c#基础练习--11 多态之接口

接口定义

接口表示一种规范,一种能力。
语法:


    public interface ICanRunable
    {
        void Run();

    }

接口中的方法不允许有访问修饰符,默认即为public。
方法不允许有方法体。
接口中可以有方法,有自动属性,有索引器,因为它们本质上全是方法。

using System;

namespace  接口
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            ICanRunable p=new Student(111, 20, "王五");
            p.Run();
            Console.Read();
        }
    }

    class Person:ICanRunable
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public Person(string name, int age)
        {
            this.Name = name;
            this.Age = age;
        }
        public virtual void Say()
        {
            Console.WriteLine("我是人");
        }

        public virtual void Run()
        {
            Console.WriteLine("人能跑"); ;
        }
    }

    class Student : Person,ICanRunable
    {
        public int Id { get; set; }

        public Student(int id, int age, string name) : base(name, age)
        {
            Id = id;
        }

        public override void Say()
        {
            Console.WriteLine("我是学生");
        }

        public override void Run()
        {
            Console.WriteLine("学生能奔跑"); ;
        }
    }

    class Teacher : Person,ICanRunable
    {
        public Teacher(int age, string name) : base(name, age)
        {

        }

        public override void Run()
        {
            Console.WriteLine("老师能奔跑");
        }

        public override void Say()
        {
            Console.WriteLine("我是老师");
        }
    }

    public interface ICanRunable
    {
        void Run();

    }
}

在这里插入图片描述

接口的意义

从表面上看,接口实现的功能用虚方法,用抽象类似乎也可以完成。
那么接口的意义在哪里?
接口的本质,也是一种“继承”,但是和通常的继承不一样,通常的继承,继承方从概念上讲具备is-a关系。
学生是人类的一种,老师是人类的一种。
但是现实生活中,某些事物之间不具备is-a关系,但它们之间又有公共部分,因此需要一种机制来描述这类情况。
比如学生能跑,老师能跑,汽车也能跑,公共部分是“能跑”,但同时汽车和学生之间,在概念上两者并没有继承关系,是完全独立的两类事物。
为了解决这类问题,接口应运而生,接口继承的是能力,是规则

using System;

namespace  接口
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
           ICanRunable ic = new Student(111,20,"王五");
            ic.Run();
           
            ic = new Car();
            ic.Run();
            Console.Read();
        }
    }

    class Person:ICanRunable
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public Person(string name, int age)
        {
            this.Name = name;
            this.Age = age;
        }
        public virtual void Say()
        {
            Console.WriteLine("我是人");
        }

        public virtual void Run()
        {
            Console.WriteLine("人能跑"); ;
        }
    }

    class Student : Person,ICanRunable
    {
        public int Id { get; set; }

        public Student(int id, int age, string name) : base(name, age)
        {
            Id = id;
        }

        public override void Say()
        {
            Console.WriteLine("我是学生");
        }

        public override void Run()
        {
            Console.WriteLine("学生能奔跑"); ;
        }
    }

    class Teacher : Person,ICanRunable
    {
        public Teacher(int age, string name) : base(name, age)
        {

        }

        public override void Run()
        {
            Console.WriteLine("老师能奔跑");
        }

        public override void Say()
        {
            Console.WriteLine("我是老师");
        }
    }

    public interface ICanRunable
    {
        void Run();

    }
    class Car : ICanRunable
    {

        public void Run()
        {
            Console.WriteLine("汽车能跑") ;
        }
    }
}

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