map、multimap、unordered_map

文章详细介绍了C++中的三种映射容器——map、multimap和unordered_map。map和multimap基于红黑树实现,前者key唯一,后者允许重复key,两者均有序但erase()操作开销大。unordered_map采用哈希表,无序且key唯一,其erase()操作效率较高。在没有特殊排序需求时,推荐使用unordered_map。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引用:windows程序员面试指南

map

map 红黑树
map 对value值无要求
map 有序,按照key值自动排序
map key值唯一
map 支持重载[]的运算符
map 为保持有序性,erase()开销大

multimap

multimap 红黑树
multimap 对value值无要求
multimap 有序,按照key值排序,
multimap key值不唯一,可以存在多个相同key
multimap 不支持重载[]的运算符,不可以通过 [key] 查找值
multimap 为保持有序性,erase()开销大

unordered_map

unordered_map 哈希表
unordered_map 对value值无要求
unordered_map 无序,不按照key值排序,无序
unordered_map key值唯一
unordered_map 支持重载[]的运算符
unordered_map 无序,erase()开销小

如果没有特殊的排序要求,优先使用 unordered_map

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