C/C++与Lua互相调用

function luaf_Add(x, y)
    print("luaf_Add: x=" .. x .. ", y=" .. y .. ", x+y=" .. x+y)
    return x + y
end

#include <lua.hpp>
int main (void)
{
    const int x = 123, y = 456;
    int ret = 0;
    lua_State *L = lua_open();
    luaopen_base(L);   
    luaL_dofile(L, "CallLuaFunction.lua");                      // 加载Lua脚本
    lua_getglobal(L, "luaf_Add");                                    // 压入函数名
    lua_pushnumber(L, x);                                             // 压入参数x
    lua_pushnumber(L, y);                                             // 压入参数y
    lua_pcall(L, 2, 1, 0);                                                  // 调用函数luaf_Add,2个参数,1个返回值,如果出错不调用错误处理函数
    ret = (int)lua_tonumber(L, -1);                                  // 处理返回值
    printf("main: x=%d, y=%d, x+y=%d  ret=%d\n", x, y, x+y, ret);
    lua_pop(L, 1);
    lua_close(L);
    return 0;
}

 

//***In mylib.c
#include <math.h>
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"

static int l_sin (lua_State *L) 
{
    double d = luaL_checknumber(L, 1);
    lua_pushnumber(L, sin(d));
    return 1; /* number of results */
}

static const struct luaL_reg mylib [] = {
    {"lsin", l_sin},
    {NULL, NULL} /* 必须以NULL结尾 */
};

int luaopen_mylib (lua_State *L) 
{
    luaL_openlib(L, "mylib1", mylib, 0);
    return 1;
}
//end of mylib.c文件


在文件当前目录执行以下命令:
 #gcc mylib.c -fPIC -shared -o libmylib.so
 将在当前目录下生成libmylib.so文件

 lua调用c库时,库函数可以放在系统目录或者指定绝对路径:
 1,放系统下时先把库cp到系统目录
 cp libmylib.so /usr/lib
 调用方法如下(交互模式下,也可把lua语句写到一个文件再进行调用,亲,都一样的)
 #lua
 > package.loadlib("libmylib.so", "luaopen_mylib")()
 > print(mylib1.lsin(10))
 -0.54402111088937

 2,指定绝对路径
 #lua
 > package.loadlib("/home/ym/test/lua/libmylib.so", "luaopen_mylib")()
 > print(mylib1.lsin(10))
 -0.54402111088937

3,放在系统路径下,通过require "libmylib"

 


转自:

http://blog.csdn.net/xxnull/article/details/6839004

http://blog.csdn.net/ym012/article/details/7188707

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