CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数。
1、数据类型:
CGFloat: 浮点值的基本类型
CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点
CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度
CGRect: 表示一个矩形的位置和大小
typedef float CGFloat;// 32-bit typedef double CGFloat;// 64-bit struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct CGPoint CGPoint; struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height; }; typedef struct CGSize CGSize; struct CGRect { CGPoint origin; CGSize size; }; typedef struct CGRect CGRect;
注意:CGRect数据结构的高度和宽度可以是负数。例如,一个矩形的原点是[0.0,0.0]和大小是[10.0,10.0]。这个矩形完全等同原点是[10.0,10.0]和大小是[-10.0,-10.0]的矩形。
2、使用值来创建几何元素的方法
CGPointMake
CGRectMake
CGSizeMake
CGPoint CGPointMake ( CGFloat x, CGFloat y ); CGSize CGSizeMake ( CGFloat width, CGFloat height ); CGRect CGRectMake ( CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height );
CGFloat ten=10.0f; CGPoint point = CGPointMake(0.0f, 0.0f); CGSize size = CGSizeMake(10.0f, 10.0f); CGRect rect = CGRectMake(point.x, point.y, size.width, size.height); NSLog(@"ten: %f", ten); NSLog(@"point: %@", NSStringFromCGPoint(point)); NSLog(@"size: %@", NSStringFromCGSize(size)); NSLog(@"rect: %@", NSStringFromCGRect(rect));