自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 资源 (32)
  • 收藏
  • 关注

转载 I帧和IDR帧

DR(Instantaneous Decoding Refresh)--即时解码刷新。      I和IDR帧都是使用帧内预测的。它们都是同一个东西而已,在编码和解码中为了方便,要首个I帧和其他I帧区别开,所以才把第一个首个I帧叫IDR,这样就方便控制编码和解码流程。IDR帧的作用是立刻刷新,使错误不致传播,从IDR帧开始,重新算一个新的序列开始编码。而I帧不具有随机访问的能力,这个功能是

2015-05-26 10:28:25 1908

原创 视音频pts计算

1、概述这段时间做转码,计算pts的时候都是转换一下时间基,我就在想这个pts如果没有原来的pts做参考如何计算其值?摸索一番总算明白了头绪记录于此。2、视频pts视频比较好理解,就是每帧递增,假如fps是25帧的,时间基为fps的倒数1/25,那么pts递增即可。如下:第一帧:pts=0第二帧:pts=1第三帧:pts=3...第n帧:pts = n

2015-05-25 18:27:34 10288 12

转载 h264 profile & level

转自:http://blog.csdn.net/sphone89/article/details/17492433H.264 ProfilesH.264有四种profile,每个profile支持一组特定的编码功能,并支持一类特定的应用,分别是BP、EP、MP、HP:1、BP-Baseline Profile:       a、I/P slices

2015-05-25 10:54:35 763

原创 ffmpeg.exe移植到vs2010编译步奏

1、概述跟ffmpeg源码有很多方式,但是用eclipse的时候,顺序老是乱跳,很不方便,于是想到把ffmpeg.exe移植到vs下,只移植了exe,库文件这些还是用mingw编译的,相当于一个调用ffmpeg的api的一个转码程序,只是这代码是官方的。注:ffmpeg版本是2.6.2的。2、建立工程打开vs2010,建立一个空的控制台程序工程,并在工程目录下建立include、lib

2015-05-20 10:19:33 2244

原创 av_read_frame读出的视频流数据在AVPacket中的存储

1、先看看AVPacket的定义:typedef struct AVPacket { /** * A reference to the reference-counted buffer where the packet data is * stored. * May be NULL, then the packet data is not referenc

2015-05-15 11:59:06 8641

原创 ffmpeg实现视频合并

1、概述简单说下流程:打开输入---->打开输出---->根据输入来创建流---->拷贝流设置---->循环读帧---->判断第一个读完,改输入为第二个---->设置pts和dts---->写入---->善后2、代码/**最简单的视频合并*缪国凯 Mickel*[email protected]*本程序实现把2个视频合并为一个视频,不涉及编解码,但是对

2015-05-14 18:11:16 4245 2

原创 ffmpeg实现视频切割

1、概述本程序实现把一个视频切割为2个视频,不涉及编解码,最难理解的地方在于pts和dts的计算,要好好看看,不够完美的地方在于没有按照关键帧切割,所以会在切割点花屏,以后改善。*注:只处理一个视频流和一个音频流,若流多了,估计会crash。简单说下流程:打开输入---->打开输出---->根据输入来创建流---->拷贝流设置---->循环读帧---->判断时间点是否到达切割点

2015-05-14 14:06:44 5891 2

原创 AVFrame关于视音频数据存储

1、概述这几天用ffmpeg实现简单音频转码,在写程序的过程中发现音频在AVFrame中存储与视频很相似,音频要复杂一些,本人记性不好,所以在这里记录下来,以作备忘。2、2个数据成员在AVFrame中有2个很重要的数据成员,一个是data,一个是linesize。data中存储的是未编码的源始数据(不论视音频),linesize中存储的是每行data中数据大小。data的定义如下:

2015-05-11 11:56:49 7163

原创 ffmpeg音频转码,采用swr_convert重取样

1、概述:和上一篇音频转码流程一样,只是把filter重取样改为了swr_convert重取样,理解本例子对AVFrame中data如何存储音频数据有更好的理解。2、代码:/**最简单的音频转码器(只处理音频)*缪国凯 Mickel*[email protected]*本程序实现从一个视频格式转码到另一个视频格式,只处理音频,视频忽略,若有多个音频流,只处理第一个,采用swr_c

2015-05-11 11:24:23 14155 3

原创 ffmpeg音频转码(用filter重取样)

1、概述简单说下流程,其实流程和视频转码差不多,不过多了一个filter的处理,因为音频转码需要重采样,所以与视频转码不同的地方就是把解码出来的frame送入filter然后用经过filter的frame来encode。2、代码下面贴上代码:/**最简单的音频转码器(只处理音频)*缪国凯 Mickel*[email protected]*本程序实现从一个视频格式转码到另一个视

2015-05-08 11:36:08 5641 2

转载 时间戳问题汇总

A:RFC3984 规定采用 90000 Hz 的时钟,因此如果编码帧频是 30,那么时间戳间隔就该是 90000 / 30 = 3000,根据抓包来看,似乎时间戳间隔的确是 3000。时间戳的间隔不固定,比如有的时间戳间隔是 2990 有的是 3002,会导致解析出来的视频出现快播的效果么?Q:各位大侠好:我现在正在开发视频实时流播放,简单的过程如下:采集视频流 -> 视频流转换

2015-05-07 16:40:35 2383

原创 ffmpeg各个组件下载地址+编译方法+错误处理

1、介绍这是一个在win7+mingw下编译ffmpeg及其组件库的文件,文件中包含了组件的下载地址,编译方法,依赖库安装,错误处理。2、效果图贴一张截图,3、下载地址http://download.csdn.net/detail/dancing_night/8672729

2015-05-07 16:11:33 1150

原创 简单的ffmpeg视频转码,只处理视频

1、简单说下整体流程用avformat_open_input打开输入文件上下文,再用avformat_find_stream_info找到流信息,为输出分配AVFormatContext空间,然后根据流信息找到视频流,为输出创建流,并打开编解码器,写输出文件头,然后一个循环读帧---解码----压缩----写入,然后flush_encoder,最后写文件尾,释放资源----结束。2、贴上代

2015-05-07 12:11:48 5064

NormalTexture.rar

osg实现法线贴图

2022-01-18

读PCM文件编码成MP3文件

由于之前上传的资源有bug,且csdn不支持重新修改资源,故重新上传

2018-11-30

ffmpeg4.x录音程序

本程序用最新ffmpeg示例录音程序,之前的录音程序在此版本的ff上不能用了,故传一份以供参考(吐槽一下,csdn没有0分分享了)

2018-11-19

基于最简单的FFmpeg的解码器做的YUV420对齐分析

本程序实现了视频解码保存为yuv,写yuv是用文件方式写的,没用到muxer,用作AVFrame里YUV420对齐分析

2018-06-27

ffmpeg用filter添加水印

最简单的基于FFmpeg的AVFilter例子 ,本程序使用FFmpeg的AVfilter实现了水印添加功能。

2018-06-26

ffmpeg不用filter添加水印

ffmpeg不用filter添加水印,手动处理AVFrame内存数据,达到添加水印的目的

2018-06-26

利用drawtext给视频加字幕

利用drawtext给视频加字幕,忽略音频,只处理一个流视频

2018-06-01

osg实现shadowmap

osg实现shadowmap示例

2016-11-09

读取PCM利用ffmpeg编码音频

用文件读取的方式读取PCM数据,利用ffmpeg编码为音频文件

2016-11-09

ffmpeg解码音频并保存PCM的简单demo

一个简单用ffmpeg解码音频保存PCM的demo

2016-11-08

利用ffmpeg的filter混音

一个简单的混音demo

2016-11-08

ffmpeg实现scale

此例子使用ffmpeg实现视频缩放功能,是一个ffmpeg关于filter的例子

2015-08-31

ffmpeg录音+录屏

实现录屏+录音,发现bug修改,音csdn资源不能修改,所以重传

2015-08-25

ffmpeg实现录屏+录音

最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制+声音采集),视频采用mpeg4编码,音频采用aac编码,并生成mp4文件,以前上传的有一个bug,此版本把他修复(因为不能修改资源,所以重新传一个,csdn功能不够啊)

2015-07-23

mpeg-ps文件分析器

mpeg-2文件结构分析用代码实现,结合http://blog.csdn.net/dancing_night/article/details/46832371看

2015-07-10

ffmpeg录屏+录音

最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制+声音采集),视频采用mpeg4编码,音频采用aac编码,并生成mp4文件

2015-06-30

ffmpeg录音

本程序实现采集麦克风音频数据,压制为aac

2015-06-19

ffmpeg解码

最简单的ffmpeg解码保存为yuv的例子

2015-06-19

ffmpeg api实现视频转码(音视频)

用ffmpeg代码进行转码,音频进行了重采样

2015-06-15

ffmpeg合并视频

本程序实现把2个视频合并为一个视频,不涉及编解码,但是对视频源有要求,必须是相同的参数

2015-05-14

ffmpeg实现视频切割

用ffmpeg实现视频切割,不涉及编解码,做得不够完美的地方是,没有从关键帧开始切割,所以有可能切割点会花,以后改善

2015-05-14

ffmpeg音频转码,采用swr_convert重取样

本程序实现从一个视频格式转码到另一个视频格式,只处理音频,视频忽略,若有多个音频流,只处理第一个,采用swr_convert重取样

2015-05-11

ffmpeg音频转码

本程序实现从一个视频格式转码到另一个视频格式,只处理音频,视频忽略,若有多个音频流,只处理第一个

2015-05-08

ffmpeg各个组件下载地址+编译方法+错误处理

ffmpeg各个组件下载地址+编译方法+错误处理,文件中都有记录,环境是mingw,ffmpeg版本是2.6.2

2015-05-07

ffmpeg录屏

采用内存dc抓取屏幕图像并送入ffmpeg压制为avi视频

2015-05-07

ffmpeg最简单的视频转码示例(只处理视频,忽略音频)

ffmpeg最简单的视频转码示例(只处理视频,忽略音频),工程已经在vs2010上编译通过,代码比较清晰。

2015-05-07

faac-1.28.diff

faac报错mpeg4ip_win32.h:70:36: error:'_TRUNCATE' was not declared in this scope ret = vsnprintf_s(buffer, count, _TRUNCATE, format, ap); mpeg4ip_win32.h:70:57: error:'vsnprintf_s' was not declared in this scope ret = vsnprintf_s(buffer, count, _TRUNCATE, format, ap); 可以用这个补丁解决 命令:patch -p1 < faac-1.28.diff

2015-04-28

qt-faststart

把ffmpeg转码的MP4的meta信息转换到文件头部。

2015-03-18

mingw-get-inst-20110802.exe

MinGW:一个可自由使用和自由发布的Windows特定头文件和使用GNU工具集导入库的集合,允许你生成本地的Windows程序而不需要第三方C运行时库。   MinGW,即 Minimalist GNU For Windows。它是一些头文件和端口库的集合,该集合允许人们在没有第三方动态链接库的情况下使用 GCC 产生 Windows32 程序。   在基本层,MinGW 是一组包含文件和端口库,其功能是允许控制台模式的程序使用微软的标准C运行时间库(MSVCRT.DLL),该库在所有的 NT OS 上有效,在所有的 Windows 95 发行版以上的 Windows OS 有效,使用基本运行时间,你可以使用 GCC 写控制台模式的符合美国标准化组织(ANSI)程序,可以使用微软提供的 C 运行时间扩展。该功能是 Windows32 API 不具备的。下一个组成部分是 w32api 包,它是一组可以使用 Windows32 API 的包含文件和端口库。与基本运行时间相结合,就可以有充分的权利既使用 CRT(C Runtime)又使用 Windows32 API 功能。

2014-11-05

x264源码带自己的注解

x264-snapshot-20091006-2245源码带一些自己的注解

2014-07-18

avifile写的2个avi和一个wav合成

本工程是用于屏幕和摄像头录制完了后合成一个工程,里面的鼠标文件时自定义的,不用管就是

2014-05-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除