Open CASCADE基础介绍(5)

 Open CASCADE基础介绍(5)Graphic2d_ImageFile类定义一个图像,以图像的中心位置作为插入点,X,Y定义在模型空间的位置,adx,ady 定义在设备空间的偏移量.ascale定义一个缩放系数; Aspect_WidthMap类定义一个WidthMap集合对象;主要方法有...

2008-10-28 18:11:00

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Open CASCADE基础介绍(4)

Open CASCADE基础介绍(4)gp_Trsf类定义一个矩阵变换的类--可以定义平移、旋转、缩放的矩阵;--可以对称于一个点,一条线,一个平面;示例一:对称于一个点:gp_Trsf theTransformation;gp_Pnt PntCenterOfTheTransformation(1...

2008-10-28 18:08:00

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Open CASCADE基础介绍(3)

 Open CASCADE基础介绍(3) BRepBuilderAPI_Sewing类 将多个邻近图形“缝合”成为一个图形;同时有多个边的情况下无法缝合;一般操作过程是:--创建一个空对象;    缺省的公差是1.E-06;    面分析;    缝合操作;    根据需要作剪操作;--定义公差;...

2008-10-27 19:25:00

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Open CASCADE基础介绍(2)

Open CASCADE基础介绍(2)一些OCC的基础知识,愿与各位OCC爱好者共同学习;mail:tongabcd@yeah.net 一:关于体的类BRepBuilderAPI_MakeVertex类创建点; BRepBuilderAPI_MakeEdge类此类用来创建边;比如,由直线生成边:g...

2008-10-27 12:36:00

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Open CASCADE基础介绍(1)

Open CASCADE基础介绍(1)一直在用OCC作项目,但这方面的中文资料很少,看来OCC在中国还不是十分普及;后来,项目中使用OCC和DirectX结合使用,取得了很好的效果; 随着OCC6.3版本的推出,Open CASCADE在速度方面已有了很大的改变。以下为一些OCC的基础知识,愿与各...

2008-10-24 17:27:00

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