Unity3D之碰撞

1,碰撞它包含很多的种类,比如:Box Collider,Capsule Collider,Mesh Collider等.

  碰撞检测:
       MonoBehaviour.OnCollisionEnter( Collision collisionInfo ) 当进入碰撞器
       MonoBehaviour.OnCollisionExit( Collision collisionInfo ) 当退出碰撞器
       MonoBehaviour.OnCollisionStay( Collision collisionInfo )  当停留碰撞器

 

2,触发器它必须是IsTrigger这个属性被勾选了。

  触发检测:
      MonoBehaviour.OnTriggerEnter( Collider other )当进入触发器
      MonoBehaviour.OnTriggerExit( Collider other )当退出触发器
      MonoBehaviour.OnTriggerStay( Collider other )当逗留触发器

转载于:https://www.cnblogs.com/cathytong/p/4688237.html

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