TCP/IP编程之connect函数详解

本文详细介绍了TCP/IP编程中的connect函数,包括其函数原型、使用场景及在连接过程中可能出现的错误情况,如ETIMEDOUT、ECONNREFUSED和EHOSTUNREACH等。此外,还提到了TCP的三路握手过程和如何处理目的地不可达的软错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成


函数原型:

CONNECT(2)                 Linux Programmer's Manual                CONNECT(2)

NAME
       connect - initiate a connection on a socket

SYNOPSIS
       #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
       #include <sys/socket.h>

       int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
                   socklen_t addrlen);



参数说明:

sockfd是由socket函数返回的套接字描述符,第二个、第三个参数分别是一个指向套接字地址结构的指针和结构的大小。


返回值:

返回:若成功则为0,若出错则为-1


关于bind函数:

客户端在调用connect前不必非得调用bind函数,因为如果需要的话,内核会确认源IP地址,并选择一个临时端口作为源端口,通常我们都不会在客户端调用bind函数。

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