2021年“金三银四”来袭!最新Android面试题整理,系列篇

前言

作为一个程序员,性能优化是无法避开的事情,并且性能优化也是软件系统中最有挑战的工作之一,更是每个工程师都需要掌握的核心技能

性能问题和Bug不同,后者的分析和解决思路更清晰,很多时候从应用日志即可直接找到问题根源,而性能问题,其排查思路更为复杂一些。

对App进行性能优化,是一个系统性的工程,对工程师的技术广度和技术深度都有所要求。 一个简单的应用,它不仅包含了应用代码本身,还和虚拟机、存储、网络等紧密相关,线上应用一旦出现了性能问题,需要我们从多方面去考虑。

但在实际的工作中,很多情况下只能看到症状,却完全不知道该从哪下手去排查和解决它。

与此同时,除了一些低级的代码逻辑引发的性能问题外,很多性能问题隐藏的较深,即便能够排查,排查起来也会比较困难,需要我们对应用的各个子模块、应用所使用的框架和组件的原理有所了解,同时掌握一定的性能优化工具和经验。

面试大纲

1.java基础、面向对象、集合、线程使用;
2.Android 机型适配、SDK适配、内存优化、内存溢出、内存泄漏;3.MVC/MVP/MVVM的使用场景;
4.了解并能使用最新流行开源库RXjava+Retrofit+OKHttp、Glide、EventBus等5.JNI及NDK的使用、熟悉Framework。

频繁面试题

1.面向对象(OOP)
2.数据类型
3.equal和==的区别
4.字符串运行速度:StringBuilder、StringBuffer、 String
5.Queue 队列、Stack 栈
6.ListView机制
7.Fragment生命周期
8.四大引用类型
9.线程、进程及其通信方式
10.PackageManagerService
11.binder机制
12.launcher的实现
13.Android 版本特性
14.BroadcastReceiver广播
15.RecycleView
16.各种集合比较SparseArray、HashMap、ArrayMap、LinkedList、ArrayList
17.SQLite升级
18.Bitmap
19.Handler机制
20.性能优化技巧
21.ANR
22.自定义View
23.MVC、MVP、MVVM三种架构设计
24.APP 启动流程
25.插件化
26.Kotlin 多平台应用的静态编程语言
27.Framework 工作原理
28.Android 屏幕适配
29.事件分发机制
30.Android 动画分类:视图,属性,帧,gif
31.Android 进程
32.Android 五大存储方式
33.屏幕旋转Activity生命周期
34.Activity 四大启动模式
35.CPU、GPU工作原理
36.UI卡顿原因
37.Application的生命周期
38.如何避免因引入的开源库导致的安全性和稳定性?
39.简单的音频/视频格式
40.线程同步的方法
41.线程安全的单例
42.Serializable、Parcelelable
43.Service启动方式和生命周期
44.Android 常见布局
45.Http、Https、Volley、OkHttp、RxJava + Retrofit + OkHttp、TCP、UDP
46.如何节省内存使用,主动回收内存?
47.Activity如何生成View?
48.为什么要使用多线程?
49.现场保护
50.内存溢出、内存泄漏
51.JNI和NDK
52.常用的设计模式及其实现思想和作用
53.HashMap、 HashTable、HashSet的异同
54.Android 中内存泄漏原因及优化方案
55.LeakCanary 内存泄漏检查的开源工具
56.多线程、线程池
57.腾讯 Bugly
58.Glide
59.Fresco
60.React

文末

当你打算跳槽的时候,应该把“跳槽成功后,我能学到什么东西?对我的未来发展有什么好处”放在第一位。这些东西才是真正引导你的关键。在跳槽之前尽量“物尽其用”,把手头上的工作做好,最好是完成了某个项目或是得到提升之后再走。跳槽不是目的,而是为了达到最终职业目标的手段

最后祝大家工作升职加薪,面试拿到心仪Offer.
为此我在文末整理了一些关于移动开发者需要的资料,欢迎大家免费领取
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