JS面试题记录

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2017面试分享(js面试题记录)

1. 最简单的一道题


   
   
  1. '11' * 2 //22
  2. 'a8' * 3 // NaN
  3. "88'"*2 //NaN
  4. var a = 2, b = 3;
  5. var c = a+++b; // c = 5
  6. var c = a+++(++b); // 7, a=3, b=3

2. 一道this的问题


   
   
  1. var num = 10;
  2. var obj = {
  3. num: 8,
  4. inner: {
  5. num: 6,
  6. print: function () {
  7. console.log( "num: "+num+ " , this.num: "+ this.num);
  8. }
  9. }
  10. }
  11. num = 888;
  12. obj.inner.print(); // num: 888 , this.num: 6
  13. var fn = obj.inner.print;
  14. fn(); //num: 888 , this.num: 888, this: Window
  15. (obj.inner.print)(); //num: 888 , this.num: 6
  16. (obj.inner.print = obj.inner.print)(); //num: 888 , this.num: 888 , this: Window

3. var和function的预解析问题,以及变量和function的先后顺序的问题


   
   
  1. // 以下代码执行输出结果是什么
  2. function b () {
  3. console.log(a);
  4. var a = 10;
  5. function a() {};
  6. a = 100;
  7. console.log(a);
  8. }
  9. b();
  10. function c () {
  11. console.log(a);
  12. function a() {};
  13. var a = 10;
  14. a = 100;
  15. console.log(a);
  16. }
  17. c();
  18. ( function d (num) {
  19. console.log(num);
  20. var num = 10;
  21. }( 100))
  22. ( function e (num) {
  23. console.log(num);
  24. var num = 10;
  25. function num () {};
  26. }( 100))
  27. ( function f (num) {
  28. function num () {};
  29. console.log(num);
  30. var num = 10
  31. console.log(num);
  32. }( 100))
  33. //仍然是预解析(在与解析过程中还要考虑一下当前变量的作用于)
  34. function m () {
  35. console.log(a1); // underfined
  36. console.log(a2); // underfined
  37. console.log(b1); // underfined
  38. console.log(b2); // underfined
  39. if( false) {
  40. function b1 (){};
  41. var a1 = 10;
  42. }
  43. if( true) {
  44. function b2 (){};
  45. var a2 = 10;
  46. }
  47. console.log(a1); // underfined
  48. console.log(a2); // 10
  49. console.log(b1); // underfined
  50. console.log(b2); // function
  51. }
  52. m();
  53. function n() {
  54. if( 2> 1) {
  55. arr = 10;
  56. brr = 10;
  57. let arr;
  58. var brr;
  59. console.log(arr);
  60. console.log(brr);
  61. }
  62. }
  63. n(); // ReferenceError
  64. //ƒ a() {}
  65. //10:39:10.654 VM1688:7 100
  66. //10:39:10.654 VM1688:12 ƒ a() {}
  67. //10:39:10.655 VM1688:16 100
  68. //10:39:10.655 VM1688:21 100
  69. //10:39:10.655 VM1688:26 ƒ num() {}
  70. //Uncaught TypeError: (intermediate value)(intermediate value)(...) is not a function

此阶段浏览器只是对var、function、函数形参进行一个解析的准备过程。而且在这个“预解析”过程中,有一个预解析先后顺序,即函数的形参 -> function -> var。而且重名时预留函数、后来者覆盖前者。预解析结果形参如果有值则解析到值,没有则为underfined,函数则解析到整个函数体,变量都为underfined;这道题目中没有参数出现,所以先不讨论。所以这道题在“预解析”时,函数声明权重优先会被提升

4. 一个算法问题

有一个已经排序的数组,比方[1,4,6,9,11,15,18],给你一个新的数,插入到数组中,写一个function


   
   
  1. var arr = [ 1, 4, 6, 9, 11, 15, 18]
  2. function arrIndexOf(arr, val) {
  3. var mid,
  4. min = 0,
  5. max = arr.length - 1
  6. while (min <= max) {
  7. mid = (min + max) >> 1
  8. if (val > arr[mid]) {
  9. min = mid + 1
  10. } else if (val < arr[mid]) {
  11. max = mid - 1
  12. } else {
  13. return mid
  14. }
  15. }
  16. return min
  17. }
  18. function insert(arr, val) {
  19. if (arr[ 0] === val) {
  20. arr.unshift(val)
  21. } else if (arr[arr.length - 1] === val) {
  22. arr.push(val)
  23. } else {
  24. arr.splice(arrIndexOf(arr, val), 0, val)
  25. }
  26. return arr
  27. }
  28. console.log(insert(arr, 17))
  29. // 10:41:47.972 VM1742:31 (8) [1, 4, 6, 9, 11, 15, 17, 18]

5. 函数节流是什么,有什么优点(之前没有了解过这个概念,懵逼了)

函数节流的目的

从字面上就可以理解,函数节流就是用来节流函数从而一定程度上优化性能的。例如,DOM 操作比起非DOM 交互需要更多的内存和CPU 时间。连续尝试进行过多的DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。尤其在IE 中使用onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发。在onresize 事件处理程序内部如果尝试进行DOM 操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃。又例如,我们常见的一个搜索的功能,我们一般是绑定keyup事件,每按下一次键盘就搜索一次。但是我们的目的主要是每输入一些内容搜索一次而已。为了解决这些问题,就可以使用定时器对函数进行节流。

函数节流的原理

某些代码不可以在没有间断的情况连续重复执行。第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器。目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才执行。
http://www.cnblogs.com/LuckyW...

6. 写一个方法,实现传入两个参数(parentNode, childNode),要求如果childNode是parentNode的子孙节点,则返回为true,否则返回为false


   
   
  1. function relative(parentNode, childNode)
  2. {
  3. if (parentNode && childNode)
  4. {
  5. return parentNode.contains(childNode);
  6. }
  7. }
  8. var e1 = document.getElementById( "a");
  9. var e2 = document.getElementById( "a1");
  10. var result = relative( e1, e2 );
  11. console.log( 'result: ' + result ); //true


7. dom事件流原理是什么,分为那几个阶段?

事件捕获 处于目标阶段 事件冒泡

8. dom事件委托什么原理,有什么优缺点

事件委托原理:事件冒泡机制
优点

1.可以大量节省内存占用,减少事件注册。比如ul上代理所有li的click事件就很不错。
2.可以实现当新增子对象时,无需再对其进行事件绑定,对于动态内容部分尤为合适

缺点

事件代理的常用应用应该仅限于上述需求,如果把所有事件都用事件代理,可能会出现事件误判。即本不该被触发的事件被绑定上了事件。

9. http的cache机制,以及200状态下怎么实现 from cache(表示接触最多的就是304的from cache)(用于优化,没有接触过,需要理解)

含义

定义:浏览器缓存(Browser Caching)是为了加速浏览,浏览器在用户磁盘上对最近请求过的文档进行存储,当访问者再次请求这个页面时,浏览器就可以从本地磁盘显示文档,这样就可以加速页面的阅览。

作用

cache的作用:
1、减少延迟,让你的网站更快,提高用户体验。
2、避免网络拥塞,减少请求量,减少输出带宽。

实现手段

Cache-Control中的max-age是实现内容cache的主要手段,共有3种常用策略:max-age和Last-Modified(If-Modified-Since)的组合、仅max-age、max-age和ETag的组合。

对于强制缓存,服务器通知浏览器一个缓存时间,在缓存时间内,下次请求,直接用缓存,不在时间内,执行比较缓存策略。
对于比较缓存,将缓存信息中的Etag和Last-Modified通过请求发送给服务器,由服务器校验,返回304状态码时,浏览器直接使用缓存。

10. 一个原型链继承的问题


   
   
  1. // 有一个构造函数A,写一个函数B,继承A
  2. function A (num) {
  3. this.titileName = num;
  4. }
  5. A.prototype = {
  6. fn1: function () {},
  7. fn2: function () {}
  8. }

这个问题的关注点是B继承的A的静态属性,同时B的原型链中不存在A实例的titleName属性

11. 什么是虚拟dom

React为啥这么大?因为它实现了一个虚拟DOM(Virtual DOM)。虚拟DOM是干什么的?这就要从浏览器本身讲起

如我们所知,在浏览器渲染网页的过程中,加载到HTML文档后,会将文档解析并构建DOM树,然后将其与解析CSS生成的CSSOM树一起结合产生爱的结晶——RenderObject树,然后将RenderObject树渲染成页面(当然中间可能会有一些优化,比如RenderLayer树)。这些过程都存在与渲染引擎之中,渲染引擎在浏览器中是于JavaScript引擎(JavaScriptCore也好V8也好)分离开的,但为了方便JS操作DOM结构,渲染引擎会暴露一些接口供JavaScript调用。由于这两块相互分离,通信是需要付出代价的,因此JavaScript调用DOM提供的接口性能不咋地。各种性能优化的最佳实践也都在尽可能的减少DOM操作次数。

而虚拟DOM干了什么?它直接用JavaScript实现了DOM树(大致上)。组件的HTML结构并不会直接生成DOM,而是映射生成虚拟的JavaScript DOM结构,React又通过在这个虚拟DOM上实现了一个 diff 算法找出最小变更,再把这些变更写入实际的DOM中。这个虚拟DOM以JS结构的形式存在,计算性能会比较好,而且由于减少了实际DOM操作次数,性能会有较大提升

12. js基础数据类型和引用类型分别是什么?这个前提条件下写一个getType,返回相应的类型

1.基本数据类型(自身不可拆分的):Undefined、Null、Boolean、Number、String
2.引用数据类型(对象):Object (Array,Date,RegExp,Function)
ES6基本数据类型多了个symbol 据说这道题刷了百分之二十的人 感谢Abbyshen提出


   
   
  1. function gettype (nm){
  2. return Object.prototype.toString.call(nm);
  3. }

13. dom选择器优先级是什么,以及权重值计算(一道老问题了)

1.行内样式 1000
2.id 0100
3.类选择器、伪类选择器、属性选择器[type="text"] 0010
4.标签选择器、伪元素选择器(::first-line) 0001
5.通配符*、子选择器、相邻选择器 0000

14. VUE双向数据绑定的原理是什么

首先传输对象的双向数据绑定 Object.defineProperty(target, key, decription),在decription中设置get和set属性(此时应注意description中get和set不能与描述属性共存)
数组的实现与对象不同。
同时运用观察者模式实现wather,用户数据和view视图的更新

vue数据双向绑定是通过数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式来实现的,那么vue是如果进行数据劫持的,

可以看到属性a有两个相对应的get和set方法,为什么会多出这两个方法呢?因为vue是通过Object.defineProperty()来实现数据劫持的。

Object.defineProperty( )是用来做什么的?它可以来控制一个对象属性的一些特有操作,比如读写权、是否可以枚举,这里我们主要先来研究下它对应的两个描述属性get和set


15. react和vue比较来说有什么区别

1 component层面,web component和virtual dom
2 数据绑定(vue双向,react的单向)等好多
3 计算属性 vue 有,提供方便;而 react 不行
4 vue 可以 watch 一个数据项;而 react 不行
5 vue 由于提供的 direct 特别是预置的 directive 因为场景场景开发更容易;react 没有
6 生命周期函数名太长 directive

16. git使用过程中,如果你在开发着业务,突然另一个分支有一个bug要改,你怎么办


   
   
  1. git stash //将本次修改存到暂存区(紧急切换分支时)
  2. git stash pop //将所有暂存区的内容取出来

17. postcss的使用

PostCSS是一个很有趣的项目。简而言之,它将CSS转换成抽象语法树(AST),也就是JavaScript可以操作的一种数据形式。基于JavaScript的PostCSS插件可以执行不同的代码操作。PostCSS本身并没有改变你的CSS,它请允许插件执行和转换你的代码。实际上,对于CSS的操作,PostCSS插件并没有任何限制。只要你有想得到的,你都可以写一个PostCSS插件来实现。著作权归作者所有。
商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
原文:  https://www.w3cplus.com/blog/tags/516.html  ©  w3cplus.com

18. 网页布局有哪几种,有什么区别

静态、自适应、流式、响应式四种网页布局
静态布局:意思就是不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局就按照当时写代码的布局来布置;
自适应布局:就是说你看到的页面,里面元素的位置会变化而大小不会变化;
流式布局:你看到的页面,元素的大小会变化而位置不会变化——这就导致如果屏幕太大或者太小都会导致元素无法正常显示。
自适应布局:每个屏幕分辨率下面会有一个布局样式,同时位置会变而且大小也会变。

18. 执行下面代码


   
   
  1. var a = {};
  2. var b = { key: 'b'};
  3. var c = { key: 'c'};
  4. var d = [ 3, 5, 6];
  5. a[b] = 123;
  6. a[c] = 345;
  7. a[d] = 333;
  1. 3,5,6:333
  2. [object Object]:345
console.log(a[b]); // 345 console.log(a[c]); // 345 console.log(a[d]); // 333//3,5,6:333//[object Object]:345

19.


   
   
  1. var R = ( function() {
  2. var u = { a: 1, b: 2};
  3. var r = {
  4. fn: function(k) {
  5. return u[k];
  6. }
  7. }
  8. return r;
  9. }());
  10. R.fn( 'a'); // 1

上述代码中如何获取匿名函数中的u

20. 不使用循环语句(包括map、forEach方法)实现一个100长度的数组,索引值和值相同的数组[0,1,2,3,4,5........99]


   
   
  1. var arr = new Array( 100);
  2. //方法1
  3. //扩展运算符(spread)是三个点(...)
  4. [...arr.keys()];
  5. //方法二
  6. Array.from(arr.keys());
  7. //方法三
  8. Array.from({ length: 100});
  9. // 方法四 借助string
  10. var arr1 = new Array( 101);
  11. var str = arr1.join( '1,');
  12. str = str.replace( /(1\,)/g, function ($0, $1, index) {
  13. var start = '' + Math.ceil(index/ 2);
  14. if(index < str.length - 2) {
  15. start += ','
  16. }
  17. return start;
  18. });
  19. return str.split( ',');
  20. // 方法五(函数式变成,参考网络)
  21. function reduce(arr, val) {
  22. if( Object.prototype.toString.apply(val)){
  23. return;
  24. }
  25. if(val >= 100) {
  26. return arr;
  27. }
  28. arr.push(val);
  29. return reduce(arr, val+ 1);
  30. }
  31. var res = reduce([], 0)

21. 下面语句执行结果输出


   
   
  1. var a = function (val, index) {
  2. console.log(index);
  3. return {
  4. fn: function (name) {
  5. return a(name, val);
  6. }
  7. }
  8. }
  9. var b = a( 0); // underfined
  10. b.fn( 1); // 0
  11. b.fn( 2); // 0
  12. b.fn( 3); // 0

22. 科普

1) dom节点的根节点是不是body
回答: 不是,dom节点的根节点是html(包含head和body,head中分为meta、title等。body又分为一组)

2)dom元素都会有offsetParent吗
回答: offsetParent属性返回一个对象的引用,这个对象是距离调用offsetParent的元素最近的(在包含层次中最靠近的),并且是已进行过CSS定位的容器元素。 如果这个容器元素未进行CSS定位, 则offsetParent属性的取值为根元素(在标准兼容模式下为html元素;在怪异呈现模式下为body元素)的引用。 当容器元素的style.display 被设置为 "none"时(译注:IE和Opera除外),offsetParent属性 返回 null。

3) [1,3,5]转译成字符串是什么
回答: '1,3,5'
调用toString方法,生成该字符串

4)li标签的祖级元素可以为li,父级元素也可以为例
回答: 错误

23. jsonp原理,jquery是怎么实现的,这样实现有什么好处和坏处

原理

在同源策略下;在某个服务器下的页面是无法获取到该服务器以外的数据的;Jquery中ajax 的核心是通过 XmlHttpRequest获取非本页内容,而jsonp的核心则是动态添加 <script>标签来调用服务器提供的 js脚本
当我们正常地请求一个JSON数据的时候,服务端返回的是一串 JSON类型的数据,而我们使用 JSONP模式来请求数据的时候服务端返回的是一段可执行的 JavaScript代码。因为jsonp 跨域的原理就是用的动态加载 script的src ,所以我们只能把参数通过 url的方式传递, 所以jsonp的 type类型只能是get !


   
   
  1. $.ajax({
  2. url: 'http://192.168.1.114/yii/demos/test.php', //不同的域
  3. type : 'GET', // jsonp模式只有GET 是合法的
  4. data : {
  5. 'action': 'aaron'
  6. },
  7. dataType: 'jsonp', // 数据类型
  8. jsonp: 'backfunc', // 指定回调函数名,与服务器端接收的一致,并回传回来
  9. })
  10. 其实jquery 内部会转化成
  11. http: //192.168.128.99/yii/demos/test.php?backfunc=jQuery2030038573939353227615_1402643146875&action=aaron
  12. 然后动态加载
  13. <script type= "text/javascript"src= "http://192.168.1.114/yii/demos/test.php?backfunc=>
  14. 然后后端就会执行backfunc(传递参数 ),把数据通过实参的形式发送出去。

在jquery 源码中, jsonp的实现方式是动态添加<script>标签来调用服务器提供的 js脚本。jquery 会在window对象中加载一个全局的函数,当 <script>代码插入时函数执行,执行完毕后就 <script>会被移除。同时jquery还对非跨域的请求进行了优化,如果这个请求是在同一个域名下那么他就会像正常的 Ajax请求一样工作。

24. http协议属于七层协议中的哪一层,下一层是什么

七层结构:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层
TCP 属于传输层;
HTTP 属于应用层。
HTTP的下一层是表现层

25. js垃圾回收机制知道哪些,v8引擎使用的哪一种

js的两种回收机制

1 标记清除(mark and sweep)
2 引用计数(reference counting)

javascript与V8引擎

垃圾回收机制的好处和坏处

好处:大幅简化程序的内存管理代码,减轻程序猿负担,并且减少因为长时间运转而带来的内存泄露问题。

坏处:自动回收意味着程序猿无法掌控内存。ECMAScript中没有暴露垃圾回收的借口,我们无法强迫其进行垃圾回收,更加无法干预内存管理。

V8 自动垃圾回收算法
https://segmentfault.com/a/11...

26. 作用域什么时候生成的?

页面加载-->创建window全局对象,并生成全局作用域-->然后生成执行上下文,预解析变量(变量提升),生成全局变量对象;
$scope

27. websocket长连接原理是什么

含义

Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。

原理

类似长轮循长连接 ; 发送一次请求 ; 源源不断的得到信息

28. http缓存知道哪些

http://blog.csdn.net/yzf91321...

  • 缓存减少了冗余的数据传输, 节省了你的网络费用。
  • 缓存缓解了网络瓶颈的问题。 不需要更多的带宽就能够更快地加载页面。
  • 缓存降低了对原始服务器的要求。 服务器可以更快地响应,避免过载的出现。
  • 缓存降低了距离时延, 因为从较远的地方加载页面会更慢一些。

29. 讲一下事件循环机制

执行上下文(Execution context)
函数调用栈(call stack)
队列数据结构(queue)
Promise

https://zhuanlan.zhihu.com/p/...

30. 理解web安全吗?都有哪几种,介绍以及如何预防

1.XSS, 跨站脚本攻击(Cross Site Scripting), 也就是跨站脚本注入


   
   
  1. 攻击方法:
  2. 1. 手动攻击:
  3. 编写注入脚本,比如”/><script>alert(document.cookie());</script><!--等,
  4. 手动测试目标网站上有的input, textarea等所有可能输入文本信息的区域
  5. 2. 自动攻击
  6. 利用工具扫描目标网站所有的网页并自动测试写好的注入脚本,比如:Burpsuite等
  7. 防御方法:
  8. 1. 将cookie等敏感信息设置为httponly,禁止Javascript通过document.cookie获得
  9. 2. 对所有的输入做严格的校验尤其是在服务器端,过滤掉任何不合法的输入,比如手机号必须是数字,通常可以采用正则表达式
  10. 3. 净化和过滤掉不必要的html标签,比如:<iframe>, alt,<script> 等
  11. 4. 净化和过滤掉不必要的Javascript的事件标签,比如:onclick, onfocus等
  12. 5. 转义单引号,双引号,尖括号等特殊字符,可以采用htmlencode编码 或者过滤掉这些特殊字符
  13. 6. 设置浏览器的安全设置来防范典型的XSS注入

2.SQL注入


   
   
  1. 攻击方法:
  2. 编写恶意字符串,比如‘ or 1= 1--等,
  3. 手动测试目标网站上所有涉及数据库操作的地方
  4. 防御方法:
  5. 1. 禁止目标网站利用动态拼接字符串的方式访问数据库
  6. 2. 减少不必要的数据库抛出的错误信息
  7. 3. 对数据库的操作赋予严格的权限控制
  8. 4. 净化和过滤掉不必要的SQL保留字,比如:where, or, exec
  9. 5. 转义单引号,上引号,尖括号等特殊字符,可以采用htmlencode编码 或者过滤掉这些特殊字符

3.CSRF,(Cross-site request forgery),也就是跨站请求伪造


   
   
  1. 就是攻击者冒用用户的名义,向目标站点发送请求
  2. 防范方法:
  3. 1. 在客户端进行cookie的hashing,并在服务端进行hash认证
  4. 2. 提交请求是需要填写验证码
  5. 3. 使用One- Time Tokens为不同的表单创建不同的伪随机值

40. sessionStorage和localstorage能跨域拿到吗?比如我在www.baidu.com设置的值能在m.baidu.com能拿到吗?为什么

localStorage会跟cookie一样受到跨域的限制,会被document.domain影响

cookie、sessionStorage、LocalStorage不能跨域,不能跨浏览器, cookie、LocalStorage跨域需要特殊处理。

41. localstorage不能手动删除的时候,什么时候过期

除非被清除,否则永久保存
clear()可清除
sessionStorage 仅在当前会话下有效,关闭页面或浏览器后被清除

42. cookie可以设置什么域?可以设置.com吗

可以通过设置domain来实现

43. 登录状态的保存你认为可以保存在sessionstorage或者localstorage或者cookie或者你知道的哪种方式,存在了哪里??为什么保存在那里

44. flux -> redux -> mobx 变化的本质是什么

存储结构 将对象加工可观察 函数式 vs 面向对象
https://zhuanlan.zhihu.com/p/...

45. 按需加载路由怎么加载对应的chunk文件的?换句话说浏览器怎么知道什么时候加载这个chunk,以及webpack是怎么识别那个多个经过hash过的chunk文件

50. get和post有什么区别?get可以通过body传递数据吗

把数据放到 body 里面,必须用 POST 方式取,这是 HTTP 协议限制的。

51. 下拉刷新你怎么实现

52. 预加载options请求为什么会出现,能避免这个请求吗?

2018年面试题总结

收集一下网上的2018年的面试题 ; 希望能对你有所帮助~~

1.使用css实现一个持续的动画效果


   
   
  1. animation:mymove 5s infinite;
  2. @keyframes mymove {
  3. from {top:0px;}
  4. to {top:200px;}
  5. }
  6. animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。
  7. animation-duration 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
  8. animation-timing-function 规定动画的速度曲线。
  9. animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。
  10. animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。
  11. animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。

2.使用js实现一个持续的动画效果

最开始的思路是用定时器实现,最后没有想的太完整,面试官给出的答案是用requestAnimationFrame


   
   
  1. · 定时器思路
  2. var e = document.getElementById('e')
  3. var falg = true;
  4. var left = 0;
  5. setInterval(() => {
  6. left == 0 ? falg = true : left == 100 ? falg = false : ''
  7. falg ? e.style.left = ` ${left++}px` : e.style.left = ` ${left--}px`
  8. }, 1000 / 60)
  9. · requestAnimationFrame
  10. 兼容性处理
  11. window.requestAnimFrame = (function(){
  12. return window.requestAnimationFrame ||
  13. window.webkitRequestAnimationFrame ||
  14. window.mozRequestAnimationFrame ||
  15. function(callback){
  16. window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
  17. };
  18. })();
  19. var e = document.getElementById("e")
  20. var flag = true;
  21. var left = 0;
  22. function render() {
  23. left == 0 ? flag = true : left == 100 ? flag = false : '';
  24. flag ? e.style.left = ` ${left++}px` :
  25. e.style.left = ` ${left--}px`;
  26. }
  27. (function animloop() {
  28. render();
  29. requestAnimFrame(animloop);
  30. })();

不足之处请指正(毕竟是现学的)顺便查了一下优势:

浏览器可以优化并行的动画动作,更合理的重新排列动作序列,并把能够合并的动作放在一个渲染周期内完成,从而呈现出更流畅的动画效果
解决毫秒的不精确性
避免过度渲染(渲染频率太高、tab 不可见暂停等等)
注:requestAnimFrame 和 定时器一样也头一个类似的清除方法 cancelAnimationFrame

3.右边宽度固定,左边自适应


   
   
  1. 第一种:
  2. <style>
  3. body {
  4. display : flex;
  5. }
  6. .left {
  7. background-color : rebeccapurple;
  8. height : 200px ;
  9. flex : 1 ;
  10. }
  11. .right {
  12. background-color : red;
  13. height : 200px ;
  14. width : 100px ;
  15. }
  16. </style>
  17. <body>
  18. <div class="left"> </div>
  19. <div class="right"> </div>
  20. </body>
  21. 第二种
  22. <style>
  23. div {
  24. height : 200px ;
  25. }
  26. .left {
  27. float : right;
  28. width : 200px ;
  29. background-color : rebeccapurple;
  30. }
  31. .right {
  32. margin-right : 200px ;
  33. background-color : red;
  34. }
  35. </style>
  36. <body>
  37. <div class="left"> </div>
  38. <div class="right"> </div>
  39. </body>

4.水平垂直居中


   
   
  1. 第一种
  2. #container{
  3. position:relative;
  4. }
  5. #center{
  6. width:100px;
  7. height:100px;
  8. position:absolute;
  9. top:50%;
  10. left:50%;
  11. transform: translate(-50%,-50%);
  12. }
  13. 第二种
  14. #container{
  15. position:relative;
  16. }
  17. #center{
  18. width:100px;
  19. height:100px;
  20. position:absolute;
  21. top:50%;
  22. left:50%;
  23. margin:-50px 0 0 -50px;
  24. }
  25. 第三种
  26. #container{
  27. position:relative;
  28. }
  29. #center{
  30. position:absolute;
  31. margin:auto;
  32. top:0;
  33. bottom:0;
  34. left:0;
  35. right:0;
  36. }
  37. 第四种 flex
  38. #container{
  39. display:flex;
  40. justify-content:center;
  41. align-items: center;
  42. }

5.四种定位的区别


   
   
  1. `static` 是默认值
  2. `relative` 相对定位 相对于自身原有位置进行偏移,仍处于标准文档流中
  3. `absolute` 绝对定位 相对于最近的已定位的祖先元素, 有已定位(指 `position`不是 `static`的元素)祖先元素, 以最近的祖先元素为参考标准。如果无已定位祖先元素, 以 `body`元素为偏移参照基准, 完全脱离了标准文档流。
  4. `fixed` 固定定位的元素会相对于视窗来定位,这意味着即便页面滚动,它还是会停留在相同的位置。一个固定定位元素不会保留它原本在页面应有的空隙。

6.封装一个函数,参数是定时器的时间,.then执行回调函数。


   
   
  1. function sleep (time) {
  2. return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, time));
  3. }

7.一行代码实现数组去重?

[...new Set([1,2,3,1,'a',1,'a'])]
   
   

8.使用addEventListener点击li弹出内容,并且动态添加li之后有效


   
   
  1. <ul>
  2. < li > 1 </ li >
  3. < li > 2 </ li >
  4. < li > 3 </ li >
  5. < li > 4 </ li >
  6. </ul>
  7. var ulNode = document.getElementById( "ul");
  8. ulNode.addEventListener('click', function (e) {
  9. if (e.target && e.target.nodeName.toUpperCase() == "LI") {
  10. alert(e.target.innerHTML);
  11. }
  12. }, false);

9.怎么判断两个对象相等

JSON.stringify(obj)==JSON.stringify(obj);//true
   
   

10.Vue router 除了 router-link 怎么实现跳转?


   
   
  1. router .go( 1)
  2. router .push( '/')

11.Vue router 跳转和 location.href 有什么区别?

router 是 hash 改变
location.href 是页面跳转,刷新页面

12.重排和重绘

部分渲染树(或者整个渲染树)需要重新分析并且节点尺寸需要重新计算。这被称为重排。注意这里至少会有一次重排-初始化页面布局。
由于节点的几何属性发生改变或者由于样式发生改变,例如改变元素背景色时,屏幕上的部分内容需要更新。这样的更新被称为重绘。

13.什么情况会触发重排和重绘

添加、删除、更新 DOM 节点
通过 display: none 隐藏一个 DOM 节点-触发重排和重绘
通过 visibility: hidden 隐藏一个 DOM 节点-只触发重绘,因为没有几何变化
移动或者给页面中的 DOM 节点添加动画
添加一个样式表,调整样式属性
用户行为,例如调整窗口大小,改变字号,或者滚动。

14.js bind 实现机制?手写一个 bind 方法?


   
   
  1. function bind(fn, context){
  2. return function (){
  3. return fn.apply(context, arguments);
  4. }
  5. }
  6. // 柯理化函数思想 感谢pursuitTom的提出
  7. Function.prototype.bind = function (context) {
  8. var args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1);
  9. var _this = this;
  10. return function () {
  11. var thisArgs = [].slice.call( arguments);
  12. return _this.apply(context, args.concat(thisArgs))
  13. };
  14. }
  15. // ES6写法 感谢waterc的提出
  16. Function.prototype.bind = function(context, ...res) {
  17. let self = this
  18. return function(...arg) {
  19. return self.apply(context, [...res,...arg])
  20. }
  21. }

15.多个函数


   
   
  1. var a = (function(){return '1';}, function(){return 1;})();
  2. console.log(typeof a); //number

16.__proto__、prototype、Object.getPrototypeOf()


   
   
  1. __proto__是指内部原型,和Object.getPrototypeOf()结果等价
  2. function f(){}
  3. f.__proto__ === Object.getPrototypeOf(f); //true
  4. f.prototype === Object.getPrototypeOf(f); //false

17.浏览记录前后跳转(尚未试验)


   
   
  1. <a href="javascript:history.go(-1)">backward </a>
  2. <a href="javascript:history.go(1)">forward </a>

下面再有的题就不写序号了;正好到17;是自己喜欢的数字;哈哈

setTimeout 和 setInterval 细谈

常问的点,前者是在一定时间过后将函数添加至执行队列,执行时间=延迟时间+之前函数代码执行时间+执行函数时间。
后者是不管前一次是否执行完毕,每隔一定时间重复执行,用于精准执行互相没有影响的重复操作。
如果需要控制前后执行顺序,最好使用setTimeout模拟setInterval


   
   
  1. var time = 400, times = 0, max = 10;
  2. function func(){
  3. times++;
  4. if(times < max){
  5. //code here
  6. setTimeout( func, time);
  7. } else {
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