一、对象:由数据及其操作所构成的封装体,是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位。
对象包含三个基本要素,分别是对象标识、对象状态和对象行为。如,对于姓名(标识)为Joe的老师而言,其包含性别、年龄、职位等个人状态信息,同时还具有授课等行为特征,Joe就是封装后的一个典型对象。
二、类:现实世界中实体的形式化描述。
三、抽象
四、封闭
五、继承:表示类之间的层次关系(父类与子类),这种关系使得某类对象可以继承另外一类对象的特征,继承又可分为单继承和多继承。
六、多态:使得在多个类中可以定义同一个操作或属性名,并在每个类中可以有不同的实现。
多态使得某个属性或操作在不同的时期可以表示不同类的对象特征。