设计模式 - Facade Pattern(外观模式)

设计模式 - Facade Pattern(外观模式)  

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设计模式 - Facade Pattern(外观模式)


作者: webabcd


介绍
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。


示例
有一个Message实体类,某对象对它的操作有Get()方法,另外还有一个对象有一个Validate()方法来判断用户是否有权限。现在提供一个高层接口来封装这两个方法。



MessageModel
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Pattern.Facade
{
    
/// <summary>
    
/// Message实体类
    
/// </summary>

    public class MessageModel
    
{
        
/// <summary>
        
/// 构造函数
        
/// </summary>
        
/// <param name="msg">Message内容</param>
        
/// <param name="pt">Message发布时间</param>

        public MessageModel(string msg, DateTime pt)
        
{
            
this._message = msg;
            
this._publishTime = pt;
        }


        
private string _message;
        
/// <summary>
        
/// Message内容
        
/// </summary>

        public string Message
        
{
            
get return _message; }
            
set { _message = value; }
        }


        
private DateTime _publishTime;
        
/// <summary>
        
/// Message发布时间
        
/// </summary>

        public DateTime PublishTime
        
{
            
get return _publishTime; }
            
set { _publishTime = value; }
        }

    }

}


User
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Pattern.Facade
{
    
/// <summary>
    
/// 用户相关类
    
/// </summary>

    public class User
    
{
        
/// <summary>
        
/// 验证用户是否合法
        
/// </summary>
        
/// <param name="userId">UserId</param>
        
/// <returns></returns>

        public bool Validate(string userId)
        
{
            
if (userId == "admin")
            
{
                
return true;
            }

            
else
            
{
                
return false;
            }

        }

    }

}


SqlMessage
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Pattern.Facade
{
    
/// <summary>
    
/// Sql方式操作Message
    
/// </summary>

    public class SqlMessage
    
{
        
/// <summary>
        
/// 获取Message
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        public List<MessageModel> Get()
        
{
            List
<MessageModel> l = new List<MessageModel>();
            l.Add(
new MessageModel("SQL方式获取Message", DateTime.Now));

            
return l;
        }

    }

}


Message
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Text;

namespace  Pattern.Facade
{
    
/// <summary>
    
/// Facade类
    
/// </summary>

    public class Message
    
{
        
private string _userId = "";

        
/// <summary>
        
/// 构造函数
        
/// </summary>
        
/// <param name="userId">UserId</param>

        public Message(string userId)
        
{
            
this._userId = userId;
        }


        
/// <summary>
        
/// 获取Message
        
/// 首先使用User类的Validate()方法验证用户是否合法
        
/// 然后使用SqlMessage类的Get()方法获取Message
        
/// </summary>
        
/// <returns></returns>

        public List<MessageModel> Get()
        
{
            User u 
= new User();
            SqlMessage m 
= new SqlMessage();

            
if (u.Validate(_userId))
            
{
                
return m.Get();
            }

            
else
            
{
                List
<MessageModel> l = new List<MessageModel>();
                l.Add(
new MessageModel("无权获取", DateTime.Now));

                
return l;
            }

        }

    }

}



client
using  System;
using  System.Data;
using  System.Configuration;
using  System.Collections;
using  System.Web;
using  System.Web.Security;
using  System.Web.UI;
using  System.Web.UI.WebControls;
using  System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using  System.Web.UI.HtmlControls;

using  Pattern.Facade;

public  partial  class  Facade : System.Web.UI.Page
{
    
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    
{
        Message m 
= new Message("user");
        Response.Write(m.Get()[
0].Message + " " + m.Get()[0].PublishTime.ToString());
        Response.Write(
"<br />");

        m 
= new Message("admin");
        Response.Write(m.Get()[
0].Message + " " + m.Get()[0].PublishTime.ToString());
        Response.Write(
"<br />");
    }

}


运行结果
无权获取 2007-3-20 22:16:50
SQL方式获取Message 2007-3-20 22:16:50


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Java设计模式是一组经过实践验证的面向对象设计原则和模式,可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题。下面是常见的23种设计模式: 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 原型模式(Prototype Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰器模式(Decorator Pattern) - 外观模式Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 中介者模式(Mediator Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 策略模式(Strategy Pattern) - 模板方法模式(Template Method Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern) 4. 并发型模式(Concurrency Patterns): - 保护性暂停模式(Guarded Suspension Pattern) - 生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern) - 读写锁模式(Read-Write Lock Pattern) - 信号量模式(Semaphore Pattern) - 线程池模式(Thread Pool Pattern) 这些设计模式可以根据问题的特点和需求来选择使用,它们提供了一些可复用的解决方案,有助于开发高质量、可维护且易于扩展的软件系统。

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