C#使用HttpWebRequest发送数据和使用HttpWebResponse接收数据的一个简单示例

新建一个.NET Core控制台项目,代码如下所示:

using System;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Collections.Generic;

namespace NetCoreWebRequest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            HttpWebRequest httpWebRequest = WebRequest.Create("http://www.baidu.com") as HttpWebRequest;
            
            httpWebRequest.Method = "POST";

            using (var requestStream = httpWebRequest.GetRequestStream())
            {
                byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello");

                requestStream.Write(data, 0, data.Length);
                requestStream.Flush();
            }

            using (HttpWebResponse response = httpWebRequest.GetResponse() as HttpWebResponse)
            {
                using (var responseStream = response.GetResponseStream())
                {
                    byte[] readBuffer = new byte[1000];
                    List<byte> allData = new List<byte>();
                    int readBytes;

                    do
                    {
                        readBytes = responseStream.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);

                        for (var i = 0; i < readBytes; i++)
                        {
                            allData.Add(readBuffer[i]);
                        }

                    } while (readBytes > 0);//如果readBytes为0表示HttpWebResponse中的所有数据已经被读取完毕

                    string message = Encoding.UTF8.GetString(allData.ToArray());
                    Console.WriteLine(message);
                }
            }

            Console.WriteLine("Press key to end...");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

注意本文阐述的重点是,上面代码中,如果responseStream.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length)返回的值readBytes为 0了,表示HttpWebResponse中的所有数据已经被读取完毕了。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/OpenCoder/p/11350397.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值