Android的消息机制

解析异步消息处理机制 
Android 中的异步消息处理主要由四个部分组成,Message、Handler、MessageQueue和
Looper。其中Message和Handler在上一小节中我们已经接触过了,而MessageQueue和Looper
对于你来说还是全新的概念,下面我就对这四个部分进行一下简要的介绍。 
1.  Message 
Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线
程之间交换数据。上一小节中我们使用到了 Message 的 what字段,除此之外还可以使
用arg1和arg2字段来携带一些整型数据,使用obj字段携带一个Object对象。 
2.  Handler 
Handler 顾名思义也就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的。发送消
息一般是使用Handler的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,
最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。 
3.  MessageQueue 
MessageQueue是消息队列的意思,它主要用于存放所有通过Handler发送的消息。
这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理。每个线程中只会有一个MessageQueue
对象。 
4.  Looper 
Looper是每个线程中的 MessageQueue的管家,调用 Looper的 loop()方法后,就会
进入到一个无限循环当中,然后每当发现 MessageQueue中存在一条消息,就会将它取
出,并传递到Handler的handleMessage()方法中。每个线程中也只会有一个 Looper对象。  
了解了 Message、Handler、MessageQueue以及 Looper的基本概念后,我们再来对异步
消息处理的整个流程梳理一遍。首先需要在主线程当中创建一个 Handler 对象,并重写
handleMessage()方法。然后当子线程中需要进行 UI 操作时,就创建一个 Message 对象,并
通过 Handler 将这条消息发送出去。之后这条消息会被添加到 MessageQueue 的队列中等待
被处理,而 Looper则会一直尝试从 MessageQueue中取出待处理消息,最后分发回 Handler
的handleMessage()方法中。由于Handler是在主线程中创建的,所以此时 handleMessage()方
法中的代码也会在主线程中运行,于是我们在这里就可以安心地进行 UI操作了。整个异步
消息处理机制的流程示意图如图 9.4所示。 
 

 
一条Message经过这样一个流程的辗转调用后,也就从子线程进入到了主线程,从不能
更新UI变成了可以更新UI,整个异步消息处理的核心思想也就是如此。
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