C# Direct3D9开发实例二:树木成林

一、     所用基础知识:(1)关于创建设备 Device类是DirectX里的所有绘图操作所必须的。可以把这个类假想为真实的图形卡。场景里所有其他图形对象都依赖于device。客户端可以有一个到几个device,可以控制任意多个device。        Device共有三个构造函数,最常用...

2005-10-24 15:38:00

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C# Direct3D9开发实例一:月球绕着地球转

源程序下载一、建立空窗体新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。加入一个设备对象变量:private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null;添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化:public void InitializeGr...

2005-10-21 14:39:00

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