Substance Painter材质导入unity渲染通道配置更改

substance painter是工作在线性空间下的,unity3d如果是工作在线性空间下的话要注意substance painter导出的贴图Albedo要勾选sRGB选项,Mask贴图不需要勾选sRGB选项,如果unity3d是Gamma空间下的需要手动将Albedo贴图转换到线性空间下才能...

2018-06-29 17:31:24

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catlikecoding笔记一:My First Lighting

ObjectSpaceNormal:受DynamicBatching影响,自动合并后法线改变;WorldSpaceNormal: 法线由ObjectSpace到WorldSpace转换的方法(保持法线的垂直性):1.若只包含旋转变换:i.normal =mul((float3x3)unity_Ob...

2018-06-27 18:03:08

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