哪些年遇到过的Andriod问题(8)Handler使用 mars.barhandler中的错误(测试) 线程中停止线程?

// 声明控件变量
	ProgressBar bar = null;
	Button startButton = null;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		// 根据控件的ID得到代表控件的对象,并为按钮设置监听器
		bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar);
		startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);
		startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());
	}

	// 当点击startButton按钮时,就会执行ButtonListener的onClick方法
	class ButtonListener implements OnClickListener {

		@Override
		public void onClick(View v) {
			// TODO Auto-generated method stub
			bar.setVisibility(View.VISIBLE);
			updateBarHandler.post(updateThread);
		}

	}

	// 使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法
	Handler updateBarHandler = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			bar.setProgress(msg.arg1);
			Log.i("DebugInfo", "post--->");
			updateBarHandler.post(updateThread);
			if (bar.getProgress() == 100 || bar.getProgress() > 100) {
				Log.i("DebugInfo", "removeCallbacks--->bar.getProgress()");
				updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
			}
		}
	};

	// 线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
	Runnable updateThread = new Runnable() {
		int i = 0;

		@Override
		public void run() {
			Log.i("DebugInfo", "Begin Thread---->" + i);
			i = i + 10;
			// 得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供
			Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
			// 将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
			msg.arg1 = i;
			try {
				// 设置当前显示睡眠1秒
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			// 将msg对象加入到消息队列当中
			updateBarHandler.sendMessage(msg);
			if (i == 100) {
				Log.i("DebugInfo", "removeCallbacks---->" + i);
				// 如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除
				updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
			}
		}
	};


//当第一次看见这个代码时,就在想为什么要在线程中停止线程? 

//上方红色的代码是不问题的,线程开始后removeCallbacks并不能停止。
//上方蓝色的代码,才能停止线程。

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