Go语言学习笔记(五)方法

对象就是简单的一个值或者变量,并且拥有其方法,而方法是某种特定类型的函数。

面向对象编程就是使用方法来描述每个数据结构的属性和操作。


方法的声明和函数类似,只是在函数名字前面多了一个参数,这个参数把这个方法绑定到这个参数对应的类型上。

func Distance(p, q Point) float64 {

}


func (p Point) Distance(q Point) float64 {

}


这个参数 p 称为方法的接收者。表达式p.Distance称作选择子(selector),因为它为接收者p选择合适的Distance方法。

选择子也用于选择结构类型中的某些字段值,就像p.X中的字段值。

由于方法和字段来自于同一个命名空间,因此Point结构类型中生命一个叫做X的方法,会与字段X冲突。

每个类型都有一个命名空间。


可以将方法绑定到任何类型上,除了指针类型和接口类型


命名类型(Point)和他们的指针(*Point),是唯一可以出现在接收者生命处的类型。


如果类型T的所有方法的接收者是它自己(T),而不是其指针(*T),那么复制它就是安全的。调用方法的时候必须进行一次复制。

nil是一个合法的接收者,但必须进行类型转换。


结构体中,添加匿名结构体,使用方法更方便。


方法变量,它是一个函数,把方法绑定到一个接收者上面。

distanceFromP := p.Distance

distanceFromP(q)

方法表达式,把原来方法的接收者变成函数的第一个参数。

distance := Point.Distance

distance(p, q)


要封装一个对象,必须使用结构体


Go语言中封装的单元是包,而不是类型。无论对于函数内的代码,还是对于方法内的代码,结构体类型的每个字段,对于同一个包内的代码都是可见的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值