function luaf_Add(x, y)
print("luaf_Add: x=" .. x .. ", y=" .. y .. ", x+y=" .. x+y)
return x + y
end
#include <lua.hpp>
int main (void)
{
const int x = 123, y = 456;
int ret = 0;
lua_State *L = lua_open();
luaopen_base(L);
luaL_dofile(L, "CallLuaFunction.lua"); // 加载Lua脚本
lua_getglobal(L, "luaf_Add"); // 压入函数名
lua_pushnumber(L, x); // 压入参数x
lua_pushnumber(L, y); // 压入参数y
lua_pcall(L, 2, 1, 0); // 调用函数luaf_Add,2个参数,1个返回值,如果出错不调用错误处理函数
ret = (int)lua_tonumber(L, -1); // 处理返回值
printf("main: x=%d, y=%d, x+y=%d ret=%d\n", x, y, x+y, ret);
lua_pop(L, 1);
lua_close(L);
return 0;
}
//***In mylib.c
#include <math.h>
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
static int l_sin (lua_State *L)
{
double d = luaL_checknumber(L, 1);
lua_pushnumber(L, sin(d));
return 1; /* number of results */
}
static const struct luaL_reg mylib [] = {
{"lsin", l_sin},
{NULL, NULL} /* 必须以NULL结尾 */
};
int luaopen_mylib (lua_State *L)
{
luaL_openlib(L, "mylib1", mylib, 0);
return 1;
}
//end of mylib.c文件
在文件当前目录执行以下命令:
#gcc mylib.c -fPIC -shared -o libmylib.so
将在当前目录下生成libmylib.so文件
lua调用c库时,库函数可以放在系统目录或者指定绝对路径:
1,放系统下时先把库cp到系统目录
cp libmylib.so /usr/lib
调用方法如下(交互模式下,也可把lua语句写到一个文件再进行调用,亲,都一样的)
#lua
> package.loadlib("libmylib.so", "luaopen_mylib")()
> print(mylib1.lsin(10))
-0.54402111088937
2,指定绝对路径
#lua
> package.loadlib("/home/ym/test/lua/libmylib.so", "luaopen_mylib")()
> print(mylib1.lsin(10))
-0.54402111088937
3,放在系统路径下,通过require "libmylib"
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