[BZOJ2964]Boss单挑战

题目描述

\(RPG\)游戏中,最后一战是主角单挑\(Boss\),将其简化后如下:

主角的气血值上限为\(HP\),魔法值上限为\(MP\),愤怒值上限为\(SP\)\(Boss\)仅有气血值,其上限为\(M\)

现在共有\(N\)回合,每回合都是主角先行动,主角可做如下选择之一:

  1. 普通攻击:减少对方\(X\)的气血值,并增加自身\(DSP\)的愤怒值。(不超过上限)

  2. 法术攻击:共有\(N1\)种法术,第\(i\)种消耗\(B_i\)的魔法值,减少对方\(Y_i\)的气血值。(使用时要保证\(MP\)不小于\(B_i\)

  3. 特技攻击:共有\(N2\)种特技,第\(i\)种消耗\(C_i\)的愤怒值,减少对方\(Z_i\)的气血值。(使用时要保证\(SP\)不小于\(C_i\)

  4. 使用\(HP\)药水:增加自身\(DHP\)的气血值。(不超过上限)

  5. 使用\(MP\)药水:增加自身\(DMP\)的魔法值。(不超过上限)

之后\(Boss\)会攻击主角,在第\(i\)回合减少主角\(A_i\)的气血值。

刚开始时气血值,魔法值,愤怒值都是满的。当气血值小于等于\({0}\)时死亡。

如果主角能在这\(N\)个回合内杀死\(Boss\),那么先输出“\(Yes\)”,之后在同一行输出最早能在第几回合杀死\(Boss\)。(用一个空格隔开)

如果主角一定会被\(Boss\)杀死,那么输出“\(No\)”。

其它情况,输出“\(Tie\)”。

Input

输入的第一行包含一个整数\(T\),为测试数据组数。

接下来\(T\)部分,每部分按如下规则输入:

第一行九个整数\(N,M,HP,MP,SP,DHP,DMP,DSP,X\)

第二行\(N\)个整数\(A_i\)

第三行第一个整数\(N_1\),接下来包含\(N_1\)对整数\(B_i,Y_i\)

第四行第一个整数\(N_2\),接下来包含\(N_2\)对整数\(C_i,Z_i\)

对于第一个样例,主角的策略是:第一回合法术攻击,第二回合使用\(HP\)药水,第三回合特技攻击,第四回合普通攻击。
对于\(10\%\)的数据:\(N≤10,N1=N2=0\)
对于\(30\%\)的数据:\(N≤10,N1=N2=1\)
对于\(60\%\)的数据:\(N≤100,M≤10000,HP,MP,SP≤70\)
对于\(100\%\)的数据:\(1≤N≤1000,1≤M≤1000000,1≤HP,MP,SP≤1000,N1,N2≤10,DHP,A_i≤HP,DMP,B_i≤MP\)\(DSP,C_i≤SP,X,Y_i,Z_i≤10000,1≤T≤10\)

Output

输出共包含\(T\)行,每行依次对应输出一个答案。

Sample Input

2
5 100 100 100 100 50 50 50 20
50 50 30 30 30
1 100 40
1 100 40
5 100 100 100 100 50 50 50 10
50 50 30 30 30
1 100 40
1 100 40

Sample Output

Yes 4
Tie

很显然是一道\(DP\)题,但由于状态数以及转移方式太多了,导致我们无法直接\(DP\)

那就要考虑是否能将这些分开来考虑,它们之间是否有严格的约束关系

我们可以发现,在对战中,魔法攻击和特效攻击只与总回合数有关。

那我们就把这两个变量分开来进行类似于背包的\(DP\),最后在把血量放到背包里进行\(DP\)即可。

\(dp[i][j]\)表示前\(i\)个回合,血量为\(j\)能攻击的回合数。

若某一时刻的回合数达到了击杀最小回合数就可以击杀了。

\(dpm[i][j]\)表示\(i\)个回合,魔法值剩余\(j\)造成的最大伤害。

\(dps[i][j]\)表示\(i\)个回合,愤怒值剩余\(j\)造成的最大伤害,注意,愤怒值补充时会造成伤害。

\(Fmp[i]\)表示\(i\)个回合造成的最大魔法伤害。

\(Fsp[i]\)表示\(i\)个回合造成的最大特殊伤害。

代码如下

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <iostream>
#include <algorithm>
 
using namespace std;
 
#define LL long long
#define u64 unsigned long long
#define reg register
#define Raed Read
#define debug(x) cerr<<#x<<" = "<<x<<endl;
#define rep(a,b,c) for(reg int a=(b),a##_end_=(c); a<=a##_end_; ++a)
#define ret(a,b,c) for(reg int a=(b),a##_end_=(c); a<a##_end_; ++a)
#define drep(a,b,c) for(reg int a=(b),a##_end_=(c); a>=a##_end_; --a)
#define erep(i,G,x) for(reg int i=(G).Head[x]; i; i=(G).Nxt[i])
 
inline int Read() {
    int res = 0, f = 1;
    char c;
    while (c = getchar(), c < 48 || c > 57)if (c == '-')f = 0;
    do res = (res << 3) + (res << 1) + (c ^ 48);
    while (c = getchar(), c >= 48 && c <= 57);
    return f ? res : -res;
}
 
template<class T>inline bool Min(T &a, T const&b) {
    return a > b ? a = b, 1 : 0;
}
template<class T>inline bool Max(T &a, T const&b) {
    return a < b ? a = b, 1 : 0;
}
 
const int N = 1e3+5, M = 1e3+5, mod = 1e9 + 9;
 
bool MOP1;
 
int n,m,hp,mp,sp,dhp,dmp,dsp,x,n1,n2,A[N],b[N],c[N],bb[N],cc[N];
 
struct T3100 {
    int dp[N][M],Fmp[M],Fsp[M],dpm[N][M],dps[N][M];
    inline void solve(void) {
        rep(i,1,n)rep(j,0,mp)dpm[i][j]=0;
        rep(i,1,n)rep(j,0,sp)dps[i][j]=0;
        rep(i,0,n)Fsp[i]=Fmp[i]=0;
        rep(i,0,n) {
            rep(j,0,mp)Max(Fmp[i],dpm[i][j]);
            rep(j,0,mp) {
                Max(dpm[i+1][min(j+dmp,mp)],dpm[i][j]);
                rep(k,1,n1)if(b[k]<=j)Max(dpm[i+1][j-b[k]],dpm[i][j]+bb[k]);
            }
        }
        rep(i,0,n) {
            rep(j,0,sp)Max(Fsp[i],dps[i][j]);
            rep(j,0,sp) {
                Max(dps[i+1][min(j+dsp,sp)],dps[i][j]+x);
                rep(k,1,n2) if(c[k]<=j)Max(dps[i+1][j-c[k]],dps[i][j]+cc[k]);
            }
        }
        int Ans=n+n;
        rep(i,0,n)rep(j,0,n)if(Fsp[i]+Fmp[j]>=m)Min(Ans,i+j);
        memset(dp,-63,sizeof dp);
        dp[1][hp]=1;
        rep(i,1,n) {
            rep(j,1,hp) {
                if(dp[i][j]>=Ans) {
                    printf("Yes %d\n",(int)i);
                    return;
                }
                if(A[i]<min(j+dhp,hp))Max(dp[i+1][min(j+dhp,hp)-A[i]],dp[i][j]);
                if(A[i]<j)Max(dp[i+1][j-A[i]],dp[i][j]+1);
            }
        }
        rep(i,1,hp)if(dp[n+1][i]>=0) {
            puts("Tie");
            return;
        }
        puts("No");
    }
} P100;
 
bool MOP2;
 
inline void _main(void) {
    int T=Read();
    while(T--) {
        n=Read(),m=Read(),hp=Read(),mp=Read(),sp=Read(),dhp=Raed(),dmp=Read(),dsp=Raed(),x=Read();
        rep(i,1,n)A[i]=Read();
        n1=Read();
        rep(i,1,n1)b[i]=Read(),bb[i]=Read();
        n2=Read();
        rep(i,1,n2)c[i]=Raed(),cc[i]=Read();
        P100.solve();
    }
}
 
signed main() {
#define offline1
#ifdef offline
    freopen("boss.in", "r", stdin);
    freopen("boss.out", "w", stdout);
    _main();
    fclose(stdin);
    fclose(stdout);
#else
    _main();
#endif
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/dsjkafdsaf/p/11276871.html

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
### 回答1: bzoj作为一个计算机竞赛的在线评测系统,不仅可以提供大量的题目供程序员练习和学习,还可以帮助程序员提升算法和编程能力。为了更好地利用bzoj进行题目的学习和刷题,制定一个bzoj做题计划是非常有必要的。 首先,我们需要合理安排时间,每天留出一定的时间来做bzoj的题目。可以根据自己的时间安排,每天挑选适量的题目进行解答。可以先从难度较低的题目开始,逐渐提高难度,这样既能巩固基础知识,又能挑战自己的思维能力。 其次,要有一个计划和目标。可以规划一个每周或每月的题目数量目标,以及每个阶段要学习和掌握的算法知识点。可以根据bzoj的题目分类,如动态规划、图论、贪心算法等,结合自己的实际情况,有针对性地选择题目进行学习。 此外,要充分利用bzoj提供的资源。bzoj网站上有很多高质量的题解和优秀的解题代码,可以参考和学习。还有相关的讨论区,可以与其他程序员交流和讨论,共同进步。 最后,要坚持并保持思考。做题不是纯为了刷数量,更重要的是学会思考和总结。遇到难题时,要有耐心,多思考,多尝试不同的解法。即使不能一次性解出来,也要学会思考和分析解题过程,以及可能出现的错误和优化。 总之,bzoj做题计划的关键在于合理安排时间、制定目标、利用资源、坚持思考。通过有计划的刷题,可以提高算法和编程能力,并培养解决问题的思维习惯,在计算机竞赛取得更好的成绩。 ### 回答2: bzoj做题计划是指在bzoj这个在线测评系统上制定一套学习和刷题的计划,并且将计划记录在excel表格。该计划主要包括以下几个方面的内容。 首先是学习目标的设定。通过分析自己的水平和知识缺口,可以设定一个合理的目标,比如每天解决一定数量的题目或者提高特定的算法掌握程度。 其次是题目选择的策略。在excel表格可以记录下自己选择的题目编号、题目类型和难度等信息。可以根据题目的类型和难度来安排每天的刷题计划,确保自己可以逐步提高技巧和解题能力。 然后是学习进度的记录和管理。将每天的完成情况记录在excel表格,可以清晰地看到自己的学习进度和任务完成情况。可以使用图表等功能来对学习进度进行可视化展示,更好地管理自己的学习计划。 同时,可以在excel表格的备注栏记录下每道题目的解题思路、关键点和需要复习的知识点等信息。这样可以方便自己回顾和总结,巩固所学的知识。 最后,可以将excel表格与其他相关资料进行整合,比如算法教材、题目解析和学习笔记等。这样可以形成一个完整的学习档案,方便自己进行系统的学习和复习。 总之,bzoj做题计划excel的制定和记录可以帮助我们更加有条理和高效地进行学习和刷题。通过合理安排学习目标和题目选择策略,记录学习进度和思路,并整合其他学习资料,我们可以提高自己的解题能力,并在bzoj上取得更好的成绩。
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