音频混音算法的实现

转自:http://blog.csdn.net/iflychenyang/article/details/11680449

线性叠加后求平均

优点:不会产生溢出,噪音较小;
缺点:衰减过大,影响通话质量;

short  remix(short buffer1,short buffer2)  
{  
    int value = buffer1 + buffer2;  
    return (short)(value/2);  
}

归一化混音(自适应加权混音算法)

思路:

使用更多的位数(32 bit)来表示音频数据的一个样本,混完音后在想办法降低其振幅,使其仍旧分布在16 bit所能表示的范围之内,这种方法叫做归一法.

方法:

为避免发生溢出,使用一个可变的衰减因子对语音进行衰减。这个衰减因子也就代表语音的权重,衰减因子随着音频数据的变化而变化,所以称为自适应加权混音。当溢出时,衰减因子较小,使得溢出的数据在衰减后能够处于临界值以内,而在没有溢出时,又让衰减因子慢慢增大,使数据较为平缓的变化.
代码:

void Mix(char sourseFile[10][SIZE_AUDIO_FRAME],int number,char *objectFile)  
{  
    //归一化混音  
    int const MAX=32767;  
    int const MIN=-32768;  

    double f=1;  
    int output;  
    int i = 0,j = 0;  
    for (i=0;i<SIZE_AUDIO_FRAME/2;i++)  
    {  
        int temp=0;  
        for (j=0;j<number;j++)  
        {  
            temp+=*(short*)(sourseFile[j]+i*2);  
        }                  
        output=(int)(temp*f);  
        if (output>MAX)  
        {  
            f=(double)MAX/(double)(output);  
            output=MAX;  
        }  
        if (output<MIN)  
        {  
            f=(double)MIN/(double)(output);  
            output=MIN;  
        }  
        if (f<1)  
        {  
            f+=((double)1-f)/(double)32;  
        }  
        *(short*)(objectFile+i*2)=(short)output;  
    }  
}  

下面是我从newlc上找到的一个关于PCM脉冲编码的音频信号的混音实现,其中包含了一个关键的混音算法!

if( data1 < 0 && data2 < 0)  
    date_mix = data1+data2 - (data1 * data2 / -(pow(2,16-1)-1));  
else  
    date_mix = data1+data2 - (data1 * data2 / (pow(2,16-1)-1)); 

切割时间片,重采样算法

可以把各个通道的声音叠到一起,让声音的采样率按倍增加,如果提高声音的播放频率,声音可以正常的播放,声音实现了叠加;如果不想修改声音的播放输出频率,可以通过声音的重采样后输出自己想要的输出频率;

下面是上面的混音的测试代码:

#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <math.h>  

#define IN_FILE1 "1.wav"  
#define IN_FILE2 "2.wav"  
#define OUT_FILE "remix.pcm"  

#define SIZE_AUDIO_FRAME (2)  

void Mix(char sourseFile[10][SIZE_AUDIO_FRAME],int number,char *objectFile)  
{  
    //归一化混音  
    int const MAX=32767;  
    int const MIN=-32768;  

    double f=1;  
    int output;  
    int i = 0,j = 0;  
    for (i=0;i<SIZE_AUDIO_FRAME/2;i++)  
    {  
        int temp=0;  
        for (j=0;j<number;j++)  
        {  
            temp+=*(short*)(sourseFile[j]+i*2);  
        }                  
        output=(int)(temp*f);  
        if (output>MAX)  
        {  
            f=(double)MAX/(double)(output);  
            output=MAX;  
        }  
        if (output<MIN)  
        {  
            f=(double)MIN/(double)(output);  
            output=MIN;  
        }  
        if (f<1)  
        {  
            f+=((double)1-f)/(double)32;  
        }  
        *(short*)(objectFile+i*2)=(short)output;  
    }  
}  

int main()  
{  
    FILE * fp1,*fp2,*fpm;  
    fp1 = fopen(IN_FILE1,"rb");  
    fp2 = fopen(IN_FILE2,"rb");  
    fpm = fopen(OUT_FILE,"wb");  

    short data1,data2,date_mix;  
    int ret1,ret2;  
    char sourseFile[10][2];  

    while(1)  
    {  
        ret1 = fread(&data1,2,1,fp1);  
        ret2 = fread(&data2,2,1,fp2);  
        *(short*) sourseFile[0] = data1;  
        *(short*) sourseFile[1] = data2;  

        if(ret1>0 && ret2>0)  
        {  
            Mix(sourseFile,2,(char *)&date_mix);  
            /* 
            if( data1 < 0 && data2 < 0) 
                date_mix = data1+data2 - (data1 * data2 / -(pow(2,16-1)-1)); 
            else 
                date_mix = data1+data2 - (data1 * data2 / (pow(2,16-1)-1));*/  

            if(date_mix > pow(2,16-1) || date_mix < -pow(2,16-1))  
                printf("mix error\n");  
        }  
        else if( (ret1 > 0) && (ret2==0))  
        {  
            date_mix = data1;  
        }  
        else if( (ret2 > 0) && (ret1==0))  
        {  
            date_mix = data2;  
        }  
        else if( (ret1 == 0) && (ret2 == 0))  
        {  
            break;  
        }  
        fwrite(&date_mix,2,1,fpm);  
    }  
    fclose(fp1);  
    fclose(fp2);  
    fclose(fpm);  
    printf("Done!\n");  
}  
©️2020 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师: CSDN官方博客 返回首页
实付0元
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值