我对于Design by Contract的最佳实践 通往无错代码之路 欢迎砸场(玩笑)

 

前言

在上一篇文章中,我简单介绍了契约设计(Design by Contract)的现状,还有自己的想法。

http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2009/11/30/1614142.html

这篇文章主要介绍我如何实现了这个设计。

 

阅读本文前,想再强调一下,本文介绍的是一种实践,而不是技巧,或者能够保证您代码绝对 0 bug的方法。但是在这种实践下,代码 0 bug 是可以达到的。

 

正文

一个简单的契约设计,就是约束了某个方法调用的要求、以及返回的承诺。比如:

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif代码

     public   class  Log
    {
        
public   void  Info( string  message)
        {
            
// do something here
        }
    }

如果我要调用Log.Info的方法,前提必须满足message非空。否则这个方法不能保证返回需要的结果。

 

那么根据经典的计算机原则:在正确的输入下,能够得到正确的输出。我只要保证了我所有调用方法的前提要求,我的代码就是 0 bug。这个就是契约设计。

 

以往我们会通过各种判断去检测输入,这种设计模式叫做:防范式设计(请看code complete 2,里面有详细介绍)。防范式设计的前提就是:我们会假设调用这个方法是恶意的,因此要对所有可能出错的输入进行检测。

 

在这种设计模式下,就会导致了各种与业务逻辑无关的代码充斥着我们的程序,维护困难,看起来也恶心。因此契约设计是非常反对的。

 

可是非常可惜,现在连微软也还走不出这个圈子,一堆的Policy Injection / AOP / attribute / SPec#等等,仍然无法成为主流。

 

现在我就尝试去走出这个圈子。

 

首先,我会对Log.Info这个方法设置一个Contract.Constraint,如果用中文就是契约里面的约束(合同约束)。

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif代码

     public   class  Log
    {
        [Contract.Constraint(
" message不能空 " )]
        
public   void  Info( string  message)
        {
            
// do something here
        }
    }

很简单,我什么都没有做,仅仅好像输入了一个注释,内容是messge不能为空

 

然后,我去尝试调用这个方法:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
     public   class  TestCase
    {
         public   void  call001()
        {
            
string  message  =   " hello world " ;
            Log log 
=   new  Log();
            log.Info(message);
        }
    }

 

乍看一下,好像我还是什么都没有做啊???我是不是在愚弄大家啊???别急,咱们还没有进行契约的验证(合同验证)

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
     public   class  TestCase
    {
        
public   void  test001()
        {
            MethodInfo method 
=   typeof (TestCase).GetMethod( " call001 " );

            Console.WriteLine(
" check the call001 can be approved by contract. " );

            Console.WriteLine(
" approval result = : "   +  Contract.Approval(method));

            
foreach  (IConstraint cons  in  Contract.GetOpenConstraints(method))
            {
                Console.WriteLine(
" the constraint of \ ""  + cons.ConstraintName +  " \ "  is not committed. " );
            }
        }
        
public   void  call001()
        {
            
string  message  =   " hello world " ;

            Log log 
=   new  Log();

            log.Info(message);
        }
    }

 

在test001这个方法里面,我对契约进行了验证,因此得到了输出:

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif代码

check the call001 can be approved by contract.
approval result = :False
the constraint of "message不能空" is not committed.

结果是:approval result = FAlse

意思就是,契约的约束没有被履行,方法call001是个无效的方法。大家这个时候应该清楚什么意思了吧。

 

简单说明下,Log.Info有个契约的约束,要使用这个方法必须履行这个约束,可是我在call001这个方法里面没有履行这个约束,所以合同无效,也就不能保证代码是正确的。

 

如何保证呢?请看:

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
     public   class  TestCase
    {
        
public   void  test002()
        {
            MethodInfo method 
=   typeof (TestCase).GetMethod( " call002 " );

            Console.WriteLine(
" check the call002 can be approved by contract. " );

            Console.WriteLine(
" approval result = : "   +  Contract.Approval(method));

            
foreach  (IConstraint cons  in  Contract.GetOpenConstraints(method))
            {
                Console.WriteLine(
" the constraint of \ ""  + cons.ConstraintName +  " \ "  is not committed. " );
            }

        }
        [Contract.Commitment(
"input of log is not null" )]
        
public   void  call002()
        {
            
string  message  =   " hello world " ;

            Log log 
=   new  Log();

            log.Info(message);
        }
    }

 

在这段代码里面,我的call002调用了log.Info。但是我在这个call002里面做了一个承诺[Contract.Commitment],我保证了这个代码满足了log.info的契约。所以,我得到的测试结果是:

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif代码

check the call002 can be approved by contract.
approval result = :True

结果是:approval result = TRUE,再简单说下,因为我在call002里面使用了承诺,因此在这个承诺范围内,所有契约的约束我都会被满足。

 

这下子我的思路就清楚拉吧!!老实说,我真的很兴奋!!!因为我找到了通往 0 bug 的道路了!

 

源码下载

 http://www.boxcn.net/shared/304p0ktnke

 

核心技术介绍

其实思路比较简单的,就是查看当前方法体内 所有使用了的方法是否存在了契约的约束,如果存在了但是没有被履行,那么就认为契约无效。

 

当然,为了实现这个技巧,我使用了Reflection.Emit,直接操作了IL语言去获取方法体内的信息。

 

后记

当一个问题无法解决的时候怎么办?采用最简单的方法。Design by contract是个绝对的精华,可惜大部分人总是再想怎么去用代码实现,怎么在编译解析、运行中去实现。

 

因此我尝试了退一步,海阔天空。就像TestDriven一样,难道我们会在代码里面放各种Assert吗?肯定不会。但是我们在coding的时候需要了。

契约设计也是一样,他是一种编码过程,而不是结果。只有这个思路清晰了,才能豁然开朗。

 

技术支持

reborn_zhang@hotmail.com

zc22.cnblogs.com

http://www.codeproject.com/KB/cs/DesignByContract_indotnet.aspx

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zc22/archive/2009/12/01/1614783.html

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