异步的思考-IAsyncResult接口

上面的例子可以看出,IAsyncResult 这个接口是关键。
 
我查阅了很多资料,发现提供这个接口的大部分是IO等操作。而且接口内部机制被.net封装了,要反编译才能看见。
 
这样,实际上asp.net的异步操作被asp.net限制住在几个方面了(Stream/Web Service ...)
 
Reference:
Using asynchronous method calls in C#
 
 
调用过程:
   
None.gif   void  Page_Load ( object  sender, EventArgs e)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
dot.gif {
InBlock.gif        AddOnPreRenderCompleteAsync (
InBlock.gif            
new BeginEventHandler(BeginAsyncOperation),
InBlock.gif            
new EndEventHandler (EndAsyncOperation)
InBlock.gif        );
ExpandedBlockEnd.gif    }

None.gif    IAsyncResult BeginAsyncOperation (
object  sender, EventArgs e,
None.gif        AsyncCallback cb, 
object  state)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
dot.gif {
InBlock.gif      
//省略
ExpandedBlockEnd.gif
    }

None.gif    
void  EndAsyncOperation (IAsyncResult ar)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
dot.gif {
InBlock.gif      
//省略
ExpandedBlockEnd.gif
    }

 
IAsyncResult 接口描述:
None.gif      //  摘要:
None.gif    
//      表示异步操作的状态。
None.gif
    [ComVisible( true )]
None.gif    
public   interface  IAsyncResult
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
dot.gif {
InBlock.gif        
// 摘要:
InBlock.gif        
//     获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。
InBlock.gif        
//
InBlock.gif        
// 返回结果:
InBlock.gif        
//     用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
        object AsyncState dot.gifget; }
InBlock.gif        
//
InBlock.gif        
// 摘要:
InBlock.gif        
//     获取用于等待异步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。
InBlock.gif        
//
InBlock.gif        
// 返回结果:
InBlock.gif        
//     用于等待异步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
        WaitHandle AsyncWaitHandle dot.gifget; }
InBlock.gif        
//
InBlock.gif        
// 摘要:
InBlock.gif        
//     获取异步操作是否同步完成的指示。
InBlock.gif        
//
InBlock.gif        
// 返回结果:
InBlock.gif        
//     如果异步操作同步完成,则为 true;否则为 false。
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
        bool CompletedSynchronously dot.gifget; }
InBlock.gif        
//
InBlock.gif        
// 摘要:
InBlock.gif        
//     获取异步操作是否已完成的指示。
InBlock.gif        
//
InBlock.gif        
// 返回结果:
InBlock.gif        
//     如果操作完成则为 true,否则为 false。
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
        bool IsCompleted dot.gifget; }
ExpandedBlockEnd.gif    }

None.gif 
上面是一个接口的描述。
。AsyncState返回的值与调用过程中BeginAsyncOperation (object sender, EventArgs e, AsyncCallback cb, object state)的state一样。
。AsyncWaitHandle:就是多个线程操作时候控制用的。例如异步中我开了n个线程平行操作,我需要所有线程完成的时候才返回,就使用这个。
。CompletedSynchronously表示我的操作是否实际上已经同步完成了(True)。当然如果是异步就false
。IsCompleted 表示异步操作是否完成。

转载于:https://www.cnblogs.com/zc22/archive/2006/11/08/IAsyncResult.html

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