观察者模式

一、简介
1. 概念
GOF的《设计模式》这样定义观察模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。当一个对象发生了变化,关注它的对象就会得到通知;这种交互也称为发布-订阅(publish-subscribe)。目标是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者。
2. 目的
解决多个对象同时关系一个实体的变更状态的问题。
3. 优点
1)运行时我们变更观察者,被观察对象不会受到影响;
2)可以动态添加观察者;
3)改变被观察者或者观察者的任何一方都不会影响另一方。
二、结构类图

三、代码示例

  1 #ifndef Observe_h
  2 #define Observe_h
  3 
  4 using namespace std;
  5 
  6 class ConfigObserverMgr;
  7 
  8 class IObserver
  9 {
 10 public:
 11     IObserver();
 12     virtual ~IObserver() {};
 13 
 14     virtual int            update() = 0;
 15 private:
 16 
 17 };
 18 
 19 class Config1Observer : public IObserver
 20 {
 21 public:
 22     Config1Observer();
 23     virtual ~Config1Observer() {};
 24 
 25     virtual int update()
 26     {
 27         //todo
 28     };
 29 
 30 };
 31 
 32 class Config2Observer : public IObserver
 33 {
 34 public:
 35     Config2Observer();
 36     virtual ~Config2Observer();
 37 
 38     virtual int update()
 39     {
 40         //todo
 41     };
 42 
 43 };
 44 
 45 class ConfigObserverMgr
 46 {
 47 public:
 48     ConfigObserverMgr();
 49     virtual ~ConfigObserverMgr() {};
 50 
 51     void registerObserver(IObserver* observer)
 52     {
 53         if (!m_observerList.contains(observer))
 54         {
 55             m_observerList.append(observer);
 56         }
 57     };
 58     void unregisterObserver(IObserver* observer)
 59     {
 60         if (!m_observerList.contains(observer))
 61         {
 62             m_observerList.removeOne(observer);
 63         }
 64     };
 65     void notifyUpdate()
 66     {
 67         for (auto observer : m_observerList)
 68         {
 69             observer->update();
 70         }
 71     };
 72 private:
 73     QList<IObserver*>        m_observerList;
 74 };
 75 
 76 class ISubject
 77 {
 78 public:
 79     ISubject(ConfigObserverMgr* mgr)
 80         :m_observerMgr(mgr)
 81     {};
 82     virtual ~ISubject() {};
 83 
 84     virtual void stateChanged();
 85     
 86     void addObserver(IObserver *observer)
 87     {
 88         m_observerMgr->registerObserver(observer);
 89     };
 90 
 91     void removeObserver(IObserver *oberser)
 92     {
 93         m_observerMgr->unregisterObserver(oberser);
 94     };
 95 
 96     void notify()
 97     {
 98         if (nullptr != m_observerMgr)
 99         {
100             m_observerMgr->notifyUpdate();
101         }
102     };
103 protected:
104     ConfigObserverMgr        *m_observerMgr;
105 };
106 
107 class ConfigSubject : public ISubject
108 {
109     ConfigSubject(ConfigObserverMgr* mgr)
110         : ISubject(mgr)
111     {};
112     virtual ~ConfigSubject() {};
113 
114     void stateChanged()
115     {
116         notify();
117 };
118 
119 void main()
120 {
121     ConfigObserverMgr *mgr = new ConfigObserverMgr; // 创建一个观察者管理者
122     ConfigSubject *subject = new ConfigSubject(mgr);// 创建被观察的实体 
123 
124     Config1Observer *config1 = new Config1Observer; // 创建观察者1
125     Config2Observer *config2 = new Config2Observer; // 创建观察者2
126 
127     // 注册观察者
128     subject->addObserver(config1);
129     subject->addObserver(config2);
130 
131     subject->stateChanged();    // 状态变更,通知各个观察者
132 };
133 
134 #endif // !Observe_h

  借鉴实际使用中的一些经验,本例中在原有的观察者模式中,抽取了一个观察者管理者,可以更加便利的管理观察的注销、注册与通知。

  以上为现阶段的学习总结,后续如有新的理解,会及时更新。

转载于:https://www.cnblogs.com/yuemw/p/10125993.html

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