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2009-01-04 21:10:00

阅读数:386

评论数:0

dll中使用new和delete

 在 DLL 中用 new 来创建宿主程序中的对象,然后把这个对象指针保存到宿主程序,当 DLL 被卸载后,凡是涉及到这个指针的调用都会报错,包括 delete 这个指针也会有错。分析原因,因为new/delete使用的是局部堆(当然这与编译器可能也有关,但至少M$的编译器应该是这样的),也就是说...

2008-07-28 23:04:00

阅读数:2561

评论数:1

Irrlicht系统学习---多种文件编码支持

              在Irrlicht引擎中有关于很多文件操作,其中不同文件类型都支持着开发者所需要的编码格式:ASCII, UTF8,UTF16,UTF32.也为各种编码格式提供了操作接口,比如xml文件格式的结构: IRRLICHT_API IrrXMLReader* IRRCALLC...

2008-05-15 18:03:00

阅读数:749

评论数:0

Irrlicht系统学习---文件系统

             Irrlicht系统的文件系统在顶层的接口当中提供了文件的基本读写操作,在后面的实现中分了不同的类型,提供zip文件,pak文件,XML文件以及普通文件的操作,每个用户可以根据不同的需求为自己定制一个文件类型,以及相对应的读写操作,在你的项目中可以使用压缩以及加密。   ...

2008-05-13 16:00:00

阅读数:1165

评论数:0

Irrlicht系统学习---系统简介

         Irrlicht中的系统结构非常的明显,而且特别的明显易懂,从include中可以看出系统中主要分为video(设备),core(很多算法和数据结构),io(文件系统),scene(场景,就是世界元素),gui。       从系统结构和导出项可看出这些都是定义了系统的上层结构和...

2008-05-13 15:42:00

阅读数:634

评论数:0

Irrilicht引擎学习连载---前言

          前几天接触了鬼火引擎,真的让我大吃了一惊,以前学习ogre的时候看那个源代码真的很多,也非常的乱,系统的庞大让初学的人很迷茫,但是它的功能的特效是大家所公认的,我也比较喜欢,但是相比irrlicht引擎来说,irrlicht引擎很简洁明了,而且可扩展比较好,刚开始接触irrli...

2008-05-10 22:55:00

阅读数:867

评论数:0

对于本人的博文申明

       在我的博客评论中有个人在上面说了比较难听的话,我也许明白你当初自大的兴奋,但是也请你冷静,首先你说的有错误,可以你自己去查查吧!如果觉得没有问题可以直接联系我(QQ:380269273),其次,在这里的博客不是写出来让别人评的,只是想说能给别人帮助的话我很开心,如果写的不好应该也不碍...

2008-05-10 22:49:00

阅读数:274

评论数:0

Irrlicht引擎------令人兴奋的引擎

          前几天把Irrlicht引擎的代码下下来了,在我的记忆中引擎都是庞大臃肿的,但是当我打开项目的时候发现这个引擎的美妙,代码优美,而且不是很庞大,很多人都说ogre很好,这个我赞同,但是它非常庞大,不利于学习,周边多得如粪土,让学者无法选择,搞了好久还在徘徊,Irrlicht引擎...

2008-05-08 10:46:00

阅读数:540

评论数:2

这样做服务器的都有

     刚上班有个同事在写个脚本,原来这个脚本的功能是为了让服务器当机之后重新启动,我晕啊。。为什么不把服务器做得更稳定更优美些呢?哎。。。。希望以后我主导的程序不会这样,我也绝不让自己的程序那么。。。

2008-05-08 10:25:00

阅读数:264

评论数:0

如何监测程序的内存问题

2008-05-07 16:08:00

阅读数:349

评论数:0

MFC如何快速添加资源

    在做MFC程序的时候如果规模大的时候应该要有很多资源,比如ICON,BITMAP等各种于ID相关的资源,如果直接在编辑器里一个一个添加那真要命,所有有个更好的方法:       用记事本打开资源文件(.rc)手动在各个标签下添加ID所对应的资源路径,并在resource.h中定义各个ID的...

2008-05-05 15:09:00

阅读数:1161

评论数:0

VC给菜单(任何ID)指定快捷键

 网上很多人都在问同样的问题,所以大家都知道也都不知道,曾经自己也是这样的。今天又看到很多关于菜单的问题,同样也有菜单快捷键的问题,很多人使用了直接截获消息进行分析处理的方式,对于MFC这样基于消息的东西还是可以做到的,但是我在这里不想介绍这样费劲的方法,在MFC中(或者win32程序)有个HAC...

2008-05-05 15:08:00

阅读数:1143

评论数:1

warning: no message line prompt for ID **

    今天做GUI的工具的时候发现了MFC底层的一个小问题,在使用菜单或者工具条或者其他的特殊控件(今天我使用的是DockBar)的时候会出现这个警告,而且这个警告不是在编译时出现,而是在debug的时候出来的,当在使用某一控件的时候在你的debug输出信息中可以看到这个,查查资料后发现很难消除...

2008-05-05 15:04:00

阅读数:4190

评论数:3

RHW顶点变换

  今天做GUI程序,想让自己的窗口有动画效果,就如登场效果一样,能有缩放旋转平移的动态效果,基本都完成了,在其过程中发现有些顶点的变化有了些许疑惑,查了查资料,后来发现RHW格式的定点不经过视变换和雾化以及灯光处理,而是直接送到光栅,后来想了办法在渲染前给它封装了一次,进行各种变化,同样实现了R...

2008-05-05 15:02:00

阅读数:467

评论数:1

宏定义的妙用

  刚下班的时候在写一个小DEMO,主要是能让程序能在ANSI和UNICODE都能正常编译运行的,对于程序的所有的字串我有这样的定义: #ifdef _UNICODEtypedef  std::wstring String;#elsetypedef  std::string String;#end...

2008-05-05 15:01:00

阅读数:481

评论数:0

项目改版随想

       这几天都在忙于项目的改版,由于项目的国际化需求,以及和项目本身所建立的环境,导致很多麻烦的问题,原来项目使用ansi,但是这次是越南要公测,对于文字的要求他们一定要使用特定的,这样基于ansi项目对这个要求很胆怯了,因为越南的文字是unicode,而且游戏资源也要相应修改为适应项目的...

2008-05-05 14:57:00

阅读数:375

评论数:0

Dll中开辟内存在外的释放问题

     昨天遇到一个很奇怪的问题,引用一个DLL,里面有内存开辟的操作,后来在外面释放的时候总出问题,查了查资料,后来找到了解决方案!其中引起这个问题的原因主要是跨module的内存开辟和释放可能不在同一个runtime libary,后来把DLL和EXE都设置为MTD后就好了,在这里再用别人的...

2008-05-05 14:56:00

阅读数:413

评论数:0

开博之前

      其实这个帐号已经注册了1年左右了,从没在这里写过什么东西,因为觉得这里的高手太多,英雄太猛,只能在他们高大的形象中去学习,其实很感谢帮助过我的人,过去很多问题都在csdn里解决的,很多资源也是在这里找的,那是自己还是一个初学者,也是一个技术的狂热追求者,过去的2年里自己慢慢摸索学习,在...

2008-05-05 14:52:00

阅读数:229

评论数:0

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