握计算机图形学的知识和数学逻辑,紧接着,Direct X是我们随后要掌握的。
《windows程序设计》
《windows核心编程》
《寒江独钓》
《OpenGL红宝书》
《Opengl游戏程序设计》
《Nehe的OpenGL教程》
这几本书我都看过,我想真的是 very good,希望对大家有帮助....