PGA

本文介绍了Oracle数据库系统全局区(SGA)的概念及其组成。SGA作为一组共享内存结构,存储了数据库实例的数据和控制信息。文章详细阐述了SGA中的主要数据结构,包括数据库缓冲区缓存、重做日志缓冲区等,并解释了它们如何共同提高数据库性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SGA系统全局区内存结构了解

[日期:2008-10-18]   来源:互联网整理  作者:佚名   [字体: ]
    新闻简介:    System global area(SGA) 是一组共享的内存结构,它里面存储了oracle数据库实例(instance)的数据和控制文件信息。如果有多个用户同时连接到数据库,他们会共享这一区域,因此SGA也称之为shared global area。
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    System global area(SGA) 是一组共享的内存结构,它里面存储了oracle数据库实例(instance)的数据和控制文件信息。如果有多个用户同时连接到数据库,他们会共享这一区域,因此SGA也称之为shared global area。

    SGA和oracle的进程组成了oracle的实例(instance)。在实例启动的时候内存会自动分配,当实例shutdown的时候操作系统会将内存回收的。没一个实例(instance)拥有自己的SGA。

    SGA是可以读写的,每一个用户连到数据库实例时都是可以读实例的SGA的内容,oracle通过服务器进程执行一个命令去写SGA的数据。

SGA包含以下的数据结构:

l Database buffer cache 

l Redo log buffer 

l Shared pool 

Java pool 

l Large pool (optional) 

l Data dictionary cache 

l Other miscellaneous information 


SGA中还包含了后台进程访问的一些关于数据库和实例状态的信息,称之为fixed SGA,用户的信息是不会存储在这块区域中的。进程之间的一些交流的信息也会存储在SGA中。如果使用共享server模式,有些PGA的内容也会存储在SGA中。

SGA是可以动态调整大小的,也就是说调整其大小是不用shutdown数据库的。在初始化参数中设置可以设置sga_max_size这个参数,当SGA的各部分的和要大于设置的sga_max_size的参数的时候,设置的sga_max_size将会被忽略掉,而是将各部分的大小相加。当sga_max_size的大小大于各部分的大小相加时,会使用sga_max_size的参数。

对于性能的考虑,SGA区域的内存应该是真正的内存,如果使用需拟内存,会大大降低性能。下面这几个参数最严重的影响到了SGA的大小:

DB_CACHE_SIZE
 The size of the cache of standard blocks.
 
LOG_BUFFER
 The number of bytes allocated for the redo log buffer.
 
SHARED_POOL_SIZE
 The size in bytes of the area devoted to shared SQL and PL/SQL statements.
 
LARGE_POOL_SIZE
 The size of the large pool; the default is 0.
 


SGA分配的最小单元

SGA在分配和回收的时候是采用一个叫做granule的单元进行分配的,granule的大小是由SGA的大小决定的,如果SGA小于128mb,则granule就是4mb,大于128mb,则为8mb或者16mb,当分配内存的时候,将会以granule的整数倍去分配,比如设置DB_CACHE_SIZE=131mb,grance为4mb时,系统会将DB_CACHE_SIZE=132mb。所有关于granule的信息都会存储在granule entry,在granule entry中管理每个granule的状态等信息。

Database buffer cache

Database buffer cache 是SGA中的一部分,它存储的是从数据文件中读取的数据块的拷贝,所有的数据库连接都会共享访问这个区域。Database buffer cache 和sql的共享区分在不同的逻辑segment集中(database buffer cache 和 shared pool 是不同的两个内存区域),这样可以降低他们之间的争用情况。

Database buffer cache的组织方式

这块内存区域中被组织成两个链表:一个是写的链表,一个是最近最少使用(LRU)的链表。写的链表里面是写脏数据的,LRU链表是控制不包含任何数据的空闲空间(free buffers)、正在使用的空间(pinned buffers)和还没有写到写链表的脏数据块。

当一个进程访问一个buffer的时候,进程将会将该buffer移到LRU的末尾,称之为MRU,当越来越多的buffer被移到MRU后,脏数据块就会接近LRU的LRU端。

开始的时候,用户进程需要一些数据,它就会到database buffer cache中去搜索,如果有(cache hit),该进程就可以直接从内存中读数据;如果没有找到(cache miss),那么必须先要从数据文件将数据拷到database buffer cache,然后再去从内存中去访问。Cache hit 要比cache miss 快很多由此可以看出。 [Page]

在读一个数据块到内存中去的时候,进程必须先要找到一个空闲的buffer,这时候进程会从LRU的末尾开始访问LRU链表,直到找到一个空闲的buffer 或者搜索完可以搜索的所有buffer。

当进程在搜索LRU的时候找到一个脏数据buffer,它就会将该buffer移到write list,然后继续查找,直到找到一个空闲buffer,然后候就从硬盘将数据块读到这个buffer并且将这个buffer移到LRU的末尾MRU端。如果这个用户进程找遍了所有的buffer也没有找到一个空闲的buffer,这时候就停止查找LRU,告诉DBW0去写一些脏数据块到硬盘。

LRU算法和全表扫描

当用户进程执行一个全表扫描的时候,它就会读表的所有块到buffer并且将他们放在LRU的LRU端的链表上,因为全表扫描的数据基本上就是比较简短的使用就不再使用了,所以他应该放在LRU的LRU端的链表上的,用完了就需要赶紧交换出去了。

也可以采用一些方法改变这样的一个全表扫描的buffer处理行为,cache可以将表等cache到MRU的末尾,这样可以避免一些io的消耗,当然这样的表应该是比较小的。

根据上面,我对database buffer cache的理解LRU是一个什么样的链表:

LRU

----------------------------------------------------

| buffer| buffer| ..... |buffer|buffer|

-MRU端-----------------------------------LRU端------

因为SGA中只有两个链表:一个是WRITE链表,一个是LRU链表。所以MRU和LRU应该是一个LRU链表中的,而LRU的MRU端是最近最多访问的,LRU的LRU端是最近最少访问的。个人认为write链表在一开始没有脏数据需要写的时候是一个空链表,当有脏数据buffer从LRU链表移过来时,这个链表开始有buffer链在上面,其实此时是不会再另外为写链表分配空间的,直接将LRU中的buffer的指针指向写链表就可以了。

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